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有多少游戏值得期待,有多少人值得去爱!

时间:2009-11-07 00:00 作者:316295674 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励5Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。看完这篇文章的人,感谢你们!我们从石器时代,传奇,奇迹,A3,天堂,倚天,魔兽世界,惊

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 5Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  看完这篇文章的人,感谢你们!

  我们从石器时代,传奇,奇迹,A3,天堂,倚天,魔兽世界,惊天动地,奇迹世界,永恒之塔,剑侠情缘3………………一路走来。网游自从诞生在这个世界,就已经随同我们一起成长,一起生活。不管是曾经在学校的纯真质朴还是走上社会后的谨慎睿智。网游里的我们,总会展现出真实的一面,或者火爆,或者安静,或者虚伪,或者真诚,或者好强,或者低调。游戏是虚幻的,但是人,确是活生生的。

  但是越到现在,我们越是感叹,为什么就没有一款游戏值得我们执着的去玩呢?为什么这么多游戏总是单调,枯燥,无聊,而又泡菜呢?为什么越是对一款游戏期待越高,失望也随之涨水呢?究竟是网游开发者的水准不够,还是代理商太过黑心,亦或者是我们玩家的口味越来越挑呢?

  你或许会说,魔兽世界,是独立于这些或许之外的,因为它是至今为止唯一屹立了6年依旧不倒的神话!

  没错,魔兽是网游界的奇迹,人气至今无人超越。但是魔兽还能走多远呢?一年?两年?三年或者是更久?好吧,我们假设魔兽还能火个五六年。可是到那时候,游戏界发展日新月异,魔兽世界估计也是死而不僵。问一声:廉颇老矣,尚能饭否?。曾经辉煌无限,但是,毕竟,它老了!

  的确,每个游戏都有很多不足,可能是画面不够绚丽,真实,或者是操作性差,无打击感。又或者没有内涵,可玩性不足。每个游戏的代理商都很黑:免费的游戏有钱人成神,无钱人被虐。收费的点卡太贵,弄些乱七八糟的活动,搞得跟免费游戏一样贼!每个游戏几乎都有外挂,很多的BUG,刷屏,无聊谩骂的人。

  所以,我们总感叹:没有一款好游戏了……

  其实,我觉得,是我们太过苛求了。

  首先,网游它得先是一件商品,而后才是供玩家娱乐的工具。在经济社会的如今,没有利润可挣的东西就无法存在。没有哪个游戏开发者可以自豪的说:“我开发游戏是为了贡献人类社会”。说不是为了钱都是虚伪的话!!暴雪不是为了钱??没钱它能生存?只不过暴雪比其他开发商聪明一点,因为它懂得一款游戏要想长期屹立不倒,必须得出精品。

  当一款新网游出世,我们玩家一接触到它的时候,你就已经成了被宰被剥削,被榨取资本的对象,这是你逃也逃不掉的事实。既然网游是款商品,那么你既想玩得爽,又想不掏钱,还想在里面纵横驰骋,所向披靡,你认为可能性大吗?

  可能你会说,我真的一分钱没花,而且玩得很牛B,一身极品装备,PK强悍。但是你浪费了的是你的时间。用经济学的机会成本分析。假如你用你天天耗在游戏上的时间去挣钱,或许挣得钱够你买几套或者十套牛B的装备了。。有时候,你的时间比别人花钱买的装备更宝贵。

  其次,如今的游戏界是百花齐放,百家争鸣。那么多的游戏放在我们面前,足以让我们眼花缭乱,不知选择。再也不是当年传奇称霸,奇迹独尊的年代。也不是非魔兽不可玩的年代。高画质,高内涵,高操作,高人性,游戏业正像IT业一样,发展速度如高速列车,不可一日而语。在如此激烈的竞争下。如果一个游戏开发商想做一款可以让玩家执着的玩上四五年乃至以上的游戏。那么,他,就是脑残!!!!!!!!!!!!!谁都无法预料几年后的游戏业发展到什么样?会出现什么样的新引擎,什么样的新模式,什么样的新创新。同样,谁也无法保证在几年后玩家的口味会发生什么样的变化!在这样的风险之下,用重金去打造一款超耐玩的网游,就好像用重金去做一台打算使用六七年而不用更换的电脑一样可笑!

  聪明的商家不会这样做,他们宁愿做一款问题不断,只需要火个一两年的游戏,捞回大笔利润就已经足够。然后再着手研发新的游戏,如此循环(不得不承认,完美时空是这方面的翘楚)。魔兽是个经典,已经无法复制。

  就好比NBA,乔丹的时代已经成为历史的辉煌,一人力挽狂澜,独占鳌头的现象已经不复存在。现在,你能说技术上科比不如乔丹?詹姆斯不如乔丹?只能说时代成就了乔丹,乔丹也成就了NBA,但是没了乔丹NBA依旧是NBA,甚至比那时候更火爆! 在如此激烈的竞争里,不管是科比还是詹姆斯或者是韦德、加内特亦或者是保罗,小斯等等都无法成为“乔丹”成为NBA一统天下的王者。因为时代不允许他们那样做!看NBA的球队就好像我们看现在的网游一样,百花齐放,群芳斗艳,你敢说现在的游戏质量不如以前?你敢说现在的NBA球队技术不如从前?只是,强手太多,选择的时候要想的也就太多。

  最后,不得不承认的是,我们玩家的要求确实在一天一天苛刻。想当年,一款小霸王游戏机就可以让我们如痴如醉。但是现在这么多游戏摆在我们目前,我们却统统嗤之以鼻。称他们为垃圾!

  刚解放的时候,我们连饭都吃不饱,八十年代,锅里有肉就是奢侈。那时候我们吃什么都香。到了现在,钱有了,肉天天做了,山珍海味都是平常菜了。我们倒觉得吃什么都没味道。我们又开始回味曾经苦涩的年代,去千方百计寻觅野菜的滋味。感情的回归,没的时候天天想,有了以后不稀罕了,人就是如此!!走了一圈,你发现你又会回到原点,生于世界,死于世界,大抵如此。

  你内心的要求高了,你看事情就会变得很不一样。你玩了永恒,你就会觉得其他的游戏画面都太差劲,你玩了魔兽,你就会觉得其他的游戏操作都很烂,你玩了征途,你就会觉得天下的网游都是一般黑……你开了奔驰,你就觉得桑塔纳要多糗有多糗,你用惯了LV,你就会觉得其他的包怎么都不上格调,你喝多了陈年五粮液,你就会觉得其他的酒有多难进嘴!格调高了,你就觉得什么都不味了……

  所以,别介意一款游戏是否泡菜,是否垃圾。玩过就行了。玩不爽了就换。也别太在意代理黑得不行,换做是你,我相信你或许比史玉柱,比陈天桥更过分。有钱不挣?你犯迷糊吗??

  最后的最后,我本人维持了6年的爱情,在2009年的夏天轰然破碎。我开始一直以为,我找了一份爱情,我就一定让要它天涯海角,万古长青。但是,我错了,没有永远的东西,握的越深,期待得越大,失去得越快越彻底。

  就好像我们总想玩一款很完美的游戏,可以一直玩下去,但到最后这款游戏总是死得很快一样。既然如此,不如放开胸怀,任性而为。

  也许,这次的失去,就是下一次的拥有!


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