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从装备烙印到PK详细谈谈我的杀星养成

时间:2009-09-26 00:00 作者:哭得腿都麻了 手机订阅 神评论

新闻导语

从装备烙印到PK详细谈谈我的杀星养成

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  最近看了很多有关杀星的帖子,在其中学到了不少东西,但也有很多东西个人感觉并不正确。所以也来聊聊杀星这个职业。

  本人是一个好战分子,喜欢钻裂缝。经常单独去天族偷人或者和几个好朋友一起到因特尔帝卡打打游击战。所以这里只谈一下在野外,作为一个杀星的一点点经验,希望各位达人,大神等勿喷。

  先谈一下装备,个人认为杀星选择防具应该首选欧比斯装备,毕竟洞多才有高攻高爆。才有高输出。作为一个合格的杀星即使不对刷欧比斯,靠杀人加打要塞兵凑齐一套百夫防具应该不是很难。武器方面大家一直在讨论双长、双短、短长的问题。个人觉得双长是不可取的,对杀星而言攻速是很关键的。这里很多双长的朋友肯定。

  要说吃卷轴+神速+称号+手套也有0.9。是没错0.9和0.8的确没什么很大的差别,但是我这里说的是野外,并不是插旗或城内PK。在野外不可能随时有神速。没神速就意味着你暗袭后无法三刻印升空,意味着你失去了控制权,意味着到嘴边的肉可能逃掉甚至你成了盘中餐。而双短或者短长,个人觉得可以按照个人喜好选择。很多杀星一直强调在没有神速的情况下双短比短长快0.1的攻速,其实并没有快0.1。只是游戏计算4舍5入而已。

  多玩有攻速计算器,你可以去算一下,19%攻速武器+手套+勇气+称号,双短是0.93取0.9,短长是0.96取1。而且没有神速吃勇气在暗袭后足够你三刻印升空了。所以并没有多大区别。0.03的攻速和几点攻击之间选择而已。

  再来简单说下魔石的选择,魔石以攻击为主致命为辅。如果你是一名富家子弟可以选择全打攻击石头。以首饰,料理,卷轴弥补致命的不足。不以致命为主,大家应该都了解吧。攻不够看到防高职业只能望而止步了。

  接下来是神石,在野外麻痹和伤害神石是首选的,不管失明和沉默的触发率如何,以及其他神石的效果如何。对于杀星来说在野外杀人无非是控制加短时间内高输出。麻痹等于5秒内的控制(运气好空中束缚的时候对方中麻痹下落的时候对方还是以被击倒的样子掉在地上,那你能多打1-2个技能)伤害神石等于多给你1次加杀意出致命的奇袭。都比较符合杀星这个职业的特征。很多杀星朋友推荐沉默和失明。这2个神石只局限插旗或者城内PK。

  野外人家打不过你肯定会跑,如今地图上那么多NPC,随便找个NPC堆里一跳你什么办法都没了。还是那句话,有条件的可以配神石,怎么配看个人爱好。神石毕竟是锦上添花的东西,总不能每次都靠触发神石杀人吧。搞好防具武器首饰这些硬件才是关键。

  烙印的选择,无非是神速、回避契约、影子步行、暗袭、标枪投掷、觉悟、远距离纹样刻印、烟雾弹、连锁纹样刻印中9选5小弟选择的是神速、回避、影子步行、暗袭、标枪。由于觉悟加的是白属性攻,而且减200回避,和标枪出致命的伤害相比逊色不少所以放弃了这个烙印。关于远距离纹样刻印,远刻后暗袭加猛兽2连升空的确是不错的选择。
  但是既然在野外你是隐身先手,为何不用纹样刻印代替远刻呢。效果不是一样吗。追人的时候远刻当飞刀补补刀还是不错的。不过碰到变身的弓远刻也没意义了,或者移动速度相同的杀星感觉还不如切弓平射等击晕。想逃的杀星即使被你远程三刻印了合理运用回避契约和集中回避抵抗纹样爆炸,远刻同样失去了作用。

  能追的上的职业远刻只能当飞刀用了。至于烟雾弹,如今出门不带黄药的很少了所以不推荐。下影子步行,5分钟长时间的隐身3分钟CD对于杀星来说可以算必备了。5分钟的隐身对杀星来说有足够的时间去观察敌人的行动然后寻找机会出手给对手致命一击。在野外机会瞬息而至,40-60秒的2级隐身对杀星来说实在太少。在你隐身时间不够脱离105米补隐身的时候可能你就失去了好的机会。所以极力推荐。

  最后说下连锁纹样刻印,对自己的瞬间输出有绝对信心的朋友可以选择。毕竟纹样+连锁纹样+猛兽1是最快的三刻印。由于小弟对自己的输出不自信所以选择了标枪。神速 回避契约 暗袭一般杀星必备我就不多说了。

  接下来谈一下实战(过裂缝),准备好料理 致命、疾走、勇气卷轴 最上级生命/精神秘药 上级生命神药 最上级生命/精神药水 有条件可以买紫药(个人觉得紫药是专门为杀星准备的)封魂石QSK 若干。然后可以出发了。没有以上物品感觉还是先赚钱吧。过裂缝杀人的事情和你没多大关系。我们是过去杀人,不是过去被杀。所以推荐还是先赚钱有了资本再去杀人。

  找个安全的点定好QSK,吃上料理卷轴,开启封魂石,然后就上路吧。

  看了很多关于杀星偷袭的帖子,基本都以职业来区分打法。个人认为打法是根据具体情况而论的,并不存在固定的某个套路去打某个职业。如果按照职业来分打法,我觉得并没有什么值得去研究的。真的要说套路,那么杀星偷袭大体的目的就是要以最快最安全的方法三印然后取得控制权,接下来以短时间的高输出秒杀对手。如果没能秒杀对手,视情况选择进退。

  无论看到什么职业,要做的就是在对方反抗前完成三刻印并且控制对手。暗袭后三刻印,纹样刻印/远程刻印接暗袭然后猛兽2练,以高输出为第一个出手技能后接暗袭然后三刻印都可以。由于装备不同、魔石选择不同、烙印选择不同,所以三刻印的方式也不同。当然你的性格也有关系。高端杀星又比较急性子的可以直接暗袭,稳重型可以先刻印一下再暗袭接猛兽2连。控制住后一套高输出技能死命打上去。一套技能下来对方死了那就省事了。
  万一没死,比如碰到装备非常好的守护或者剑星奶妈,先和对方纠缠一会,毕竟我们满血对方残血,能吃到的肉还是要争取一下的。如果这时候守护开均衡了开双重了开主神了回满血了,剑星均衡了体力强化点双红开集中防御了,奶妈瞬间血加满了开始用他的招牌10秒CD束缚恶心你了。那么你就可以准备撤退了,能用的回避都开起来跑远了隐身再回来,守护剑星没BUFF了,技能CD都好了。咱再继续上。一次打不死你多来几次耗也耗死你。

  下面谈一下杀星在小团队游击战中的定位,首先你要知道自己不是剑星,不是守护,不要傻乎乎的第一个出手或者冲在最前头。劲量保持隐身状态,随时给对手一个意外的惊喜。杀星在小团队的游戏战中应该以对方的脆皮职业为主要攻击目标。攻击顺序为精灵,弓星,法师,杀星,奶妈,护法,剑星,守护。

  把弓星放在法师前面是因为弓星的控制技能对我方奶妈法师来说是致命的。而且杀星在团战中本身也是比较怕弓的,一个击晕技能直接打断你的输出链,然后不断的控制,你就残废了。对方的奶妈和法师可以让剑星或者守护去牵制一下。

  最后谈一下杀星在阵地战中的定位,这里的阵地战指的是对方有2个组队的人以上一个部队以下。这时候才能体现一个杀星的大局观,就是所谓的意识。双方交战后,杀星不要轻易现身去偷袭。因为人数众多,对方奶妈也不会只有1个。草率的现身偷袭往往没偷chengren反而被反杀。保持隐身状态,仔细观察对方奶妈,法师,弓星的走位。锁定目标寻找机会。

  当目标落单,或者对方的阵型开始松散了。这时候现身迅速秒杀目标,然后开所有回避,随时准备点双红,点黄药。迅速脱离对方后排。回到我方后排帮助队友击杀对方冲进我方后排的人员,再等机会去偷袭对方后排。或者在前排帮助输出点杀对方剑星。概括来说,杀星要做的就是迅速击杀目标,避开对方的集中攻击。再阵地中来回穿梭,拉扯对方阵型。尽一切办法存活下来。阵地战讲究的是如何存活。你活了才有机会去杀第2个人。而不是英勇的去和对方后排1换1。

  如果人数在1个部队以上了。那么这里也就不谈什么意识,操作,装备什么了。纯粹比哪边人多,谁机器好不掉线。比谁里QSK或者复活点近。




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