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由于没练上去就放弃了,导致技能都忘了,玩韩服看不懂字,玩国服又不记技能名称。确实没有外挂练的快,所以新练了个号。废话不多说了,看不懂的看完了别叫嚷。
要注意的是,技能要放好位置,切记,能不用手点就别用手点。后续主要技能请放快键上。毕竟键位很多。能不用鼠标就尽量别用鼠标控制视角,影响速度。小键盘还是可以利用的。
魔道VS守护
打守护:守护的技能主要是两个盾晕,一个捕捉,两个加血,一个主神,一个是3000DP的加100%血的。
距离很重要,任何职业都是这样,毕竟34级不能上去拼,守护的血在34级应该在4000的样子,回血两个技能来说,应该算是10000的血,这没错的。玩过守护的应该知道。
魔道有盾的话捕捉拉不到的。
又说废话了,进入主题。
起手远程冰冻1,2,利用延迟后跳。
火焰持续伤害。
两种大招随便使,依旧利用延迟后跳
然后随便什么招,只要控制好延迟后跳保持距离18米之外。
注意冰冻的补给,可以捆,如果延迟后跳掌握失败的情况下。
我想这样很简单了,守护一般上来就想抓你,捕捉技能是要回复的,有盾肯定抓不到,如果距离够他抓的话。
守护应该很好打,其实延迟后跳利用好了,打很多职业都没有任何悬念。你懂的话不用多说。
第二种结果:被守护抓到的情况下。
被抓之后一直不能行动是不可能的,就算再被晕,还是有机会让你放出冰冻的范围技能的,之后什么也别多想,闪现,然后捆。如果没有捆就直接冰冻1,2,这个时候守护应该才能锁定你的目标。然而冰冻2直接把他晕了,然后速度也降下来了。
剩下的不用多说,保持距离利用好延迟后跳。这两点很重要。出现意外的情况下,冰冻地面让周围都定住的那啥技能忘了,然后闪现。注意一点,和守护打的时候不要一开始就闪现。
PK不是一定赢的,我是没输过。但我可以告诉守护一个办法,这个办法也适合其他职业和魔道的PK。
魔道起手一般都能看出是什么招,诅咒系的手是红色,大招幅度大,有的地面有明显火焰。
和魔道打,对方起手如果闪现,别管他,锁定他不要用鼠标,他第二个技能如果是捆,他基本上就输了。
以不动应万变,是和魔道打的一个很重要的环节。
距离,还是距离,魔道施展技能的时候都有CD时间这个谁都知道,25米之外的距离保持好,够他郁闷。
魔道起手冰冻的打法:
跑开之后加速度冲过去,盾晕(这个可以灵活运用),再加一个技能,这个时候魔道的冰冻已经打到你了,但是他的盾已经没了。
捕捉,然后剩下的就是魔道那微弱的血了。你可以说魔道瞬间攻击很高,而且水龙暴很快。但是守护你加血技能如果都控制不好那就别想PK。必要时候神圣惩罚一定要用。别说你守护加一身盾防御石头,加暴的吧。
魔道VS治疗
打这个职业,魔道要有好点点的武器,也别拉距离了,但要保持5米到10米内。一般他一开始不会狂加血的。
冰冻1,2
火石(那个很多大石头砸下去的)
空中束缚,火焰喷射1,2,3下。别打到第4下。
最后一下用火焰的那个伤害高的技能打过去。不死就再补个“天使阴影”(这个是我自己发明的招。。。滑翔中的水暴,很简单的原理,跳,按水暴的快键,然后在几乎同时再按跳,2米的差距补充。个人觉得好用。)
以上如果都命中,没有不死的治疗。不管他怎么加,那是没机会的。但如果有一个大招没有命中,你要及时的催眠和其他诅咒,就祝你好运了。打不过跑就是了,一个闪现,对方锁定你怎么也得要1秒到2秒的时间。再说他肯定会先加血。碰到菜鸟你早跑远了。
治疗打魔道基本上都能赢,关键在于魔道的催眠怎么弥补空挡。别说变树,我基本上还是不太中意那玩意。命中不好的说。
魔道VS剑
不多说了,我34级打剑从来没输过。以后不准备玩魔道了,要解放双手了。希望有人继续补充。PK本来就是件无常的事。
魔道VS弓
我对弓不了解,是因为我玩了十年的游戏从来就没玩过弓,不喜欢那职业。
简单的PK
盾还有2分钟的时候,盾已经回复了,利用这点吧。
打弓,起手闪现,火石,火焰1,2
搞定。。。不中大招的话
顶着盾空中束缚,火焰那个啥招我忘了,攻击高的那个。
弓打魔道我不想研究,我基本无视那些技能。各位弓GGMM别喷我。。。
不过还是建议,观察魔道的起手技能,锁定要快。击晕等等。
如果魔道只有一个盾,先起手冰冻1,2然后闪现。
或者推荐近身打了。
如果被晕,醒了不要捆,记住了,直接催眠吧。弓的晕也要回复技能的。这时候你最少还一半的血,完全够用。
魔道VS护法
和治疗的打法一样,但需要注意的是,你可能命中和攻击会下降。但没太大影响。祈祷都命中吧。
还有啥职业来着。
魔道VS杀星
打杀星很郁闷,谁偷袭谁都会很简单。
面对面?
好,那就面对面,杀星千万别隐身,别以为看不到你。
那就不隐身和魔道打。
看杀星的技能,如果有回避直接两种持续伤害技能丢着跑,保持距离。如果被瞬间那啥技能抓住你,别怕,你有盾不会晕,没盾也别怕,不会晕到死。有机会就先水暴然后闪现。然后拉距离,捆,一个大招搞定。
精明点的杀星会看魔道的技能,都不会一开始就开回避什么的。那就另一种打法:
这样的话就直接捆,然后火石,不中立刻冰冻1,2,再然后你别管他离你很远,他要过来很快的,你直接范围冰冻,闪现。
催眠,我不信还有哪个杀星能到这个时候把回避再开着,就算开着也是尸体的想象了应该。因为你前面的招几乎不是要他的命就是要他残。就算回避了,也就是说,不死也残。
剩下的血无关紧要了,火焰1,2搞定。
打杀星,反应要相对快一点。如果你以为这一秒没什么的话,下一秒几乎可以改变一切。要提前把他的路都埋了,才能胜出。
杀星打魔道的话,我建议一开始就开闪避,移动速度,别耍小聪明,碰到菜鸟还可以。
直接闪上去,再给一个技能下魔道的盾,然后魔道会闪,不怕,在魔道闪了之后你的回避能回避他的技能,移动已经加速了就顶着去吧,回避后晕他一下,这个基本上都应该是杀星的习惯了,然后刻印,引爆,背刺。完事。
魔道VS魔道
闪现后的锁定很重要。请用TAB,PK尽量改掉键盘+鼠标的习惯。
看对方的姿势判断技能,因为都是魔道就很熟悉了。
利用技能延迟后跳。不会?你干脆别玩魔道了,不PK那就随便你了。劝你一定要练好这个吃饭的本领。
34以后应该大同小异,剑37以后的打法应该必要要求魔道的延迟后跳的掌握了。这也不是必须,而是一种让自己胜率提高30%的必须。
想PK,先了解职业,看看各个职业的技能图标,对你会有帮助的。经常去和别人PK练不同的对战,你的反应会给你带来机会,每个人玩法不一样,不要总用一种方法打每个人。就如同别的职业打魔道,也不是一定输。之所以写守护写那么多,因为我现在玩的就是守护。
谢谢各位的耐心。有不对的地方请指出,但我很少来这个论坛,自从玩了国服。
魔道,要随机应变,最好留下闪现和范围冰冻以备用。
打魔道,注意对方姿势和技能,红色诅咒系,幅度大肯定是大招。
近身的话我觉得你反应不慢,不急,没什么可怕的。除非你比他低好几级,秒你没话说。
34级以后别叫嚷了,我可没心思再练了,累死了。