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满级一个月发现精灵少的可怜

时间:2009-06-15 00:00 作者:isdjghifsd 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。45快一个月了,发现精灵真是少的可怜。说下个人PK经验吧,当然我们讨论的是决斗,不要

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

 

  精灵VS杀星:

  打杀星起手是魔法燃烧,可以烧掉他抵抗魔法技能的BUFF,然后就大地减速开始放风筝,被近身粘上就是呐喊,

  杀还是很好打的,胜率在90%以上,要注意的就是在PK开始他用没用抵抗魔法的BUFF,要是没用就2秒呐喊。

  精灵VS魔道/弓星:

  这2个职业是最重要说的,因为胜负都是一线间。

  首先是弓,他起手肯定沉默,所以我们要起手顺恐,然后跟上去保证14M距离,基本我们的恐惧和他的沉默会同时解除,然后是燃烧,大地+地振推到,马上接呐喊,只要呐喊接上了,基本就是我们赢了。胜率在70%以上。

  最后是魔道,这个是最重要说的了,

  首先需要注意,魔道有盾,以我们的伤害,是不可能直接大地推到的,而先手燃烧也没用,因为当你燃烧后你最多用个大地也会被沉默了。有经验的魔道,会把距离控制在14到25M内,所以也不能2秒呐喊,必然的选择就是起手瞬恐惧,但要注意有些老道的魔道起手会顺移摆脱你的目标锁定,不过着方法其实没意义,当魔道顺后马上TAB,就锁定上了,可不能傻傻的拿鼠标点啊。

  然后我们会吃他的灵魂冻结,当然他也恐惧了,下面很关键,我们跟上去,把距离控制在20M到25M内,我们的恐惧比他的沉默少1到2秒,一般法师恐惧结束后就接结冰,如果我们离他太近,会被追上用近身水属性的一个技能,那个伤害太大,CD又短,吃3下必死,而且有的魔道恐惧起来还会在接控制技能,所以要把距离控制在20到25M,如果魔道用控制,我们又还在沉默中,就要马上后跳脱离25M,当我们沉默结束后,最好接魔法阻断,这个技能优点是1.5秒出手,25M释放。只要沉默上了就好办,魔法燃烧破盾,燃烧这个过程中要接近魔道在14M内,破盾后顺出气息和大地+地振推到,然后马上呐喊,只要呐喊成功OK我们赢了。

  总结下

  精灵这个职业强,并不是无敌,而是强在就目前来看任何职业都有机会打过。

  精灵优点是控制强大(这和魔道的控制不一样,魔道是倾向于控制保命,而精灵是靠控制反击)

  缺点是需要保证好我们的控制链,我们的伤害是持续的,没有爆发力,所以一但控制链被打破,很容易死。

  所以玩精灵需要冷静的判断,心态一定要好,然后就是需要熟练的操作和经验所带来强大的意识。

  上面说的只是一些PK方法,但那些都不是死的,还是需要灵活运用。

  最后老规矩,挂机的我能忍,用加速的我真鄙视死你们。

  本人网通  艾菜休奇卡  天族精灵 尼克斯,欢迎有喜欢PK的找我玩,顺便鄙视下我们ACE团长STAR左手,

  无耻治愈男,早晚我要欺负死你!



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