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精灵星是很完美的职业!

时间:2009-04-18 00:00 作者:黑白v佚 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。公测后,本人以“黑白王朝”公会成员身份,和黑白王朝公会成员一起入驻华东2凤凰服务。在

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  公测后,本人以“黑白王朝”公会成员身份,和黑白王朝公会成员一起入驻华东2凤凰服务。在详细看了网上的资料以及综合分析韩服归来玩家的言论后,选择了精灵星这个职业。因为...冷门职业比较好混,毕竟人缘已经混好了,不怕没队伍组,没装备拿。这不是我第一个AION号。第一个号是另外个服务器孔雀服的护法星。额..还是很冷门吧。O(∩_∩)O哈哈~。不过护法星对装备要求太高,所以我也放弃了。本人很懒,讨厌升级,讨厌混装备。

  在PVE方面,本人说的是放风筝。“放风筝”这个词来源于WOW,我也不清楚是哪个牛人发明的。多数情况下,本人都是单人游戏,18级的时候放海岸精英怪,28级的时候放后门的精英怪。好了,先说下AION里面的远程职业,魔道星、弓星、精灵星。还有护法星、治愈星也有远程技能……

  魔道星多是读条技能,放风筝需要移动输出,所以魔道星在HP大于其两套技能总伤害的怪面前显得很疲软,无法完成高血量怪的风筝。(参考技能:“束缚”的效果)

  弓星可以移动风筝,技能耗蓝低,并且拥有长持续时间的减速技能,在减速技能持续的时候可以进行高伤害的输出。

  重点说精灵星。精灵星在风筝方面几乎完美,精灵星的减速技能“大地之锁链”CD时间和持续时间相同,这可以让被风筝的怪全程减速,以及“大地之锁链”的连续技“地震”可以将目标击倒。这两个技能的施法时间都为0,测试结果能在移动中释放。还有大量的持续性伤害法术可以堆在目标身上,总的来说,在移动中,精灵星的输出伤害是最高的,这保证了击杀风筝的速度。第二点是安全,精灵星同样拥有同魔道星的“束缚”技能,在失误后可以很有效的将目标定在原地20秒,持续时间很稳定,就是20秒,在此期间可以回血会蓝,拉开距离,还可以坐下休息。最后点,防跑怪,这是风筝的时候经常会发生的事情,当怪物在一定时间内没有受到你的攻击的时候,会脱离战斗,出现这个情况是在你施放的最后一个法术后N秒发生的,不同的怪这个时间是不同的,不过通常的怪物是9-10秒。顺发技能侵蚀,3秒CD时间,免除了这个事情的发生。

  精灵星在放风筝方面无疑是最完美的职业,它拥有快速、安全、防脱三打优势。精灵星不但可以风筝近战怪,连远程怪都可以风筝掉,有机会本人传视频到17173或者duowan以供大家参考参考。

  接下来我要说的是PVP方面,精灵星生存能力很强势,技能很霸道。本人30级,3个烙印分别是“法力燃烧 I”、“活力吸收 II”、“魔法阻断”。从技能上就可以看出我是热爱PVP的,因为我放弃了PVE的两块烙印,选择了PVP的两块以及双性质的一块(其中“活力吸收 II”是双性质的)。技能嘛都学了,3本精灵召唤书也都学了。

  本人认为,可以1vN的职业,有魔道星、弓星、精灵星以及杀星。其中三个远程职业的操作难度是魔道星>弓星>精灵星。为什么这么说呢?因为魔道星最脆弱,被近战近身或者被远程集火,几乎都是个死。但是魔道星优势在于爆发力强,特别是DP技能很霸道,被击中的目标非死即残,在群体作战时候,拥有队友的坚强护盾,可以做到一路秒杀。弓星矣然,但是弓星多了几点护甲,这就多了一点优势,但也总少不了被秒杀的命运。接下来重点说精灵星。

  精灵星的控制技能应该是最多的了,双推倒+灵魂之呐喊+沉默,以及和魔道星一样反控制技能双钢铁护膜,即使在装备不是很好的情况下也能做到1v2。这不是乱说的,经常有碰到两个魔族或者落单的魔族,我都是将其灭之!我说的就是一个人的战斗,而非某位韩国玩家那个在群体作战中连续击杀多人,然后吹嘘自己1v几,这是无知的。在现在多数玩家的操作以及意识没达到一定程度以前,这非常容易,本人在深渊经常被杀,那是因为我总是杀他们,而且无论对方是否是一队人马。我也算是敢死族了,碰到分散的队伍,选择最脆弱的目标,然后控制其附近的玩家,将其击杀之后逃跑……

  我的经验如下:

  Ⅰ.对方如果有一个魔道星或者弓星的时候,选择起手减速推倒一个,然后沉默,恐惧掉其附近队友。

  Ⅱ.对方有魔道星或者弓星两名或者搭配的组合,选择起手束缚魔道星,将其队友和魔道星分离,拉出距离后减速。如果是两名魔道星或者弓星,选择个装备好看的束缚掉,当然……不是说装备好看的就是装备牛X的,这是个概率问题。

  Ⅲ.钢铁护膜这个技能非常好,建议总吸收量减少后而CD冷却了,则重新使用。

  Ⅳ.请不要尝试1v3或者更多,最多就可能是杀掉一个后你的角色也死亡,当然你也可以和我一样敢死。(前面句是摘抄的,后句是我补充的,O(∩_∩)O哈哈~)

  Ⅴ.在群体作战中的地位是群体伤害以及魔族冲锋队伍的控制者。魔族不冲锋的情况下啊,可以适当使用土宝宝来引诱魔族的攻击,从而争取到施放范围侵蚀的目的。

  Ⅵ.有不怕死的魔族冲锋而来,应该减速加推倒后。如果大部分队友都在赶来的途中,最好的方法就是用束缚技能将其束缚住。

  Ⅶ.关于法典和魔珠的选择,我没有好的建议,他们都是很不错的,唯一的建议就是选择带增加血量或者增加法术增幅的,在同等级玩家面前,命中是不太重要的,毕竟玩的是PVP。法典的攻击距离太近,伤害也不高,多数情况下无法发挥远程优势,当然魔珠也是没远程优势的。

  Ⅷ.气息类技能是会打断束缚效果的,而持续性伤害技能的持续性效果是不会打断束缚效果的。

  Ⅸ.法力燃烧可以驱除目标的BUFF并对目标造成伤害,这让我们在对抗魔道星的时候更加自信,因为可以驱散魔道星的钢铁护膜的同时对其造成伤害,而在对抗治疗职业的时候,多了一个顺发的600+伤害技能,使我们更容易将其击杀。很多时候都是眼看治疗单位要死了,结果让他读出了一个治愈之光。

  最后一点.精灵星缺少爆发力,想要一气呵成将目标击杀的机会少之又少,必须选择目标HP量到达一定程度的时候才能使用,控制技能和反控制技能不是一开始就必须要去放的,更多的时候是为了对目标造成致命打击的时候才施放的,大部分时间只有借助自身的跑位来躲避敌人的伤害。

  如果大家喜欢这篇文章的话,我会考虑下出个PVP视频。在这欢迎大家入驻华东2凤凰服务器,并加入黑白王朝,与我们一起并肩作战,驱除魔族。公会IS:70342,欢迎来参观后决定是否入驻。

  本人 华东2 凤凰座  黑白V佚


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