【配乐音效】
《永恒之塔》的背景音乐采用管弦乐,总的感觉听起来充满了异域风情。背景音乐和画面有机的结合在一起,让玩家仿佛来了到那个纷争不断的时代。当你进入战斗状态时,背景音乐瞬间换成了快节奏的音乐,使你还没有正面战斗就已经热血沸腾。当战斗结束时音乐又回到了那种舒缓的管弦乐,让玩家平复打斗时激动地情绪。
【游戏系统】
《永恒之塔》的操作依旧是键盘+鼠标(WASD控制移动+鼠标右键转换视角,鼠标滚轮缩放画面)。特别提一下鼠标左键也能控制移动哦,所以在AION里也可以纯鼠标的操作。相信这样的移动操作大家都能很快适应吧。由于游戏里有飞行系统,所有坐标都是三维坐标可能大部分玩家看着不是很直观。游戏里的任务系统比较接近现实,没有像其他游戏里那样有任务提示,只有看到NPC才能接到任务,所以大家在游戏里别光顾着赶路而错过了任务NPC哦。《AION》的任务分两种,一种是使命,其实就是我们平时所说的主线任务,使命任务的NPC头上有黄色箭头表示;另一种就是支线任务,在NPC头上以蓝色箭头表示。任务依旧是有特定的过场CG作引导(看着中文的CG感觉就是不一样 HOHO!~),接到任务后和魔兽一样在AION里也是没有自动寻路的,大家只有仔细看任务描述来做任务了。小提示一下:任务中找NPC的话可以点击下任务中NPC的名字哦再点寻找,就可以在小地图中看到一个红色小箭头哦,顺着小箭头的方向就可以找到NPC了,但是如果是怪物的话,那就只有在地图里到处跑着找罗。
至于职业趋势和技能介绍关注《永恒之塔》的朋友一定在各个游戏论坛看过了太多的介绍和视频,在此我也不在浪费笔墨了。弱弱的说一句到关服我都没有转职,一直沉静在美丽的画面的中……
至于AION里其他的系统,我会在以后的报告中为大家详细道来,下面是多图放送,让没有号还在苦苦等待的朋友一起来欣赏下国服的AION。(未完待续……)
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