此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
首先,先分析杀星那两短。两短的 话,原始暴击是比两长高,但是攻击力低。有 人说,杀星的 暴击已经很高了,不必在乎那 50点。但是,我不 同意这种观点。试问,谁会嫌自己的 暴击高呢 ?我 认为杀星是要保持在 最高暴击的 情况下才去 考虑攻击力。当你只拿一把匕首,你会发现,你的攻速是 1.2,但是你拿两把匕首的 时候,攻速显示却是1.5.难道没人感觉奇怪吗?我 看了网上高人给的 攻速计算公式。攻速=主手速度+副手速度除4,比如你拿两把匕首,攻速=1.2+1.2除4=1.5 当你拿两把长剑时,攻速=1.4+1.4除4=1.75,但是系统显示1.8,也许是 四舍五入吧。。。。。。
下面我来揭示一 个奇怪的 现象。 首先你主手拿匕首副手拿长剑,去 看攻速显示栏。然后你主手拿剑副手拿匕首看攻速栏。你会怀疑是不 是系统出错了?前者显示1.5,后者显示1.7 不相信的 朋友可以 自己去看!
这是 为什么呢?不 是 很奇怪吗 ?当你用我 上面给出的 攻速公式算下就知道了。前者是1.2+1.4除4,后者是1.4+1.2除4.
从我列出的两个式子,不 难看出,攻速决定的 主要原因是主手,副手只会减慢攻速。就算你副手攻速是0.0001秒,也 会减慢整体攻速,除非你 副手攻速为零,哪 也 就 等于你副手别 装备东西了。。。。这样就 不会去 减慢整体攻速了。
而且我 想说明一个最重要的一点!匕首平砍的 话,一 下一 个数字。但是,剑平砍的 话有一定几率,砍一下出3个数字。也 就是说剑有震荡效果。不 信的 朋友可以 自己去 尝试下。
既然剑攻击高,有附带震荡效果,那杀星去 损失那微不足道的50点暴击应该值得啊。
的确,不得不 承认剑的 优势远远高于匕首,但是我 们游戏讲究的 是 秒伤,也 就 是 在最短时间内最大输出。
所以攻速又是个问题了,必须保持高暴击,高 攻速,的 情况下去 用剑,去 体会它的 高攻击力,和完美的震荡效果。
怎样去选择武器才能做到以上我 所说的呢?
你如果灵活运用攻速换算公式的 话,会发现,双拿匕首的 攻速是1.5,主手匕首,副手长剑的 攻速是1.55
1.55和1.5几乎没 什么 差别,系统显示都是1.5,不 相信自己去 看,但是,千万别主手长剑,副手匕首,这样你 会发现攻速直接跳到1.7.
我之所以选择主匕首,副长剑的原因,一方面是 攻速,另一 方面是致命问题。
你平砍怪看 看,你 会发现,只要主手是暴击,副手也 必定是 暴击,也 就是说,左右手的暴击是 成双出现的。
假设,主手暴击是 500,副手暴击是100,当主手出暴击后,副手也 会强制出暴击,也 就是 说,你 副手暴击再低,只要主手够高,暴击一样高,其实暴击完全是由主手所 影响的 ,副手暴击再低也 无所谓!
主手拿匕首副手那长剑,即不 影响攻速又不影响暴击,然而攻击上去了,又有震荡效果!这样还不 去利用的 话,那我也无话可言 说的了。
为什么不考虑双长剑呢?还是 攻速的 问题。40以前貌似没有加攻速的武器,所以攻速很重要。杀星不 就是靠速度和 暴击吃饭吗?如果你有 两把加攻速的长剑的 话,也 可以 考虑双长剑路线,不 过主手暴击要 损失50点了!到底DPS高不 高,自己去 尝试吧!
PS——本人第一次写文章,完全是 由于对游戏的 热爱和尽量的 想把自己研究出来 的游戏经验和大家总结!如果写的不 好,或者误导道 各位了,还请见谅,毕竟第一次写嘛! 取我之精华,去我之糟粕的 方法来 看我 的文章吧!