数据帝来袭,意志属性魔石详细测算分析

2025-02-18 09:51:45 神评论

17173 新闻导语

本文将深入探讨永恒之塔中各种意志属性魔石的特性与效果,为玩家提供详细的测算分析,帮助他们更好地理解和利用这些重要道具。无论是属性点的加成还是附加的技能效果,我们将从多个角度全面解析每种魔石带来的影响,帮助玩家在游戏中取得更大的优势。让我们一起来揭开永恒之塔意志属性魔石的神秘面纱,

本文将深入探讨永恒之塔中各种意志属性魔石的特性与效果,为玩家提供详细的测算分析,帮助他们更好地理解和利用这些重要道具。无论是属性点的加成还是附加的技能效果,我们将从多个角度全面解析每种魔石带来的影响,帮助玩家在游戏中取得更大的优势。让我们一起来揭开永恒之塔意志属性魔石的神秘面纱,掌握它们的力量!

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结合之前几位朋友在论坛上的分享,总结出基础属性点不宜超过200,超过200则溢出,不如选择使用旧版魔石。还有人提到对比意志8打法,在22孔以内比抵抗16更划算。接下来将进行详细的评估,在此以意志为例,因为意志属性影响魔抗、魔法暴击抵抗和精神力,其中后两者不受魔石的影响。

一位持有99%魔石的人完全不会去打这个魔石的属性,只需要关注抵抗即可,在测试上会更加方便,后期可能会增加其他常用属性,比如力量、命中等进行测试(如果我还有足够的钱)。让我们先来看看73级的奶妈,**0CP属性。不选择75级是因为我只有73级,然后进行了所有buff的点,甚至连称谓都去掉了。我也不确定这140魔消和90魔法致命一击抵抗是从哪里来的,由于时间太晚没空用小号做测试。不过主要是魔法抵抗为0,这样后续的计算会更加方便。

下面这段为扩展延伸的讨论疑问

为什么抵抗属性为0呢?祭祀职业出生自带的100意志属性有什么作用呢?也许有人会说,天生某些属性稍高可能会在魔道领域有所不同。在60级时进行了测试,裸装的魔道和精灵对比,发现魔道的增幅高出了100多点,这种差距主要来源于后期学到的被动技能。虽然精灵的魔命略高于魔道,但基础出生自带属性的差距究竟在哪里呢?

我原本的想法是,基础属性魔石的差距除了200点上限(姑且认为这个是上限)外,200不仅仅是附加的魔石/CP点数,是包含在基础属性里面。也就是说,你出生自带100意志的话,你魔石最多再打100就溢出,而战士职业出生只有80意志的话(假设,具体多少我忘了)魔石可以打120才到祭祀100魔石效果的溢出点。然而祭祀**效果居然是0抵抗,让我有点懵b,本想测试不同职业对意志加成效果,前几天刚升了73,还借不到不同职业同等级的朋友的号测试(比我慢的死在7172,比我快的都7475了),暂且推后吧。【Pia!你的拖延症又犯了是不!】

首先选择一件便宜的装备穿上,恶灵废墟的鞋子,面板如下,不镶嵌任何魔石,略去其他属性不考虑,鞋子本身带有148点抗性。

接着我们测试一下,CP加点的意志和魔石打的意志对魔抗的影响和加成是一样的吗。首先不使用魔石,直接在CP点上加上20点意志,魔抗变成214。

然后CP点数归零,再在鞋子打了5个意志4=20点

这意味着,CP加点的效果与魔石完全相同,没有任何偏差。在后期的魔石实验中重新检查,结果完全一致,没有先后级之分。然后,在一个个魔石上逐一调整的过程中,在CP点加减的混搭情况下,得出了一个大致的递减数据。基础点数在20点以内达到峰值,20-70点之间递减,每增加10点基础值可见一点减少。具体数据如下:

意志10=33

意志20=33+33=66

意志30=66+31=97

意志40=97+30=127

意志50=127+29=156

意志60=156+28=184

意志70=184+27=211

从上面的列表中可以看出,在70点以下的情况下,意志对魔法抗性的影响是每增加10点,魔法抗性减少1点。根据上述推算,100点意志可提升286点魔法抗性。个人认为,当意志点数超过100时,魔法抗性减少幅度可能会增加,但实际测试并未发现这种情况。

关于如何测算,再用一件恶灵手套(奇怪,不打魔石为什么鞋子148魔抗手套是150呢,恶灵元素装备还有随机啊?),打5个D的+4意志,在魔抗属性里减掉手套和裤子的基础魔抗,其余均为意志魔石和CP得到的魔抗。20+20+35(哦,貌似我73可以+40点CP了,惯性思维72级了),可得极限为70点以内意志效果

然后再从装备里扒出我打了意志的誓约裤子。

345-145-62=138,44意志。

根据粗略计算推测,40意志对应127魔法抗性,假设后续不减少,44意志可能对应的魔法抗性值为139.7(小数点直接删除,不四舍五入)。因此,估算44意志对应的魔法抗性应该是138(未知小数点部分)。再加上恶灵之靴的20,意志分别弥补到80、90、100后,分别对应的魔抗值为158、169、179(假设未知小数点部分直接删除)。

详细过程不再例举,结果如下

80=211+26=237

90=237+26=263

100=263+24=287

110=287+24=311

120=311+23=334

130=334+23=357

140=357+22=379

150=379+21=400

160=400+21=421

170=421+20=441

180=441+19=460

190=460+19=479

200=479+19=498

210=498+18=516

财力有限,所以后面就不再继续了。不得不吐槽一下,完全陷入了魔力变换的大坑,无法自拔。各种变身、各种黑暗、还得砸钱购买材料,抽奖都没法玩。身上基本保持稳定线性下降,90和100意志之间突然掉了2点,100后递减速度变缓了,大约每20点会递减一次。但因为数值已经不高,感觉递减对结果影响不大。

根据计算,在50以内,每点意志值相当于3点抵抗值;在50-100范围内,每点意志值相当于2.7点抵抗值;在100-150范围内,每点意志值相当于2.2点抵抗值;在150-200范围内,每点意志值相当于1.9点抵抗值。

问:我打魔石多少个孔会溢出?

根据您所选择的意志属性不同,使用的魔石也会产生不同效果。举例来说,若您选择了7点的意志属性,则需要装备50点以内(7孔)的魔石,每个孔相当于提供21点抵抗的魔石。若您选择了100点(14孔)的魔石,那么最后的7孔会提供大约19点抵抗的魔石。对于100-150点之间的情况,平均每个孔提供的抵抗效果会在16点左右。一般来说,一般装备连同CP,选择100点魔石就足够了,达到150点几乎达到极限。超过150点的话,您可能需要使用更高等级的魔石,例如选择8或9点的魔石。

最后勉强算了一下大概,+7魔石的总值在100-140之间,+8的总值建议不超过150-180,+9的总值可以在200以内通吃,都要比抵抗值16高。

拓展随谈

即使在属性点数上限为50且1意志=3抵抗的情况下,至少要将意志打到6才能达到每孔18抵抗,而意志打到5的话仅有15抵抗。当然,如果你决定只打到意志5的话,可以考虑使用20点属性,以达到每孔16.5的抵抗,最大抵抗为66,平均4D=每孔16.5的抵抗。对于低于5的属性,绿魔石比投入在魔抗上更有收益意义。

最后我再挖一个坑

其实这篇帖子原本内容应该非常长的,但是考虑到楼主懒癌发作已经无力抵挡,看起来暂时只提供奶妈方面的福利。毕竟我自己也是魔抗流的奶妈,下周可能会抽空计算一下体力收益及大致数值,总的来说应该跟抵抗类似,关键是抵抗只有16,而盾防则在27之后和29之后,所以可能会有一些变化(实际上是我真的没钱去打魔石来做实验了,也没装备去打体力78用来凑数据),接着会考虑到力量、命中等热门多属性魔石,至于知识方面,大概就算了,除非能找到模拟器,不然只是试验知识4魔石就会把我家底掏空。至于具体什么时候能交上“作业”,就要看楼主会不会被拖延症给拖死了……

以上是《永恒之塔》意志属性魔石分析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。

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