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老手玩家对1.2及以后的版本精灵分析

时间:2009-10-09 00:00 作者:笑得手都酸了 手机订阅 神评论

新闻导语

老手玩家对1.2及以后的版本精灵分析

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  3月内测就开始搞精灵,一直搞到现在,单P群P团P基本每天都打。如果有说错的希望各位精灵分析一下。

  1.0的精灵的确很无敌,很多人称呼为陆地王,装备好点,比如百夫套,BUFF后血量可以到达8300左右。 但这个陆地王的称呼是建立在45级左右。

  原因有三:

  1。许多职业普遍45级,随着45级,技能的伤害,血量都是无法与1.2比的。

  2。毕竟能拿45级达人闪光的少之又少(达人稀少)而45级的野外BOSS基本都是40级左右的,能拿金的基本也就任务黄金武器。输出没有达到顶峰。

  3。毕竟精灵少,很多人甚至连精灵的BB什么样都很少见到。有的人被精灵恐惧次数几乎等于0。 变相的等于很多人不熟悉精灵星的套路。

  到了1.2,我个人认为,精灵星的生存越来越困难。有的时候非常吃力。个人分析下:

  先把我的烙印说下:替代,沉默,消除,群恐,弱化或者旋涡。

  1。很多职业附加了许多新技能,尤其变态的是守护的魔抗800。实在让我晕倒。虽然精灵星也有新技能,但华而不实,替代有距离限制,也就等于BB不能攻击对方。而且冷却时间长。旋涡。伤害比较高,但对于大部分都是血精灵的人来说,没有沉默来的好。弱化我基本都是用在单P上,其实大家可以这么想,如果是单P的话,精灵还是比较占优的。基本也就是一恐到底,弱化和旋涡没什么区别的。该死的还是得死。能顶上2-3个恐惧的,很少。除非你自身装备够烂。否则没人能顶的住三个恐惧时间的输出。

  2。45级-50级,其他职业攻击伤害大幅度提升,可精灵有什么提升?血精灵无非就提升了1000多血左右。而且那还是极限。别看血多,防御顶多700。对于那些又是拿千夫武器,又是那50鸣龙闪光武器,真的很疼。这血就是刷刷的见底。我和我们会的杀星单打,他的装备可以说是非常好的。1。0的时候被他晕住,一套技能,我可以不死,然后反扑。1。2他手拿杰休奇和鸣龙闪光短刀,全部+10,半套技能就死了。差距非常大,我们会好几个都是拿+10扎皮枪,一套空束我就躺了。和1。0比起实在太大了。

  3。面对群战,越来越多人的把精灵列位头号打击目标,一个部队如果不把精灵列位第一目标,那这个部队基本是等死。操作好的精灵,起手能控制6个目标。现在的群P,一群人直奔我,有的时候群恐还没放出来,几个杀星就把我终结了。

  最近我一直在考虑精灵星如何才能在以后生存下去,毕竟野外单P已经越来越不现实了,如果现在还认为自己精灵很强,很无敌,那是因为你没碰到装备好的对手。我们这服,人数比较中等,很多都是千夫套,+10鸣龙,+10的50级武器非常多,面对这些人,实在力不从心。

  我在想如果我把我的装备全部打抵抗石是否比现在的血装好,打魔增的想法基本被我排除了,因为精灵打了魔增等于2等残废,输出等于魔道一半,血量和魔道扯平,瞬间输出不够力道,很难打。打在那些千夫守护身上,简直就是挠痒痒。

  还望各位精灵研究下,以后的路该怎么走,尤其是魔石的选择,精灵星太需要改革了,如果还是按照1。0的打法,以后将是非常难混的。


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