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拿什么形容你,我的魔道(上)

时间:2009-10-16 10:20 作者:max心碎无痕 手机订阅 神评论

新闻导语

拿什么形容你,我的魔道(上)大家好,首先作下自我介绍,我是来自-华北网通-神圣要塞-魔族弑天盟公会会长Max心碎无痕,从AION国服内测一直到现在,开始玩的天族,后来转服就换了魔族,第1个号是杀星,第2个号是现在的魔道,前段时间原稿已经写好,因系统故障,文章丢失了,只好重写。一直

  拿什么形容你,我的魔道(上)

  大家好,首先作下自我介绍,我是来自-华北网通-神圣要塞-魔族 弑天盟公会会长 Max心碎无痕,从AION国服内测一直到现在,开始玩的天族,后来转服就换了魔族,第1个号是杀星,第2个号是现在的魔道,前段时间原稿已经写好,因系统故障,文章丢失了,只好重写。一直关注各大论坛以及贴吧,看了不少朋友写的文章,总觉得过于主观与片面,下面将自己半年以来的PVP心得与大家分享。游戏里的PVP是一种艺术,以文字的形式表达需要很大的篇幅,因为时间关系,暂时分为上中下三篇,上篇主要将自己关于装备选择、烙印选择、以及PK前应做的一切心理以及游戏物品准备等,中篇主要将魔道对于各个职业的空战、地战的偷袭与反偷袭以及反反偷袭的心得与大家分享;下篇则将自己对于游戏里出现的事物的看法与大家交流;AION的空战很具有特色,最喜欢的就是空战。下面开始进入上篇正题

  一、心理篇:

  我第一次进入深渊的时候,看到敌对种族的时候,心情紧张的不知道该做什么,更不要提用什么技能以及战术去杀死对方了,但我想说的是,怕是没有用的,想打败敌人只去惧怕是永远没有任何意义的,中国工夫里有句很有哲理的话:想打人,先学挨打,亲身去体会的话你会明白这句话的真正意义,想去杀人你必须先学会被杀,但我提醒一点,被杀不是目的,将被杀的原因总结起来,认真去思考、去实践,下次将敌人打败,这才是目的,因此被杀的时候自己看看战斗信息记录,自己是怎么被杀的,用什么技能被打死的,怎么去不被这个技能打死,而不是在被杀死的时候大喊一声:我草你妈!这个时候应该尽量让自己冷静,看看战斗记录,根据对方的技能还有自己的技能去研究,去思考,同样。杀死对方的时候记得再去看战斗信息,自己是如何杀死对方的,下次应该怎么继续去杀死对方,对方可能会怎么防手,我应该用哪个技能衔接去让他无逃跑的机会,也不应去杀死对方之后去骄傲,学会独立思考,你会变的不管在什么游戏里都成为高手。

  二、关于装备的选择

  1、魔石的选择:

  法师装备流派主要分为三类,最主流的是增副装,其次是血装和混装,以及少数的魔抗流,其中的优势劣势广大玩家朋友已经讲了很多,我就不多提了,但通过这么长时间的PK实战经验,我想说的是,一个合格的魔道应该有多套装备,最起码需要有一套血装,一套增副装,偷袭或者仍4000DP以及伤害技能的时候用增副,打大型PVP的时候用血装,因为大型PVP的时候,记得一点,魔道永远是最优先被攻击的对象,理由很简单,你是最让人恶心的职业。所以,根据不同情况更换不同的装备才是一个最合适的装备选择,想在游戏里弄两套装备,只要你有一定的时间以及耐心,或者用少量的金钱,想弄齐两套装备并不是什么难事。因此没有哪个流派是最好。只有在合适的时机,选择合适的装备,才是王道,有的增幅流说魔道血多没用,还是象张纸,只不过多挨两刀而已,但我想说的是,往往就是这两刀能改变战局,我想详细解释一下魔道对于每个职业装备以及技能的比较,因为杀星的瞬间DPS是所有职业中最高的,那么就拿杀来举例;杀星的定义就是地面一套技能连死人,地面的隐藏杀手,瞬间DPS爆发力最强,魔道相比控制技能多,血少防低,,魔道跟杀打,如果增副装,你再高的增副,就是两刀的事,但是如果你穿的是血装,你根本不需要紧张,因为不考虑装备的悬殊,杀的一套极限技能伤害,秒不了全血的魔道,只要秒不了全血的魔道,法师只要剩一滴血,那么杀就输了,仅仅是那多打的几刀,我想玩过血装流的法师都应该很明显的感觉,法师6000的血跟7000的血的概念,6000血是一个瓶颈,效果还不是特别明显,一旦你到了7000的血,你会明显发觉跟6000血的差别,这之间虽然差的不多,仅1000的血,也许杀星会说,在杀眼里就是多一刀快斩而已,就因为这一刀,你就有了出手的机会,反败为胜的机会!你只要不死,并且成功的用火笼甚至酷寒骗掉杀的回避,利用好时空扭曲,并用束缚或者冬季控制掉杀星,记得控制第一手技能后马上睡或者变树,免的对方拿黄药解掉状态对自己构成威胁,不考虑MISS几率的话,杀星就必输无疑,就算你带上血装只有1200的增副,同样能一个空中束缚或者几个简单的技能做掉杀星,因此血装流对于打近战尤其是杀星来讲是相当有优势的。另外我想深刻的解析一下抵抗流,在我们服务器,我们敌对天族有有一个法师,并不是我手法以及意识输给他,而是装备输给他,增副也许会高出我一部分,命中也许也会高出我一部分,但这都不是关键,关键在于他的抵抗高过我命中很多,导致我技能十个有七个都是MISS,虽然他打我并不疼,明显增幅不高,用了很多空去砸抵抗,所以在实战中,我往往会很无奈的看着技能MISS,技能一MISS我心里会很没底,最近几次交手中我的胜率是0,因此法系VS法系建议有条件的换上抵抗装,即使你魔法增幅再高,你的命中与对方的抵抗不成正比,再高的输出被抵抗之后就是0输出。

  2、神石的选择:

  魔道选择神石优先选择3760火属性将军任务石头,其次是1880火属性蓝神石,最好的神石效果就是秒掉一部分伤害,不要以为百分之一的几率多么的小,仔细观察通过实际PK,你会发现百分之一的几率其实并没有想象的那么底,因为魔道的攻击型技能大多都是火属性的,因此触发几率会超过百分之一,只要一发动,就可以秒掉除了守护以外的任何满血职业,而且火属性神石是受魔法增副的高底影响的,约1000点的增副会提高一倍的技能伤害,这个网上有数据,我自己也测试过,差不太多。当然没有条件选择这两块石头的,麻痹神石和沉默也是不错的选择,当然最重要的是根据自己的经济能力选择最适合自己的。

  3、武器的选择:

  开50级之前,打怪和打人MISS的几率并不大,但新版本更新之后提高了对于怪物的躲避以及命中的数据,留心的话应该会注意到,拿珠子打怪明显MISS几率增加,睡同等级的副本怪,一百下大概能出三十次左右的MISS,但是与玩家PVP的命中以及躲避的数据并未更改,还是以前版本的数据,因此我主张魔道PVP优先选择珠子,PVP的时候吃一个+50增副和魔法命中的料理,打人基本MISS几率很小,所以拿珠子吃料理之后的魔法命中已经足够用了,不需要再去拿书;下副本的话可以准备一本蓝书,有条件的黄书更好,打上魔法命中石头,吃上料理,睡怪MISS率会大大降低;珠子性价比最好的武器应该算是46白金铸钱任务给的武器,加生命+精神+增副+魔法命中,千夫珠子、碎片珠子、50达人珠子,这三把武器属魔道三大神器,有条件的可以尝试选择。但最好再准备一本黄书,全部打上命中,原因就是现在出了抵抗流,打法系职业拿书效果会更稳定一些,对方如果想高出拿书并且打上命中石头武器属性的话基本上很难,除非对方全身一套都是抵抗装,否则效果并不明显,因此建议有条件的准备一把黄书全部打上命中。

  4、关于魔道攻击速度:

  武器以及手套附加的攻击速度对于魔道也是不错的属性,网上的数据测试以及我自己的数据测试,可以断定攻击加速对于魔道是有效果的,攻击加速指的是技能与技能之间动作的时间,攻击速度越高两个技能衔接的时间也就越短,如果武器加百分之十九的攻击速度,手套加百分之八,再吃一个上级勇气卷轴,技能衔接就会明显提高很多,攻击速度越快对于PVP的优势也就越大。

  5、烙印的选择:

  魔道1.2版本不仅延续了1.0的单体威力,群伤大大增强,所以烙印的选择尽量多放群伤烙印,在大规模PVP,尤其是要塞争夺时,会发挥出极强的威力,但有几个烙印是必须有的,神速的恩惠,熔岩海啸,白杰尔智慧,诅咒树,这四个烙印技能利用率很高,建议首选这四个,熔岩海啸虽然只比50级技能原始伤害高300左右,但算上增副能高出将近1000左右的伤害,此技能可配合鲁米埃尔之震怒秒杀除全血守护以外的任何职业,因此建议镶嵌此烙印,另外一个烙印槽我放的是火山爆发,不管是大规模拉锯战,还是进攻或者防守,这些技能都是很有效果的,加上流星强击和火焰圆舞曲,法师拥有五个群伤技能,这些技能能让你充分发挥魔道群伤的威力,火山爆发和流行强击的CD很短,配合上酷寒和沉默,群战威力是很强的,如果队里的魔道全是镶嵌这些烙印的话,对方被攻击范围内只要少于一半血的职业基本都是死,最频繁的技能虽然伤害并不高,但因是范围技能,可以清理那些没血往后撤的职业,大大的增强了群战的战斗力;至于断绝之结界,此技能非常鸡肋,实战意义很小,打BOSS或者下副本,还可能会有一定的用处,但占了一个烙印槽,因此可以放弃。

  6、消耗品的准备:

  正所谓公欲善其事,必先利其器,想百战百胜,必须在PK之前将PK所需要的消耗品都准备好,打架才会得心应手;最上级生命药水,最上级生命秘药,上级治疗药水,最上级风之秘药,最上级冲击缓解卷轴,上级飞的快,上级跑的快,上级勇气卷轴,最上级OBS大红,最上级OBS飞行药,4000DP,2000DP,寿司料理,这些都是PK必备的,他可以让你在PK中不一定占据很明显的优势,但最起码不会让你处于劣势。

  未完

  待续……

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