此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 0Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
相关文章:《什么是魔道!》
前几天心血来潮写了一篇帖子讲了一些自己玩魔道的经验。
也由此体会到世间险恶,喷子们的强大让我自叹不如,不过我从来都不是一个轻易投降的人。
在此提一下上篇帖子里某位强大的魔道高手提醒了我冬季束缚原来是用来困住敌人的,这一点给我很大的启发,若不是他的提醒我还一直以为那个技能是用来加血的,在此我深表感谢。
还有某位童鞋对于45弓箭手血量5000这点以下深表怀疑,还举例提出了他们会某位全套百夫长打了一半血石,血量已经达到5800的弓手为例子来推翻我一直以来对弓手的认知,我想也许你们会的弓确实很强,站远了可以DPS,站近了还可以当T,看来守护们以后的日子会很不好过啊。
当然也有某些“强大”的百夫长弓手们用不屑的语气告诉了我一个让我难以接受的事实。原来我4000多的血+1000的盾在他们眼里只是移动的OBS,他们秒杀我甚至不需要放完一套技能,而我不要说还手,连加血的机会都没有。我在想我的运气是不是太好,竟然一直没有遇到如此强大的对手,或许是我那几个全套百夫全攻的弓手朋友还没有到达留言者他们区那些弓手的境界。人比人,气死人啊。我等会就去告诉他们,让他们删号算了,一样的等级,一样的技能,一样的装备,人家那么强,他们怎么就那么菜呢。
还有一位童鞋用羡慕的口吻说:你们区没挂啊?。。可能么?但是对挂我从来都是不屑一顾的,何必提起他们,当然,我也有被人说成挂的时候,我觉得这些说我是挂的人比那些用挂的人更可悲。还有人怀疑我1V3的真实性,我想,也许是当时那3个天族对手良知发现于是没有对我举起屠刀,也许是因为他们与我多场争斗太过疲惫,终于追到我的时候才发现今早起床的时候忘记穿装备了,不管怎样。最后我“侥幸”赢了。
好了,言归正传,上次写了魔道在实战中面对6个职业的一些经验,当然,我不可能吧我对每一个职业的的完整的套路都写下来,计划赶不上变化,还有需要注意的一点是,我所说的是1V1的情况下。混战的时候我都不知道自己会做出什么事来。这次来就是为了把没做完的事做完,没写完的东西写完。
魔道对精灵:精灵是个稀缺的职业,本人跟精灵的战斗经验也是寥寥无几,只是知道精灵在混战中的地位是无可比拟的,群体恐惧确实可以改写战斗的结果,若轮单P,我想人人都听说过一句话,陆战之王,空战白痴。40级以前的我确实认同精灵陆战之王的名誉,40以后当我有了灵魂冻结,酷寒,神速契约时,这一点我就不能确定了。精灵的瞬恐确实让人很头痛的东西,但是我却没有过 在被瞬恐期间秒杀的经历,瞬恐结束后丢给精灵一个灵魂冻结,战斗结果基本也确定了,精灵BB的攻击力即使对我这个在法师中物防也算低的人威胁也不是很大,如果你不耐烦精灵BB的骚扰,那么给他一个缠绕吧。
曾今跟我们区一个45的精灵PK过几场,瞬恐什么的也都体验过,瞬恐期间他会攻击你,而被瞬恐的你受到攻击是会自己移动的,他很难在瞬恐结束前给你补上下一个需要读条施法的恐惧。他召唤的第一个BB是火精灵,第二个地精灵,第三个风精灵,都输给我了,因为我在沉默他的同时给他的BB丢一个缠绕,他的BB也就只能观战了,而我就可以专心对付眼前那个被沉默的对手了。第四场,他改变策略,召唤出了他最后的希望,远程攻击的水精灵,缠绕是没用的,于是我只有顶住他BB的攻击打了,他此时已经不再跟我正面战斗,因为他知道他正面战斗的输出是不可能跟一个魔道抗衡的,于是打起了游记,围着BB转,他的BB成了主力输出,最后我虽赢了,却也只剩一丝血,由于这场战斗,以后与工会的精灵去杀人放火的时候我总会提醒他们,用水精灵。
魔道对魔道:对身为魔道的我来说,这确实是一个不好表达的话题,不过对于那些仍旧沉浸在 灵魂冬季→诅咒树→睡眠→灵魂冻结→睡眠这种老套情节中的魔道们,我还是可以说一些不一样的东西的。魔道与魔道的战斗很多人认为主要就是看谁先出手,大部分情况下确实如此。但是如果永远如此还谈什么技术和操作?
谈一谈我们区某位流氓魔道惯用的手法,前提,电脑不卡,网速要好,不延迟,PK,开始前就站你身边不断移动,.321开始,你刚准备放灵魂冻结,发现你锁定的目标已经不见了,而自己已经中了他的灵魂冻结,后面打的就艰难了,这种手法的要点就是时空扭曲,前面已经说过了,时空扭曲可以让对手失去目标,而当你再锁定他的时候他的攻击已经出手了,占的就是世间差这个便宜。但是此道也有破解的方法,就是当你发现失去目标的时候你也迅速时空扭曲,这样双方都失去目标了,剩下的就看谁手快了,当然,也有失误的时候,比如你瞬间移动了,却没出对方的攻击范围,也就是25M。而对方的魔法已经在读条了,这一招仍会打到你。
另一种,我偶尔会用的招数。当对方开始释放灵魂冻结的时候,我的手指已经按在瞬移建上了。当他读条即将结束的一瞬间,我空间扭曲了,灵魂冻结我中了,沉默中。但是因为时空扭曲我已经出了他的攻击范围,跑吧,等到灵魂冻结结束了,回头吧,灵魂冻结出手,后面的就不用说了吧.至于你没跑出他的攻击范围,或是沉默后没追上他,我觉得这是你个人的失误。
当然,还有让人及其无语的猥琐魔道流,丢你个毒就跑,一直毒你,看你快追上了,就给你一个缠绕,这样的招数确实能让一些操作不是很娴熟的玩家抓狂,但是如果你能熟练掌握反向瞬移,这个问题就可以迎刃而解了。
我觉得魔道跟魔道的战斗胜负只在一瞬间,大家的招数都是一样,如果不是装备差距过大,战斗方向是不会偏离的,所以,我才觉得魔道要剑走偏锋。在此要提一下17173视频区里有个魔道叫seven蛊的魔道视频,一个字,强,近身流的打法完全演绎了魔道剑走偏锋的精髓。再提下魔道跳射,魔道的跳射是有用的,但是却不是那么好掌握的,个人不会在实战中用跳射的手法,战斗中意外很多,一个小小的失误导致跳射变成没得射,那自己的小命就危险了,当然,这只是个人的想法,如果有高手可以将跳射熟练的运用在实战用,那确实是如虎添翼的。
国际惯例 华中天鹰 魔族魔道 冰封月
QQ280617657 欢迎喷子前来切磋,不过本人很少开QQ,请留言。