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职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套�b防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套�b防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

  游戏资料
【 职业详解 】

以下资料由 DG龙盟 根据韩国网上发布资料整理,在此表示感谢。

注:初始职业为人物出身之职业,到达十级后,可以转职各“星”,以下表格上面的一个初始职业,对应下面的两个“星”

     
初始职业技能
转职各星技能
其它技能

【 战斗技能综述 】

战斗技能是角色职业所具有的特殊能力,使用技能进行游戏,可以使你的富有活力的战斗和战略的战斗更有乐趣。

战斗技能基本上可分为主动技能和被动技能。
主动技能是指会消耗MP/DP/道具之类的费用,由用户进行选择使用的技能,必须拥有技能书才可以学习。
与此相反,被动技能是用户无法选择的技能,虽然一部分技能必须要拥有技能书才能学习,但是也有等级提高之后自动习得的技能。

连续技:复数个的技能根据各种情况按顺序使用,可以获得额外效果的技能

连续技触发规则

・触发型连续技一般时是封印状态无法使用。
・每个触发型连续技在技能叙述中会有说明触发机率。
・连续技成功触发后,技能图示会反白,此时才可点选。
・连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用。
・连续技成功触发后如果使用了其它技能,此连续技会再次封印无法使用。
・如果有一个以上连续技成功触发,在这三秒内仍然只能选一个技能使用。

连续技种类:

    一般技能 这种技能跟连续技无关的技能,只可单独使用,也无法触发连续技
    启动技 这是所有连续技的开端,也就是第一段连续技,使用这类技能后才可以使用或者触发后段连续技
    连续技 连续技有分段数和触发几率,如果有显示几率,就必须等待触发后才能使用,没有几率就代表只要到段数就能使用,例如第三段连续技必须在第二段连续技之后使用,如果是触发型的第三段连续技,就必须在第二段连续技使用后看看他有没有被触发,成功触发时才可以使用第三段
    特殊型连续技能 这是种可以当一般技能也可以当连续技的双用技能,但是在两种不同的状态下使用,消耗的MP以及冷却时间都不一样(在连续技用途时冷却会较快)
    条件型连续技

    这类连续技需要特殊条件时才可以使用,有以下几种:
    盾牌防御:在盾牌格挡(block)后使用
    武器防御:在武器格挡(parry)后使用
    空中束缚:在敌人被束缚在空中后使用
    击倒:敌人倒地后使用
    晕眩:敌人晕眩时使用

    回避:回避敌人的攻击后使用

    DP技能:使用打猎时积累的DP的技能

    DP可以把他翻译成「圣原力」,他属于一种能源,这个能源可以用在战斗上,也可以用在制作物品上,也可以转移。获得DP的管道很简单,就是打怪,在杀敌的过程中,玩家的DP会慢慢累积,当累积到一定程度时,就可使用DP爆发的技能,此技能可以对目标造成强大的伤害,一般小怪很难承受一击,简单说就是一种「必杀技」,尤其是在解任务与打王的时候非常有用。而DP存的越多,使用技能的威力就越大。

    烙印之石技能:装备烙印之石、烙印碎片后获得的技能,可以进一步强化当前的职业技能

    烙印之石技能可以通过位于各种族城市里的“烙印之石名人”进行装备,也可以去除已经装备的烙印之石技能。
    选择想要装备的烙印之石,将其Drag & Drop到烙印之石状态窗,则会弹出登录确认窗口,点击“确认”后完成装备,消耗一定量的烙印碎片。
    烙印之石可以通过打猎获得或者从商店中购买。烙印碎片在完成烙印之石任务时可以获得一定数量,之后杀死对方阵营的守卫NPC也有一定几率可以获得。


【烙印之石对话窗】