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关于护法星的一切:技能

时间:2009-05-02 00:00 作者:Toss213 手机订阅 神评论

新闻导语

此文章中含有护法的技能应用,魔石的选择和搭配,练级(单练+组队),装备的选择,PVP(单对,小规模队伍,团队),深渊生存法,以及玩护法星需要的心态。

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韩服刚公测就开始玩护法,目前也在持续。差不多有半年多点吧。
很早就开始想写类似的文章给国内玩家,但是想到玩家没有玩过护法的话我再说的多详细也没有人会理解的。

此文章中含有护法的技能应用,魔石的选择和搭配,练级(单练+组队),装备的选择,PVP(单对,小规模队伍,团队),深渊生存法,以及玩护法星需要的心态。先声明,我写的东西不是权威的,仅供参考。韩服和国服在游戏数据上有多大的差距我不了解,所以有些内容可能不符合国服环境。

护法的技能应用

说操作吧,不敢说哪个职业不需要操作,但我敢说护法没有较高的操作量就等于废物。默默打怪不是只按着键盘1,2,3。。。那不叫操作。要PVP没有操作就等着被秒吧。护法的技能中有几个是可以在移动中使用的。下图是护法常用的攻击技能,除了、破裂白热结印公正一击这3个技能外都可以在移动中使用。


断罪一击复仇
          击破一击正义审判霹雳一击
流星一击白热结印破裂倒地
武器防御烈破击
倒地公正一击(看到17173的技能说明里,这个技能的发动条件居然是空中束缚-.-)
贯穿/击穿
必灭强击(1.1更新后的新圣痕技能)

护法的几率反动技能的发动机率大概是20%,是比较低的。而且技能攻击力低费蓝又高,这是NC一直不给解决的问题。护法有不少晕人技能。有烈破击、复仇、贯穿/击穿等等。必灭强击发动条件是眩晕中的对象。虽然复仇这个技能等级只有1,到了50级它还是能打晕人。PVP时能不能晕到人直接关系的胜败。

护法的一些技能带有DEBUFF的效果。如,断罪一击是能降低对方攻击速度(AION的攻击速度不只影响到物理攻击系,还能影响到魔法系的技能施展之后的动作时间。),流星一击白热结印击破一击降低对方防御力(每10点防御力的伤害减少是1的实际伤害)。

真言类是护法的象征技能,但是随着装备的强化真言技能的固定数据效果是不起眼的。而且好多真言的实用性太低,所以一般常用的就几个而已。+攻击、+致命率、+防御回避等,+移动加速、+魔法攻击、+回蓝、+眩晕抵抗等。其他的比如回血,加属性防御等可以忽略或者随机应变开一小会就可以。

BUFF分自身和队伍2种。常用自身BUFF有:攻击时5%几率风属性伤害(伤害受魔法增幅数值)、攻击时10%几率降低对方攻击速度、攻击时5%几率回复自己的MP、增加自己15%攻击力且补血技能施展2倍时间 等。常用队伍BUFF有:激励咒语、吟唱祝福、风暴祝福、圣盾/魔环咒语。其他的技能的效果,以他们的MP消耗量来算的话真的很不值得。能给任何人加的2个BUFF:加最大血量(31级后的护法能学到2级技能)、加防御。

护法也有补血技能。但是施展速度和补血量远远比不上治疗星。但在小规模队伍中光靠护法的补血也可以。1.1更新后会有新的圣痕补血技能(1.5施展,瞬补771再加每2秒771持续6秒。总哦那个771*4=3084血)来弥补不足的补血量。护法没有解除异常状态的技能是个很公平的。因为后期除了打团队型BOSS外护法的补血足够支持一个队伍的持续打怪,再加上有解除异常状态技能的话,, 那真的用不着治疗了。NC还算明智。


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