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有多少人能真正理解命中

时间:2009-05-22 00:00 作者:ykhwell 手机订阅 神评论

新闻导语

命中和攻击上限

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    本人41小杀星  从公测玩到现在 练的不快 但也算小有经验 现在绝大多数的玩家都把物理致命放在了魔石选择的首位 认为致命高就可以打出几倍的伤害 但可有人想过为什么同样是致命为什么伤害数据高低差距如此之大。

    就拿我们杀星来说吧,我可以做一个测试。杀星的朋友都知道自己有个招牌技能叫“杀意最大化”次技能的说明是 下个技能增加技能效果50 并增加500点命中。本人装备不好,一般任务装 无状态560致命,然后我用背击做实验,在不使用“杀意最大化”的情况下 打出致命的伤害大约是在 1300+---1600左右。

    同样的技能我用“杀意最大化”出致命的伤害是在2100-2800。可见500点的命中使的我的攻击上限有了明显的增加。大家可以注意自己的武器例如150-210的攻击 这就影响了你攻击的不稳定性 但“命中”将提高你打出210攻击的几率,传统对命中只是减少对方“格档”“回避”的理解并不能诠释这一魔石的作用。

    以上都是个人的一些小体会,大家也可以自己研究下。


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