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关于护法星的一切:PVP及深渊规则(1)

时间:2009-05-03 00:00 作者:toss213 手机订阅 神评论

新闻导语

此文章中含有护法的技能应用,魔石的选择和搭配,练级(单练+组队),装备的选择,PVP(单对,小规模队伍,团队),深渊生存法,以及玩护法星需要的心态。

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

接上次发的 - 关于护法星的一切:装备的选择(2)

  估计PVP是最敏感的话题,也是最热门的话题。看过17173上很多国内玩家的帖子和有过韩服经验的玩家的帖子谈论护法PVP。有些我也赞同,但有些在引导玩家走入误区。

  首先说我自己,08年10月开始玩韩服一直玩魔族护法,只跟韩国人一起玩,交流。创建公会排名服务器前10,我是喜欢PVP的人,经常乘时空去天界玩或去深渊玩。带领团退PVP,带领公会或带领速组团打要塞战样样都有经验,而且每次我上去都是让我带团。我不是在炫耀自己,也不是在吹牛。我是想说,护法不是垃圾,也没有郁闷到有些人说的那种程度。护法不是守护,肉盾当不上。护法不是杀星剑星,杀人无数的快感早已放弃。但是一个护法领队,队伍特化的护法给队伍带来的效果很明显。

  PVP文章,我会多下点功夫写很多很详细。很多信息都是韩服最新的,而且是最全的。如果你不赞同我,我不会鄙视你,但我敢说你不懂AION,你不懂护法星。如果我写的东西能给你的护法生涯带来帮助,我就知足了。毕竟写东西共享给大家不是为了别的,只为了让国内玩家更快的了解AION更快的了解护法,更高的享受游戏的乐趣而已。

  PVP 分 1VS1 、 小规模队伍VS 小规模队伍 、 团队VS团队及要塞战

  内容会以一个护法的站位为主,少量涉及到整个PVP时各职业和整体的战略方式。

  护法1VS1:

  对手主要分物理系和魔法系。对物理系要开集中防御,这很重要。2秒持续恢复血的技能一直挂在身上。

  VS守护:满级前,面对装备一般的守护你可以赢几次,但一般情况下都会缺蓝而输掉。守护不只是肉盾,他的攻击力也不可忽视。50级为例天族守护装备上等VS50级魔族护法,5秒钟就有7千伤害的守护能让护法窒息,我就是这样。就怕跟守护打了。要么跑,要么群殴他。碰上守护,尽量避开,就算能打也是长期战,还没打完就过来一帮人帮他一起打你就郁闷了。能不单挑就不单挑。

  VS剑星:战士系有个圣痕技能增加对倒地,眩晕,空中束缚等的抵抗力增加1000。正好护法就得让对方倒地和眩晕才能赢,对方一开这个技能持续1分30秒,只能正面给他伤害,你的伤害又不如他高。所以尽量绕圈边补血,该技能没了他还不跑?你有95%的胜率,弄死剑星非常容易。最可怕的对手是长枪、大剑剑星。

  VS杀星:一般他会从远处隐身来到你周围然后下手。没有探知技能,只能等他下手。有功速武器的杀星是非常可怕的,烙印5段再来个空中束缚,然后再落地,一般血少的护法就是被秒。前面的文章提到过护法血量不得少于7千,也就是为了防范这种情况。只要杀星的一套技能下来你没死,马上喝药,弄晕他再补血,你就有60%胜率。护法的胜率取决于眩晕技能的成功率。坚韧真言就是给杀星准备的,杀星的技能中附带很多眩晕效果,正好你能抵抗这个眩晕的话,他空中束缚你直接你也可以补血。再次是魔法抵抗,魔法抵抗有1350以上的时候你能抵抗杀星的空中束缚和烙印爆炸,抵抗率50%。魔法抵抗更高,抵抗这些技能的几率也会增加。不过你打怪时被他偷袭,90%你会死。

  VS弓星:跟魔道一样是深渊的杀手。25米远处开始不停的射你,还附带沉默、眩晕、睡眠的效果。一般在深渊被弓星偷袭70%就是被杀。不过在不可飞行区VS弓星的胜率就有70%。小强系列的护法,边补血在靠近弓星,而且还能用贯穿或击穿眩晕他。我讨厌在深渊碰上弓星。

  VS魔道:也许大部分护法最怕是魔道吧?伤害客观,而且还能定住你,让你变颗大树。。VS魔道,魔法抵抗没有1300以上就等死吧,跑都不用跑了。正好我最不怕的是魔道。1410魔法抵抗的我,在深渊可以1VS2个魔道,并杀掉一个然后逃走。除非飞行药水用完,不幸坠死。要杀魔道,就提高魔法抵抗吧。魔法抵抗高了,魔道看到你,他就要跑了。真的。

  VS精灵:精灵是个可怕的对手。韩服我见过一个操作好的精灵。大家都是50级他一个人能弄死1个队伍。当时我们1守护2杀星1魔道1剑1护法。还是没杀的了他,然而我死了几次就气的回城了。精灵有3个变身技能,1个瞬变,1个范围变1.5秒施展,一个单一目标变2秒施展。我在城里跟精灵决斗就有40%胜率,但在深渊5-10%胜率也算高了。跟守护一样,也是要避开的第一对象。我能赢这么点也多亏我魔法抵抗高,不然胜率是0%。

  VS治疗:跟魔道一样,治疗的攻击也是魔法攻击。魔法抵抗高了,也可以抵抗他的攻击。而且一般治疗的魔法命中会比魔道低点,所以抵抗率会比跟魔道打时高一点。但是眼看治疗没血,没等你打上最后一击他就回了大半血。很郁闷的。护法的连续技很可怕,加上眩晕和倒地的效果,可以一下子让治疗血减少一半。先耗他血让他用上大补,然后等技能CD 一口气弄死他才是关键。

  VS护法:护法之间的战斗很无聊,也很有意思。眩晕和倒地效果谁出的多,谁就赢定了。不管谁血多,神石用沉默的一方保证有90%胜率。

  护法VS所有职业的胜率都取决于眩晕的成功率和倒地效果的频繁率。加上麻痹/沉默/失明等神石的效果,让以上的战斗会更轻松。1VS1 不包括城里3,2,1开始的决斗。那是小儿科。别以为你在3,2,1,开始然后打赢了对方你就很厉害了。你说你决斗多厉害,我不会理你的,一边热闹去吧。

  不过,决斗也好,深渊1VS1 也好,时刻准备即将来临的战斗,护法要开着以下几个真言:+致命、+攻击、坚韧真言、移动加速(在深渊飞行状态下无效,因为深渊战斗99%发生在空中。)、回血真言等。不同的对手要迅速切换不同的真言,这是护法的基本操作。

  在深渊杀怪得到的DP比在世界杀怪得到的DP量多很多,尤其是杀深渊要塞警备和敌对玩家时获得很多DP,杀几个就有2000DP了。护法有个DP技能就是30秒内增加物理攻击2倍,消耗2000DP的技能。好好运用这个技能的话,胜率会提升不少。但是要注意,这个技能和激励咒语的攻击提升是只提升基本攻击力,不算BUFF和装备上的附加攻击力。而且技能的攻击力不会100%受到这2个技能效果。就是说平时能打500伤害的技能用了以上2个技能按理来说应该是500*2+500*20%=1250才对,但是实际效果只有700-800左右最多不会超过1000。但是普通攻击确实得到了2倍攻击力和20%的增加效果。

  下篇会将到 小规模 团队的PVP时护法的作用,以及,深渊上的生存规则。


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