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最后讲下杀星,最高的属性一般都是闪避
也有个别杀星出现武器防御高于闪避一点点的情况,
(比如百夫防具套,千夫饰品套,千夫金属帽子这样的杀星,仔细观察自己的属性就会发现武器防御比闪避高了31点。。。)
那你们就应该注意了,打2个闪避石头,或者是把千夫腰带(加武器防御)换成百夫的腰带(加闪避)才能发挥出来效果
让你的闪避高于武器防御,否则你就不像个杀星了
当然了,即使是千夫套的杀星,闪避也不过是1800,遇到有把好武器的物理系职业,还是等于没有闪避
而且我们的觉悟技能还是降低200闪避,1600闪避有啥用?
除了怪打你可能出现闪避外,遇到有把好武器的物理系,闪避就是个摆设
这也是为什么韩服高玩很多选择百夫防具套和千夫饰品套的原因
以前的很多结论都是跟几个朋友实践的结果,帮忙实验的朋友有可疑把盾防配到2200的守护
可疑把闪避配到1800的杀星,可疑把武器防御配到2000+的护法
分别把命中和对方的3个数值调成特定值来进行实验的,没用技能,都是平砍
每次都是砍了几百次,看看是否符合结论
如果是技能的话,应该还要考虑魔法命中和魔法抵抗的关系
还有就是魔道由于是法系,这个格挡不知是否和物理系一样,有时候打魔道会莫名其妙的出现格挡
但是仔细观察伤害数值你会发现,虽然提示对方出现格挡,但是却没有伤害减少量
也就是说,打魔道时出现的格挡并没有体现出来实际效果,好像只是显示的格挡,伤害值还是原来那些
不知道是否有人能解答魔道的问题,欢迎高玩来答疑
好了,先写到这里吧,谁哪里有不懂的或者验证了我哪里说错了的可以跟帖,大家可以探讨下,互相学习
这个帖子是我在多游戏玩发的第一篇帖子,希望能对大家有个帮助
本人永恒之塔华北网通望远镜座魔族的小魔道:Muma唐寅 小杀星:Muma蜜茶
喜爱打架,不太喜欢下副本(主要现阶段副本的爆率实在是低,而且爆的东西不太好)