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1.2版OBS战争武器,魔道PK六大职业

时间:2009-10-02 00:00 作者:fengwuwo555 手机订阅 神评论

新闻导语

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  2 治愈(1.2黄药可以解沉默,让本来空战几乎无敌的治愈更无所畏惧)

  空中:治愈喜欢25M瞬发玩死魔道,建议假装后退,引他过来,25M立刻转身,变树,拉近距离到0M补个睡眠,火山爆发+冰2连+冷气+沉默+结冰+火龙追着放冷气,距离一过5M立刻束缚,即使他解掉,时间也够近身多扔一次冷气,再过5M,冬季束缚,再拉近一次冷气,然后火2连,这是如果他还没死,你跑吧。

  地面:背对时空,变树,拉近距离0M,白杰+火山爆发+冰2连+冷气+沉默+结冰+睡眠,开恩惠空中4连接冷气。如果怕中间被天罚晕到就开铁甲。即使是百夫套全血治愈(9000以上),只要你手够快,不让他在你睡之前套盾闪光,战斗就没悬念,如果套盾闪光满血,睡眠后可以跑远等沉默CD再来一次,血少治愈也可以拉近0M,2秒后恩惠+地狱+铁甲+空中,他2.5秒内跑不出25M的话,4连冷气+火龙+束缚+冷气+火2连,不死跑远等CD同上。

  3 守护(新版守护新增个阻断之甲,如果是全血守护对我们威胁依然不大,输出守护建议不要纠缠)

  没4000DP别惹厉害的守护。记着身上要有盾防止守护拉你,没盾就吃缓冲卷,被拉后吃黄药解,他开阻断就跑

  空中:空中的守护比地面危险的多,全血守护减速后上DEBUFF,慢慢耗,除非他想杀你,不然你也很难杀他,输出守护如果你想杀他,一般你会死的很惨。如果有DP,等对方双重没有,束缚,恩惠+地狱+4000DP,冲上去拼。

  地面:全血守护,树和睡眠留着等他双重,开阻断利用地形滑翔,冰和毒不要停,束缚冬季时空被近身再用,没多大技术含量,只要你不失误,慢慢跟他耗,输出守护,没DP就跑,有DP同上。

  4 杀星

  时刻看着杀星的BUFF,不要让你的限制技能浪费,杀星有集中回避(1次魔法),回避契约8秒内抵抗两次魔法.警戒姿态抵抗两次魔法,奇袭姿态经楼下的朋友提醒,描述错误,实际效果魔法抵抗降低为0,不是所说的抵抗增加500。

  空中:杀星即使是在空中对魔道威胁依然和大,近身几秒中依然可以放到你,新增的远距离瞬发技能也很讨厌,总体来说,被偷袭立刻开盾开冰甲吃飞卷,跑远,火龙+结冰+侵蚀拉远距离慢慢耗掉他身上的回避技能,如果能耗掉黄药就更好了,然后束缚,不解火山爆发+冰2连+火2连近身冷气,解了擦身冷气,拉远火龙,有的杀星输出会比你的冷气还高,那就开铁甲顶着他打,时刻注意你的血,如果不到3分之2血擦身冷气很可能瞬间被秒.

  地面:被偷袭空中后直接秒,没空中前狂点时空,命大能逃出来,时空以后:火龙+结冰,结冰出手时机要看好,对方没抵抗再用,有抵抗用侵蚀费掉,结冰,,杀星追不上魔道,束缚、拉远、杀星解了就冬季,然后看好对方回避,火山+冰2连+火2连就能杀了,地面偷袭不死魔道,把血顶满,限制住还是好打的,毕竟暗袭40秒CD,20M距离,被冻住以后没别的办法。当然,必须保证你限制技能没有被回避掉。

  5 魔道星

  魔道的特点是高爆发血少,同级之前往往一不注意就死,而且同职业之间很了解,PK的关键有时就看黄药解沉默是否及时,和红吃的是否及时。说穿了技术含量不高,就是看谁手快,谁气势足。因此建议有DP时不要留着,大家被杀的可能性都很高。魔族的魔道有减少50%吟唱技能,PK要比天族占很多优势,看见人家看这个BUFF了立刻跑远,等没了再打。记住时刻保持战斗状态,从普通状态切换过来那0.X秒,也许就决定胜局。

  空中:这里不说具体的打法,因为魔道之间战斗变化很快,没有固定的套路可言,只说几个有可能扭转战局的注意事项。

  1 看到对方读冰开铁甲不会被击退,很实用,同时读冰你晕他2秒就多放个技能。

  2 如果把对方变树,可以恩惠+火山爆发+地狱+结冰。

  3 战斗早期黄药一定要留着解沉默,不然会哭死。

  4 破盾后尽量做到一击致命:火山爆发+火2连/冰2连+结冰,即使对方剩100血也可能反扑。

  5 注意对方身上是否亮着光...如果对方有DP,不要离得太近,要保证能跑出25M。

  地面:魔道之间两个神技,空中和时空,时空会丢失目标,空中后再多的血也是4连黑白屏,注意变树后如果对方有盾是空中不起来的。

  关于魔道之间的PK,真的是要随机应变,想了半天也写不出具体的打法。



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