《永恒之塔(Aion)》体验报告
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《永恒之塔(Aion)》体验报告(6)
在AION登场的怪物 有一部分外 会拥有相当高的AI。笔者体验AION时 遇到怪物中 拥有相当高的AI怪物 很多的。 列如下面图出现的怪: 攻击后角色准备使出猛击动作时 看到角色的动作怪物立即改变姿势挡住 并开始反击。 ...[详细]
标签: 《永恒之塔(Aion)》体验报告2006-12-14 11:35:43 -
《永恒之塔(Aion)》体验报告(5)
随着环境变化 怪物们也一起变化.....这到底是怎么回事??? 在AION各地域都存在着“天气属性”,天气属性的种类有很多而且也有相当的等级。 来看下下面的图: 天气属性.... 上面显示的图中 鼠标点击显示...[详细]
标签: 《永恒之塔(Aion)》体验报告2006-12-14 00:16:26 -
《永恒之塔(Aion)》体验报告(4)
在AION 与天堂2和其他网游不同 可以让角色使用多种多样的Customizing。 北美和亚洲东洋风格的外行组合 可以看到更有个性化的角色。 不过这次Gstar展览上 AION不公开生成角色的过程 直接让玩家用已经生成完的角...[详细]
标签: 《永恒之塔(Aion)》体验报告2006-12-14 00:14:32 -
《永恒之塔(Aion)》体验报告(3)
"在玩游戏的时候感觉自己是电影中的主人公....是怎么样的感觉呢?” 笔者总是忧虑着这个问题....而把那个感觉通过这次的体验 笔者200%确实感觉到了那重感觉了! 把那个感觉 生动的传达给玩家的 就是 智能话的情节。 ...[详细]
标签: 《永恒之塔(Aion)》体验报告2006-12-14 00:12:56 -
《永恒之塔(Aion)》体验报告(2)
AION战斗中最为中心的就是“连接技能”了。 所有职业都拥有自己的法术技能 但连接技能是特定的技能或魔法攻击成功的前提下才能发动的技能。所有职业都拥有这样的连接技能而且主要有2阶段3阶段..... 仔细看下该说明的...[详细]
标签: 《永恒之塔(Aion)》体验报告2006-12-14 00:10:00 -
《永恒之塔(Aion)》体验报告(1)
非常非常 出色的游戏画质和 人物造型 傻呆的望着 灌满巨大LCDmonitor的AION世界的笔者, 不得不感叹 再感叹。 从总体来讲给玩家感觉眼前看到的游戏画面逼真到真实画面的程度....可以想象到quality是多么突...[详细]
标签: 《永恒之塔(Aion)》体验报告2006-12-14 00:07:54