自从我上次发表了《请别再拿AION和WOW作比较》后这个问题貌似讨论的更激烈了,很是无语,在此我问下你们觉得AION好的都玩过WOW吗?其实这两个游戏画面以旁观者的角度来看肯定是AION好,自己玩时间长了会觉得其实各有特点,AION的画面唯美细腻,唯一的缺点就是让人觉得比较虚幻;WOW则是线条比较粗,缺乏真实感,但是每个地图的特色都很鲜明。
这里我想说:AION就是一失败的模仿作品。
从职业来说,盗版盗的太离谱了,八大职业和WOW里的职业惊人的类似。剑星和武器或则狂暴战士,守护和防战可能是所有职业中模仿的最少的,也是AION里设计的最失败的职业,两个极端的靠烙印吃饭的职业,看看这两职业的烙印各找出四个变态的绝对可以。治愈和护法完全就是牧师骑士的盗版,同为治疗,一个输出是远程一个是近战,治愈的群驱,护法的光环,貌似就是搬来的。而杀星和弓星?这个就怎么说呢?貌似就改了个名字。。。还有弓没有BB,所以不叫猎人,至于杀星好象很多时候是被叫盗贼的,杀星。。。同样是近战DPS双武器,同样是血不多皮不厚,同样会潜行会“暗影步”会晕人,好象还会消失,至于那个抵抗两次魔法的和斗篷比时间和次数的差别,至于弓嘛,同样远程物理输出,沉默箭睡眠箭貌似就是射击和生存的最后两点天赋,其他类似的估计还很多,我没玩过这几个职业不是太了解。魔道和精灵,靠这个盗版盗的更厉害了,精灵和术士都带几种BB,都是靠恐惧控制的,没玩过也就知道这么多,貌似和以前的WOW的术士一样也是稀有职业,建议AION来个拉人拉糖的烙印给精灵来提高出场率,本人玩的是魔道,玩到40才改口叫魔道,同样是火焰系输出高冰系控制强,冬季的束缚和冰环貌似就是同一个技能,闪现和时空扭曲一个前一个后,地狱火焰就是个加强版的炎暴,都能开加法伤加回蓝被打减速的甲,都有吸收伤害的盾,活体炸弹暴风雪冰冷血脉的翻版也都有。
当然职业方面是AION盗版的相对最像的,也是勉强可以接受的。其他的还有拍卖行,好象少了个物品等级的查找,其他的完全一样。装备的上孔打石头和WOW的珠宝加工类似,分解和强化就是附魔吧,其实是附魔的退化版本。烙印么?也许是从铭文里得来的启发,至于其他商业技能的类似点我就不多说了。从宏观的方面来说:天魔两族的对立,杀敌对阵营的玩家获得OBS点,再拿这个点换装备,兵等好比军衔,勋章好比战场牌子,要塞就是战场。还好AION的开发公司没做出天赋,竞技场,甚至战术复杂的高端RAID副本,才没闹出笑话来,不过也没必要,对于高科技外挂竞技场,RAID副本全部随意碾压,估计开发公司早考虑到这点了,所以才没费这个力气。
玩过AION的难道没发现游戏前期做的比较好,越到后来越不象话吗?过了30连练级的任务都接不上,全是刷怪升级,如果游戏设计就是这样,为什么前面任务能满足升级的经验呢,完全看的出来开发这个游戏到后来就是马虎弄下,至于为什么不封挂你们也别叫了SD目的就是短期利润最大化,开了50后过个估计半年这个游戏也许就废了 ,以目前的情况发展你们以为AION能长久吗,以前那些个以大人小孩比WOW和AION的朋友,你们觉得AION能长大吗,看看收费到现在AION玩家少了多少,我可以这样说,初期玩家的火暴原因是SD不要脸的虚假广告以及WOW的动荡,等WLK开了AION市场肯定更加惨淡。
开发公司的无能,运营公司的惟利是图注定了这个游戏的命运。
永恒之塔,何来永恒?