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命中、盾防、武器格挡、闪避的关系及含义

时间:2009-09-23 00:00 作者:小魔道 手机订阅 神评论

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【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。今天突然发现很多人对盾牌防御,武器格挡,闪避还不是很懂,特意发这个帖子详细说明下,希

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  原理讲完了,现在讲讲实践

  首先来说说守护,守护最高的数值应该是盾牌防御,所以说守护加武器防御是完全错误的

  如果哪个守护的武器防御高于他的盾牌防御了,那他就不是个守护了,他的盾牌技能将完全无用,盾牌减伤也将无用

  再就是如果哪个守护身上的装备没有加盾牌防御的,石头也不加盾牌防御的石头,那一般盾牌防御就是1700多

  遇到高命中物理职业,你在他眼里就不是个守护了,因为你已经失去了你赖以生存的资本:抗揍

  个人意见:如果喜欢PK,守护的盾牌防御怎么也得上2000才能发挥不错的效果

  剑星不用说了,最高的属性应该是武器防御,不会有哪个剑星还有异议吧?

  护法这个职业我要强调下,很多护法错误的选择了盾牌,以为有减伤效果,我要告诉你的是,你选择盾牌是完全错误的

  因为护法有状态加300武器防御,还有真言

  无论你拿什么盾,你的盾牌防御都不会高于你的武器防御,除非你打一身盾牌防御的石头,但是如果那样,你还是个护法吗???

  护法拿盾有什么好处?唯一的好处是多了几个洞,可以多打几个血石头

  但是你要记住,仗无论是从攻击力还是魔法增幅,都要比锤子还很多,尤其是攻击力,相差的不是一点点的区别

  你为了那几个洞的血,放弃了这么多攻击力,你觉得你值得吗?你相差的这些攻击力要多少个石头才能弥补回来???

  再来说说治疗,治疗没有加盾牌防御的技能,也没有加武器防御的技能,即使拿盾,盾牌防御一般也不会高于武器防御

  一般情况下,治疗的盾牌防御和武器防御也就在1400左右,好点的到1500

  这就是为什么治疗PK,除非给对方上了闪光,否则几乎不会出现防御的原因,因为物理系的命中几乎没有低于1500的

  所以,锤子和法杖对于治疗来讲,主要区别就是“40点魔法增幅加上点物理攻击力”PK“40点魔法命中”的区别,我感觉相差不大

  但是你拿了锤子,可以再拿一个盾,盾牌上面还有加血和物理防御什么这些有用的属性,再加上孔上可以打魔法增幅或者是血石头

  相对于拿仗得优势一下子就特别明显了

  弓不用说了,最高的应该是闪避,加上有加闪避的技能,千夫套是最适合弓星的装备了






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