[金秋新版]德雷得奇安西西历险记
2009年10月23日 11:36:09
作者: 西西获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
上一站探索完欧比斯密室后,今天这一站就去看看我那可爱族人所驾驶的海盗船咯!
德雷得奇安
欧比斯帝王「德雷得奇安」
要塞上空会突然地出现了一个攻击型龙族航空母舰,并告示天下,任何人不得擅自入内。
但经过一群守护者们的反复研究,终于找到了侵略德雷得奇安内部的方法。查清德雷得奇安的航行轨道后,就可以利用魔法传送进德雷得奇安内部。但是问题就在于,天族魔族两大阵营的想法是一样的,运用的技术也是完全一样,看来又少不了一场腥风血雨……
玩家要面对的不仅仅是德雷得奇安内部的龙族,还包括侵略德雷得奇安的对立种族玩家。
在德雷得奇安内展开了一轮又一轮的激战,究竟谁会是最后的胜利者呢?
德雷得奇安地城的基本概念
1.5版更新中新增的地城<激战地德雷得奇安>。
该区域与现有的地城完全不同,是天族和魔族皆可同时进入并进行PvPvE的地城。
天族和魔族会从地城内类似的地点出现,然后消灭怪物或是破坏其内部设施来获得点数,由最后点数合计最高的一方获胜。地城游戏结束后,胜负双方都可以获得欧比斯点数,当然胜利一方可以获得较多的欧比斯点数(即使不分胜负也可以获得)。
此外,还可以在内部执行各种任务,及消灭以极低机率登场的特定命名怪物后,所获得各种道具。
规则
地城进入方法【天/魔 皆可入场】
- 天族和魔族可同时进入并展开竞争,是属于PvPvE型的地城。
- 德雷得奇安在每天的三个时间点:0~2点/12~14点/20~22点(现实时间) 进入。
- 如果到了入场时间,在屏幕的右下角会有入场申请图标,双击即可自由入场登录。
- 除此之外,在天魔两族的主城中也可以找到对应的NPC对话,申请入场登录。
- 申请分为个人申请/ 快速申请/ 团体申请三种:想参与新开始地城时选择个人申请,新开始或立即停止目前工作快速参与时选择快速申请,与他人一同参与地城时选择团体申请。
- 消灭地城内的怪物,或破坏掉德雷得奇安的装置「苏尔康那」时,就可获得点数。
- 消灭敌对种族角色时可获得点数。不过,但是如果对方点数为0的角色,即使消灭也是不会获得点数。
- 被敌对种族角色攻击并死亡时,会遗失部分点数。
- 潜入舰长室的方法有很多种,如何阻止敌对种族潜入以及如何确保我方种族顺利潜入,这其中存在着很大的学问,所以这将会是一个具有极高游戏价值的地城,可让玩家享受到战略游戏的乐趣。
- 消灭掉最终BOSS-舰长,或是在规定时间内完成潜入作战任务时,会由个人点数相加所得到总和点数较高的一方获胜。
- 潜入作战结束时,会根据获得的点数来得到欧比斯点数,胜利的一方还可以获得额外的欧比斯点数奖励。
-当然除了可获得欧比斯点数外,消灭一定机率出现的特殊BOSS怪物,还有可能获得极品装备。
激战地德雷得奇安-点数攻略
激战地德雷得奇安的胜败由获得多少点数来决定。所以在激战地德雷得奇安游戏时最重要的就是点数的获得方法,对此我进行了整理。
* 苏尔康那
这个就是地城内部的装置-苏尔康那,摧毁这个的话会有很高的欧比斯奖励,值得关注!
该装置是最能影响胜负的目标,每个房间中都有一个。进行攻击时,会受到固定伤害值1。房间不同点数也不一样,破坏后可以获得 500~1100点数。
在与对方阵营竞争时,成功进行最后攻击的阵营会获得点数。需要注意的是,在攻击苏尔康那时,约20M范围内的所有怪物都会聚集过来,所以需要事先把周围的怪物都清除掉。
并且,在破坏苏尔康那后,地图上标示的相应房间的颜色会变成该种族的颜色(天族绿色/魔族蓝色),利用地图上颜色的变化就可以掌握对方种族的移动路线了。
* 命名怪物
攻击舰长时,会出现系统信息,对方阵营就会获知。
大部分的房间中都有苏尔康那和命名怪物。大部分的命名怪物都会给予200点的点数,只有舰长(1000点)和副舰长(500点)给予的点数与苏尔康那相同。
命名怪物与普通怪物不同,在离开原来所处的房间后会自动返回原位置。与其相反,普通怪物会一直跟到最后(…)。
* 救出俘虏
杀掉对方阵营的俘虏会获得100点
打败俘虏收容室的命名怪物就可以获得俘虏收容室钥匙。用这把钥匙打开房间内的俘虏收容室,并救出俘虏,即可获得100点的点数。抓住对方龙族俘虏同样会获得100点。
* 狩猎普通龙族怪物
除此之外,也可获得龙族资料和烙印碎片
在地城内部打败龙族怪物也会获得点数。此时,获得的点数与怪物的等级无关,普通4级怪物为12点、精英2级怪物为18点、精英5级怪物为42点。虽然少打怪物并且快速破坏苏尔康那很重要,但是从普通怪物身上获得的点数也不容小看,这一点要多加注意。
普通怪物的点数
普通4级:12点;精英2级 :18点;精英5级 :42点
* 在战斗中如果死亡的话
死亡就立即回到原入口处
如果在战斗中死亡,要从个人获得的点数中扣除约60点(根据死亡过程不同,会有些许差异)。此时,如果被对方阵营角色攻击而死亡,扣除的点数就会增加至对方种族身上。
即,被怪物致死损失60点,但被对方种族杀死时,对于胜负来说可以产生双倍的损失。但是,由于抢夺的是被扣除的点数,所以没能获得点数的角色被对方种族杀死时,点数不会发生变化。
※ 并且,当以1000点以上点数差异胜出的阵营中的角色在死亡时会损失1.5倍的点数。
在激战地德雷得奇安内死亡时,经验值和欧比斯点数不损失,会恢复100%的HP和MP并在各自开始的地点处复活。
德雷得奇安地城的内部构造
进入德雷得奇安的玩家点击M键即可打开内部地图。第一次进入时要注意自身移动路线,最好与队伍成员商议后再决定移动路线。
这就是苏尔康那,破坏它就可以获得点数
守卫着苏尔康那的新增怪物,似乎是中等BOSS级呢
酷似宇宙飞船的房间,建筑内关着龙族捕获的俘虏
到处都是岩石密布,这里就是德雷得奇安的内部
司令室内部景像,其中分布着各种精英龙族怪物
这些都是我冒着生命危险偷拍下来的,请一定要公布出去……