快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 小谈弓星(新手可参考是否练弓星) 】


作者: 蔚蓝神殿 蔚蓝洋哥 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  看了很多关于弓星的介绍,小弟我也想发表一下看法,看了前面各位大哥大姐们的经验,发现一个关于练级的通病,就是都说弓不好单练,伤害底,防御底~~

  在这里,我也承认弓星确实不好练,但在封侧时,我累计了一下我的游戏时间,大概是28个小时左右,升了20级~呵呵,各位看官别笑我,小弟我是个大忙人,热爱游戏但没时间玩,至于我的职业,就不说了。

  言归正传:弓,我从暗黑2开始接触网游里面的弓手,个人认为是高敏,高攻,高闪的职业,现在网游都在学暴雪,毕竟暗黑系列是网游的借鉴鼻祖,很多网游都保留有暗黑1和2的影子。永恒之塔的出现,打破了很多传统的游戏规则,这是个人认为,但从职业设定上,感觉没有多大的创新,毕竟游戏嘛,也就这么会事~~

  大家都知道,现在很多网游都没有弓这个职业,有的也是很陈旧的游戏了,而且操作性不强(魔兽除外),但永恒的弓星射定,给了我们相当大的操作空间,跳射是必须的,跑动是保命的,单练是很快的,为什么这么说呢,因为永恒的任务是很丰富的,等你没任务又没升级的时候,只需要打几个小怪就可以升级,并做下一个任务了。弓做任务还是蛮轻松的,只要会跑位,会拉距离,配合减速技能,就可以很轻松搞定一怪,再活用陷阱,胶水是个人认为不错的陷阱,减速技能和减速陷阱,可以使你完全不用吃药,当然,被围了你就跑吧~~

  攻击在我体验的过程中,也没有大家说的那么菜,毕竟我才20级,有了几个连技,就感觉不那么累了~~

  貌似我有点跑题了,但单练本来就没啥好说的,我等级也不高,但我相信,远程瞬发技能的职业,在任何情况下都不会太尴尬或是出丑,只要你的操作过关~~

  PK就不多谈了,本人也不是什么高手,但是封侧时曾切磋过各职业,同等级,装备有好有坏,基本没败过,当然,我指的没败是包括很多种,1、别人被你跑累了,不想打了,2、把别人KO了,3、谁也打不死谁,就在那里靠到都不愿意打了。请各位做个参考。我可不说什么对某某星无敌之类的话。

  么多,希望给想练弓星但又没体会过的朋友一点心得,也是我忠爱的用弓的职业的一点心得,从亚马逊-到龙族魔弓-到完美世界羽芒-到风火的飞翎-到天下2的飞翎-到WOW猎人-最后到永恒之塔的弓星,小弟可谓阅弓无数了,也许是受金庸先生笔下射雕英雄传的***影响,独爱弓手。

  最后祝愿盛大运营成功,打败WOW,当然多多赚钱才是你们需要的,但还是希望你们能赚良心钱,谢谢!

  顺便T个不知道是不是BUG的问题,就是弓星跑动拉怪,总是丢失目标,AION不是没有面向攻击吗?老丢失目标可又给我们弓星找麻烦了!