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浅析天族略强于魔族的原因

时间:2009-09-08 00:00 作者:316295674 手机订阅 神评论

新闻导语

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此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  申明:本人无聊才写的,大家抱着娱乐的心态就行了,别当真啊!

  以下都是相对来说的,比如本人自己所在的区就是魔的要强于天。

  现在AION这么多的服务器中,大部分都是天族要略胜于魔族(是有数据根据的,绝对大于50%)。无论是要塞战,还是屠村貌似都是天的嚣张多了。

  是偶然还是有什么特殊因素??有人说了,是因为天族的比较团结。。那为什么魔族就不能团结点吗?既然都是玩家,都是人,为什么魔族的就不能比天族团结点呢?

  本人分析了下,认为是有一定原因的。

  首先呢,既然NC为AION的两个对立阵营取名叫了 天族 魔族。而不是像WOW一样叫联盟,部落这样看不出褒贬的的名字。并且在宣传的时候更是来个轰炸眼球的,天使与恶魔的对决!很明显,情感上NC偏向了天族,天族代表了正义的天使,魔族代表了邪恶的恶魔!(这点从地图的设置可以看出来)。但是作为一个角色扮演的3D网游,即便有对立阵营,也不能明确的分出正义与邪恶吧?虽然没有人会认为天的就是“好人”,魔的就是“坏人”。但是很多人潜意识里,天族的代表了白道。

  (刚才逛论坛才看道一个MM说:就是不喜欢万恶的魔族。我那个汗滴滴啊,这个MM也太主观、偏激了吧。)

  其次,玩家的阵营选择占了很主要的因素。

  无论是在中国的侠义小说,还是西方的魔幻故事中,大都把“魔”写成功力(法力)强大,喜欢独来独往,生性豪放,处事果断,凶残暴戾,枉自尊大且有股英雄寂寞的沧桑感。而所谓的正义一方,实力稍弱,但是到故事的最后往往是弱小的正义一方运用群体的力量战胜了似乎无往不胜的魔。取得了胜利。这就是中国的古语所说的:邪不胜正。

  好了,如果给天魔两族打分,那么很多玩家便会给天族在情感上多打了那么0.1分。导致了天魔的势力比为50.1:49.9。别小看这0.1分,有时候这点分数决定了关键所在。

  一般来说。在生活中,为人规规矩矩,脚踏实地的,追求凡事尽善尽美的人,大部分选择了玩天族。本人发现尤其是女生偏爱天族的要多。可能没有哪个MM愿意成为“万恶的魔鬼”吧。

  而个性张扬,不满足现状,血液里有股不服输的霸气,且崇拜英雄主义,向往做一个单刀行天涯的“侠客”的朋友则大多数选择了玩魔族。因为这样有霸气,有股邪邪的豪情在里面。

  那么就导致了这样的现状:

  某一天,魔的一队人去天族屠村了。被杀的几个天族在世界频道大叫:来人啊,乌鸦屠村啦,来人清理他们啊!

  天族的朋友们看到,不消一会组织了一个部队,魔的全给灭回去了。

  而后天族的反过来跑到魔村杀人了,魔族被杀的一样在世界频道喊:快来人啊,一群天够屠村啊,来高手干掉他们!

  魔族的玩家看到了。甲想:“我还没到满级,等升级了再去杀他们。现在放他们一码。”

  乙想:“我装备还没搞齐,等弄好一套了,我自个穿裂缝去杀他们个片甲不留。

  丙想:“天那么多人,我一个人跑去不是当炮灰吗?没兴趣。“

  结果天的还在那杀人,魔的跑来援助的寥寥无几…………

  总结:

  天族强于魔族,是由于玩家性格决定了很大一部分

  其次是由于NC对于2个阵营的设置问题


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