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团队篇:在永恒之塔里面除了一个深渊的军衔等级系统,突出了个人英雄主义的作用,其他任何方面,无时无刻不在突出团队的重要性。而守护星在大多数情况下都是一个团队的核心,无论是在打怪还是在群P 的时候守护星都起到指挥作战顺序和做出第一下攻击的作用。所以一定的指挥能力和开阔的视野是必须具备的。在练级和下副本的时候,守护星要标记怪物拉住仇恨,指挥作战路线,使队友安全。而在群P的时候,守护星是起到近乎同样重要的作用的。群P 不外乎是两方相遇后直接所有职业冲上去一顿猛杀,此时两边的人都会有所进退,争取个个击破。这个时候,守护星的"抓捕"技能发挥了重要的作用。在2方进退的时候,抓准时机将16米以内的一个最佳目标抓捕到己方团队群里然后群殴,除了非常强悍的守护星,基本上是没人能够活着跑回去的(弱弱的想一下,恐怕没有那个人会弱智到抓捕守护星)。
单体PK篇:
之前我已经写过一篇相关的文章,这次就简单说下。
守护星VS守护星:全拼装备和等级,小小的靠一下操作和带的红,看谁能坚持。
守护星VS剑星:装备等级差距不大基本70%以上胜率,可以说是从10级一直虐到45级。
守护星VS精灵星:精灵星玩家不是很好杀,认准一点,追本体杀,赢得几率还是蛮大的,抓好机会用捕捉技能。
守护星VS魔道星:很难打,魔道攻击高,束缚技能多。单P赢的几率真的不大,活用好冲锋和抓捕,还有盾晕技能。只要被你控制到近程了,就算成功了一大半。
守护星VS杀星:如果杀星不潜行逃走要分出胜负,无条件的虐,除非你低级一身绿装 别人高级一身金装。相同级别相同品级的装备下基本可以无视杀星的操作。
守护星VS弓星:操作最重要,装备等级差距不大。守护技能释放合理,赢的几率很高,主要是弓的几个陷阱技能麻烦。
守护星VS护法:又是一个靠消耗比输赢的对手,护法又能回血,又BUFF一堆,只要耗到没什么蓝了,就赢了。
守护星VS治愈星:这个无语了,基本不会赢,好不容易打下点血,人家一个技能就满血了。
总结:限于本人能力有限,对守护星的认识也不是很全面,希望我的文章对大家能有一些帮助,如果有什么异议,欢迎大家一起来讨论。
简述MT职业--守护星(练级装备篇)
http://bbs.17173.com/topics/3127/200902/28/2301889,1.html?time=1235754723#tip21929655
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