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不是每个人都要成为杀手

时间:2009-04-26 00:00 作者:扬武压天 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。不是每个人都是杀手看过很多玩家的文章,一些人很自负的把自己所玩的职业说得天花乱坠;一

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

不是每个人都是杀手

看过很多玩家的文章,一些人很自负的把自己所玩的职业说得天花乱坠;一些人则很消极的把自己的职业说得一无是处;有些人大谈心得:某某职业VS某某某职业,某某职业无敌;当然,也有一些人自信自己的操作:“没有最菜的职业,只有最菜的玩家。”

我觉得,现在的大型网游都在社会化,游戏更讲究团队的合作,如传奇、传奇世界、奇迹、奇迹世界、魔兽世界这些经典游戏都是这样。永恒之塔也不例外。

不能要求一个工兵去开飞机,同样一个飞行员也探不了雷。永恒之塔各职业从名称上看就有各自不同的职责和使命:比如守护,他的职责就是利用自身的高防血厚来吸引攻击保护队友,治愈则是为队友补血;象剑星和魔道以及杀星则是后期需求量最大的职业,虽然他们各自有不同的作用,但最主要的还是攻击输出。一个团队守护多了,攻击速度就受到影响,同样缺少了守护,则安全性大打折扣;一个队没有治愈星,则战斗无法持久。

虽然,玩家通过装备的改善可以弥补自身职业的不足,但终究是一定程度上的弥补,起不了根本的作用。所以,游戏中每个角色都应该首先明白自己的使命,不必在不同职业中进行能力上太多的比较。只有通过合适的配合,才能达到最佳的效率。

一支队伍,最佳的组合是一守护一治愈二魔道为基础,其它职业则可随选,这样的队伍在安全上得到了保障,而且有着强大的输出。

值得一提的是剑星,到了后期,剑星将同传奇世界的战士、奇迹世界的体力狂暴一样,许多玩家将会把自己的剑星号当成主号。因为剑星确实是一个综合能力最具潜力的职业。


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