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为什么首先要谈的是装备?
组队任务中,守护,治愈,魔道是三个不可或缺的职业。在高级别战斗中可以说是缺一不可。所以没有谁一定要让治愈弄什么装备,只要求爷爷告奶奶的把人家请来了,就烧香了。而杀星凭什么可以在组队中占据一席之地?凭的就是装备。
你必须要让他们知道,有了你和没有你那是不同的,而且是大大的不同。所以你必须装备好你的武器。这是你的入场资格。
1、武器的选择:
30级之前,永恒之塔似乎给所有的杀星安排了唯一的一件顺手武器,那就是25级的匠人之钛质金属剑。攻击+11,致命+20。这件武器可以陪伴你走上好一段日子。建议双持,一短一长。
用30级左右强化石加到2或3,更好一些,但不要勉强。因为如果花钱太多,那就不如直接换成蓝色。
强化石:最好选择任务给的不可转让的绿装备,或者淘汰下来的灵魂绑定的绿装备进行提取,自己打到的不值钱的绿装备也可用来提取。这些装备卖商店也不值钱,提取的强化石如果级别低不能用,在交易所也能卖个好价钱。
至于25级之前的武器,比较常见和好用的有14级的坚冰之剑,18级的阿塔拉之短刀,努卡卡之剑,19级的黑爪之剑等,注意选择附加属性加攻击和致命一击的就好。
2、饰品的选择:
项链,耳环,戒指都要加致命的。
戒指最好的是黑角印章,致命+9。
耳环:粉水晶耳环.致命+10。闪光的粉水晶致命可以加到13,但是价格要高很多。
项链:黄水晶项链,致命+15。闪光的黄水晶,致命+20。
腰带没有致命的,30级有个诱惑之皮革腰带,攻击+5,价格也不贵。
帽子我选择了回避率和性价比比较高的莱卡恩皮帽。(还有一个原因:好看。这帽子太帅了)
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3、防具的选择:
杀星用的防具都是皮革的,选择时,首先看他的附加属性。
从重要性来看,我的观点从高到低依次为:攻击,回避,物理防御(注意不是武器防御或盾牌防御),生命。这四项为主。这是由杀星的高输出、高回避的性质决定的。(如果考虑到空战的话,可以加飞行属性,但杀星的空战实在是难控制,建议还是少打。)
比如护肩:我选择的是哈班雅克之皮革护肩。物防+17,攻击+6。就是看中的附加攻击属性。
另外一个重要的就是装备的孔。我的防具有绿有蓝,但所有的防具都有一特点,就是都是三个洞的。(4洞蓝装,属于人民币玩家了)。这样你才有足够的地方去放你的石头。所以有时候有人不懂价,以为是同样的绿装就以相同的价格挂到交易所了。但实际上他是三个洞。这你就捡了大便宜。我甚至会为了多一个洞而放弃更好的附加属性,因为这个洞可以增加四点攻击,或者增加12点的致命一击。
4、石头的选择:
这几乎是毋庸置疑的,杀星最好的选择是加致命一击的石头。
千万不要舍不得加好石头。如果一件几十万的蓝装为了省钱装了+8的石头,那和人家一两万块买的绿装加上12的石头,不是一样吗?现在我们服石头越来越便宜,+12的石头只有1万出头。
有人建议买些加攻击的石头。并不是不可以,但如果我希望增加攻击力的话,我会选择两把长剑来补充,而不是用加攻击的石头。为什么?就俩字,价钱。加攻击的石头太贵了。+4的大概买到3.5万-4万。还有就是我对自己目前的攻击力感到满意。刷冰脚有时候懒了都不用技能,喀喀两个爆击就1000多血。
有了这身装备,组队的时候朋友们都会招呼你,至于要不要帮他们打打那就是你的选择了。25级做了欧比斯入场任务,就去深渊吧。刷与自己同级或者低1-2级别的怪,一个能有1万左右经验吧,简直就是秒杀啊。我现在带上一个治愈去冰脚门口刷怪,每人能有5万左右经验,也快得很。
附: 我的致命点数,饰品:9+9+10+13+15=56
防具孔: 1件*3孔*8点+2件*3孔*10点+2件*3孔*12点=156
武器孔: 2件*2孔*10点=40 武器属性+40
杀星技能+50。(56+156+40+40+50=342)
致命一击率(不用技能) 左手短刀:本身100+344=442点
右手长剑:本身50+342=392点
当然,所有的装备,都会用到钱,至于钱从哪儿来,且听下回分解。