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长话短说,本人华中天鹰魔族45魔道,冰封月
装备:38蓝色达人上衣.38匠人闪光下衣.30黄色OBS护肩,手套,鞋子。30黄色OBS首饰一套,无BUFF状态4200血 1350增幅,武器:黄色任务宝珠。(装备垃圾了点,强大的RMB玩家们不要笑,因为我打败过不少强大的RMB玩家)
装备共计24洞 12洞打血石 12洞增幅。(偏向全血或全增幅的魔道们,收起你们不屑的嘴脸,我有我的风格)
战绩:击杀天族9800人次,其中组队击杀3000左右。击杀挂机1000左右。剩余都是单人击杀或是与少数几位配合默契操作良好的战友击杀。
最好战绩:3人连续击退两拨敌人,共计8人,完胜。
个人最好战绩:1V3.(说我杀小白或小号的请绕远,那3个人都是我在天族的老对手。)
曾杀过了一个天族将军,由于是偷袭,除了OBS较多外,没什么可谈的。
还有跟我在魔界PK赢过我的同志们,不要骄傲,实战我从未怕过谁,顺便说一句,PK只会让人越来越傻。PK的时候不能吃上级,不能带BUFF等等,难道面对满BUFF,操作良好,药瓶齐全且人数众多的敌人的时候,你要像GM去投诉不公平么?
45级以后没事做的我就参加刷OBS的庞大队伍。可惜本人耐心有限,坚持不了多久,于是改了路线。就在天族安了家,基本就是上线在天界,下线在天界,回程只是补药或是打要塞。
首先说一些魔道在野外遇到各职业敌人的一些经验。
1.除非是逃跑,否着绝不要开冰封长袍。
2.眼睛近视的要去配副好眼睛,因为我们需要犀利的眼神去盯着敌人的BUFF栏以及敌人和自己之间的距离。
尤其要注意敌人在什么时候用了上级治疗药水。
3.如果在敌方村庄附近看到敌人而又不能偷袭的情况下,尽量将敌人引到偏远的地方击杀,以免节外生枝。
4.如果同时被2个以上敌人追杀,放弃逃跑吧,尽量拉一个垫背的,无论任何职业都比魔道跑的快。
5.瞬间移动如果反向用可以帮助你追杀敌人和逃跑,战斗中用的恰当。还可以让敌人暂时失去目标,为自己争取一分机会。
6.哪怕你只剩100点血,只要你没倒下,你就有翻盘的机会,因为你是魔道。
7.以上说的都不是绝对的,瞬息万变的战场靠的是自己的临场反应和经验。
8.OBS大红是野外杀人放火必不可缺的东西,一个OBS大红200点,不要觉得贵,也许你因为这一瓶红,赢了战斗获得了更多的OBS,也许你因为这一瓶红而没被敌方击杀而避免了损失更多的OBS。
下面说下实战中面对各职业的一些经验。
魔道对剑星,事实上个人觉得在实战中对魔道威胁最大的不是大部分人认为的杀星弓手什么的,而是剑星,一个装备精良,操作良好,药瓶齐全的剑星才是魔道最大的威胁,这样的剑星往往有6000+的血量,再加上大红,OBS红。差不多要打掉他1W多血才行。除了DP,魔道是不可能在短时间内秒杀一个剑星的,而束缚对于一个带着上级治疗药水的剑星等于浪费感情,诅咒树睡眠,是用来应对剑星抓脚的,魔道攻击力最强的空中束缚连招,对一个开着均衡的剑星也是白费,更何况那3秒的施法时间是用自己的命做赌注,而剑星,飞刀破盾,击倒,再近身一个空中,什么魔道都得洗洗睡。所以打剑星,要抱着拖一会是一会的态度打,尽量不要用超过2秒施法时间的魔法。控制技能要看准时机。这个时候请参考上诉第二条。
魔道对守护:冰封长袍打开吧,来回跑动,冷气召唤,不管什么打法,慢慢磨吧,当然,暴击守护有时候也是很可怕的。需要注意时间问题,请参考上面第3条。
魔道对奶妈:你必须在战斗前就要有一个完整的套路,如果对方是奶妈,临场发挥只会让你死的很惨。我惯用的一个套路就是:反向瞬移,移动到离奶妈最近的距离,诅咒树→延迟爆炸→冰冻连击→灵魂冻结→冬季束缚 空中束缚+3火焰喷射+地狱。再空中束缚连击的时候向奶妈的落点移动,连击结束奶妈下落的一瞬间,冷气召唤+酷寒。
需要说的一点是瞬移动不仅是为了拉近距离,能让对方暂时失去目标,更能为自己的第一个技能诅咒树争取时间。诅咒术的施法时间是1.5秒,加上神速只需要1秒。如果这1秒的时间你都能让奶妈逃出你的攻击范围,你可以回家洗洗睡了。还有为什么要在诅咒树后面放冰冻连击,因为冰冻连击不仅可以起到1000点的伤害,还可以使对方产生击退效果眩晕2秒。这2秒时间足够你放出灵魂冻结了。还有,为什么要在灵魂冻结的结束后放冬季的束缚,因为这样可以防止被沉默的奶妈逃离你的攻击范围。当然也许他带有黄药,没关系,让他解吧。除了冬季束缚外你还有一个束缚在准备着,为的就是等这一刻。这样的一套招数的好处就是奶妈从头到尾都在被控制着,顺加技能都用不出来。曾试验过一套百夫长全血开盾的奶妈都洗洗睡!
魔道对护法:个人感觉护法完全是一个削弱了的剑星,需要读条加血的技能在实战中完全是鸡肋,跟护法战斗他的第一个技能一般都是那个远程眩晕的,对方放完这个技能后的第一反映就是拉近距离近身搞死你,因为你是魔道,因为你贫血,没关系,他跑过来的时候,眩晕也结束了,时空扭曲把,管他哪个方向,只是为自己施法争取一点时间,灵魂冻结出手,酷寒,接下来面对一个不能用技能,且攻击力并不十分强大的对手,白痴都知道怎么打了。
魔道对杀星:这一直是个很有争议的话题。坦白说在面对杀星的时候,血魔比增幅的魔道更具优势,这个时候要参考第二条,时刻注意杀星是否开了回避,如果能够骗出他的3次回避,他对你就没有威胁了,我一般打杀星在看准他没有开回避的情况下第一个技能是酷寒,然后拉开距离。这个时候他或许会用上级治疗药水解除减速或许会开回避顶住你的攻击,怎么打就看当时的情况了。如果找到机会吧灵魂冻结放出去了,你就可以站在他面前大摇大摆的放大招了。打杀星最重要的一点就是,如果他没有用暗袭,你也不要用瞬移。这将你是保命的东西。
魔道对弓星:魔道面对一个弓手,是不可能占到先机的,怎么办?没办法,站着让他打。上面说了本人4200的血,+个盾.也就是5200的血,遇到的敌方弓手最高的一箭射了我1500的血,但是这样的技能他有几个?他是需要CD的,他放沉默箭?沉默箭是可以用上级治疗药水解除的。睡眠箭?他睡你干嘛?实战的时候都是想着怎样在最短的时间用最强的攻击力击杀对方。好了,言归正传,当他攻击技能放完了也许你已经死了,也许你没死也残了,但是你是傻子么?即使还不了手,你难道不会吃红么?一个大红,一个OBS大红,4000血回来了,上级治疗药水用了吧,他最强的大招肯定都在第一时间放出来了,后面的招数已经不足以打断你的施法了,诅咒术,空中束缚.战斗结束。一个装备再怎么优良的45级弓箭手血都不会多过5000,一个空中束缚足够秒杀。而且空中束缚状态是无法加血的。这招打到杀星也是同样秒杀,即使对方没被秒杀,也只剩一丝血了,在他下落的一瞬间,酷寒出手的时间到了,结局还用问么?
战斗中装备差距或许会影响到平衡,但真正决定结局的是操作和心里素质,作为魔道在实战中如果你选择逃跑,那逃跑成功的可能性是微乎其微的,很多时候破釜沉舟的临场发挥会有意想不到的结局。凡事没有绝对,瞬息万变的战场上,只有反映最快,经验最多,最冷静的人能笑到最后。
我说这么多只是想告诉那些觉得魔道不行的人一句话:你是个低端玩家。