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许多人反映弓星打人不疼,那么请现在从基本的看起:
⑴、平射
鼠标流的就跳起再基本攻击就行了,键盘流的就前进跳起松开方向基本攻击然后再继续跑就行了。
⑵、跳射
跳射分为两步骤:跳→射,跳起后松开方向键、鼠标左键别乱点,按一下技能,按技能时间不限制,落地瞬间时技能出去就瞬发。弓星所有技能都可利用内此原理做到瞬发。
⑶、多跳射
多跳射还是跳射,只不过是一次多射几箭出去罢了。双跳射很简单,落地时节奏掌握好了跟单跳射没什么区别。三跳射明显难多了,我自己的操作是这样的,大家别笑话,跳起至最高点落下时按第一个技能,出去的瞬间狂按狙击,因为连射是狙击是默认连续击,所以第**连射也会瞬发出去,如果第一个技能出去后狂按强袭箭,那第三技能破灭箭也会瞬发。四跳射那要看连射后激活了螺旋没…(当然技能顺序不限制,随意)
如果做到了三跳射,你就会感到那短暂的落地瞬间仿佛被拉长,那种感觉似乎告诉你“只要你手够快,就可以瞬发更多…”,这就是我觉得弓的魅力所在。
攻击加速和移动加速属性的装备再加上DP变身技能,所以我相信韩服连续六跳射的牛人,十分佩服。
所以我们弓星可以大言不惭的说一句,我们的瞬间DPS的爆发无人能及,即使是杀星…
一种职业没有玩到精通请别给他乱扣帽子,魔道打人是疼,但别忘了他要读条,弓星打人不疼,但我们可以瞬发,要是真有了魔道单个技能的高伤害,那都去玩弓星吧,随便秒秒人啦。
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