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本人以前是玩神泣CK的,给我无尽的无奈,转玩永恒后还是选择了这个和**一样古老的职业。当然永恒里叫杀星!
杀星作为侦查系近战职业,和大多数泡菜游戏里一样,属于一个极度中庸的职业,说他血薄,比布衣好点。输出一般,唯一的好处就是瞬间输出大,这个将会是后期一大亮点。
就因为有瞬间的输出,杀星肯定会是深渊里的强者,但是不是1个杀星,而是4-5个杀星小组,一个偷袭+奇袭,那你瞬间挂掉,绝对不给对手逃生的机会,所以练杀星的也不必要太悲观,后期的杀星,多上血石头,血厚才是硬道理,不死才是真理,约几个好友杀星去疯狂秒人吧,所以练杀星,绝对要把定位定好,小规模战斗才是杀星的热土。那些说自己1个杀星多无敌多牛B的家伙,千万别去信他们鬼话,自己去试试还以为技术不行,其实那么烙印什么爆炸什么控制的那都是放P,后期都是鸡肋,你会控人家还会飞呢,1个杀星出去就是送“偶必死”的,这些控制什么的只有你1V1YY的时候用用,实际根本就没用的。
至于团战,那就算了,要么搞游击,要么就跟再守护哥哥后面,拉一个秒一个。
至于单P,那不说了,除了无奈还是无奈,这个就是很多朋友放弃的根源,但是怎么说呢,其实杀星够强了,要是隐身太强了,你4个杀星摸过去1个奇袭秒个人,1个偷袭+强力背刺再秒个人,然后再隐身跑路,那么谁还玩布衣?要是空战太强,那还要弓手做什么?一堆杀星在地上开加速杀人,你飞起来1个偷袭+背刺挂了,别人职业还有什么活路?
最后千万不要去听什么没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家,说这些话的人纯属站这说话不腰疼,真正适合这个年代的话是,双拳难敌四手,要发挥依多欺少,以强欺弱的光荣传统,杀星真正强的就是一组人的对战。
以后就让他们看见杀星来了马上开翅膀飞吧。那他们的IS和UT里喊吧,杀星来了快飞啊。