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对AION的一些初步判断

时间:2006-12-14 00:57 作者:fengxveye2005 手机订阅 神评论

新闻导语

最近173推出了一系列完整的AION游戏视频,我很仔细的研究了,得出一些初步的判断。1:画面方面——典型的NC风格首先明确一个问题?怎样的游戏画面才叫好?人物构成的多边形越多?光影效果越华丽?对电脑配置要求越BT?这就是画面好吗?当然不是!至少我不这样认为!在我看来,色彩和谐,构

最近173推出了一系列完整的AION游戏视频,我很仔细的研究了,得出一些初步的判断。

1:画面方面——典型的NC风格


首先明确一个问题?怎样的游戏画面才叫好?

人物构成的多边形越多?光影效果越华丽?对电脑配置要求越BT?这就是画面好吗?

当然不是!至少我不这样认为!

在我看来,色彩和谐,构图精巧而有形式美感,能充分的体现游戏背景所要表达的氛围...这才是一等一的游戏画面,正如我很多朋友对我说, WOW的人设好丑阿,但进入游戏后,看着游戏画面觉的蛮舒服的...

AION比天2改变的一个标志就是,游戏色彩方面舍弃了天2式的冷色调,AION比天2要温暖许多,也开始走WOW那种大量使用色彩,走温暖色调了.


2:动作方面-----依然继承了天2的动作风格

什么是天2的动作风格?恩,简单的说...基本上就是面对面大家对放技能....

AION的视频有相当多的玩家对战场景,我仔细看过后发现,基本上没有出现WOW式的战斗方式

WOW的战斗方式大家都很熟悉,玩家双方跳跃,盘转,时而远离,时而突进,控制,被控制,逃脱....操作感极强!

但AION的战斗模式和天2如出一辙,视频中几乎所有的玩家对战都是面对面互相拚技能,当然也存在一些华丽的连击的动作,但那很明显是技能的动作,而不是如同WOW的人工操控...( 后来看了AION 的资料,原来那是类似三段斩一类的技能动作。。。)

虽然AION也引进了WASD的键盘控制模式。。。但问题是在AION的操控中,几乎没有发现WOW式的键盘操控特有的灵活机动。。。

此外,最让人遗憾的是,天2中人物动作的生硬感也原封不动的移植到AION中...看着AION中人物对战时放出比天2里还要五光十色的技能画面....不由的苦笑....什么时候,NC才能真正走出这种对放技能,光芒刺眼的老式的战斗模式呢....

最郁闷的是 ,在看了游戏的操作界面后,我终于对AION的操作死心了。。。画面下方的技能栏依然是天2式的,可以想像,其战斗方式依然是天2式的。。。WOW那种你恨不得把屏幕堆满技能图标的界面意味着你在战斗时的多样化和可控性,而天2式的那种简洁的技能栏告诉我们 ,那种单调的战斗模式依然伴随着 AION 。。。。

3:系统方面-----终于也玩阵营战了

NC终于也不搞无差别战斗了,也开始玩阵营了,但有别出心裁的加入了一个由NPC控制的第三阵营,据设计师介绍,大意是两阵营对抗时,由系统判断哪一方占优,哪一方吃亏,于是NPC就加入弱者一方。。。。这种NPC参与玩家对战的模式能否成功。。。还需要时间的检验。

总结:天2的外在画面,WOW 的游戏系统。。。融合东方美和西方游戏内涵的完美结合。。。这也许是无数玩家的一个梦。。。AION 能完成这个梦吗?

就目前来看,AION 要达到这个目标。。还要很遥远的路。。。

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