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1.5版高端亲友队PVP、PVE全提醒

时间:2009-10-25 00:00 作者:十方掌事 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。       NO.一队伍配置队伍最好是1/1.5/2.5/1的配置,这个意思就是一个守

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

        NO.一 队伍配置

  队伍最好是1/1.5/2.5/1的配置,这个意思就是一个守护,一个半的治疗(治愈算一个,护法算半个),2个半的输出(护法还是算半个吧!不要嘛了,为了好看嘛!),1个控制(强烈推荐精灵)。

  以本人的亲友队作为例子讲一下。我的队伍配置是:守护(就是我),2个杀星,1个治愈,1个护法,1个精灵。

  此组合的理由:

  1.输出的属性单纯,以物理为主,同样情况,护法的物理状态提升技能比魔法状态提升技能要多出很多的收益。

  2.持续战斗能力强,物理职业低耗蓝。空蓝还可平砍。

  3.控制能力高,虽然没有睡和变树这样的稳定控制力量,但是其他控制能力相互配合也能达到效果。

  神石控制:守护神石沉默,杀星神石沉默+失明,护法失明,精灵沉默,治愈沉默。

  职业控制:杀星烟雾弹和眩晕,精灵恐惧,守护眩晕,护法眩晕,治愈闪光。

  这样强大的控制能力,还有YY指挥的情况下,这样的队伍,可以将治愈解放出来,长时间作为输出而存在。而在PVP的时候,2杀和护法完全可以让对方治愈憋死,而守护和精灵可以很轻松对付对方的高威胁职业(精灵,魔道,2奶),对方守护由精灵一直控制,治愈一个闪光后努力给自己奶血,加上开场精灵的群变,完全可以撑过对方的第一轮集火。

  4.输出能力高,本人这个队伍,魔本4金BOSS全打,而且军团长是不卡BUG不卡视角打的,90分钟便能结束战斗。

  5.生存能力强,可以和一个标准6精英怪队伍对抗,并且不死人获胜。(实验对象是魔本的47纳加,配置是2个护法,2个战士,1个治愈,1个祈愿)。

  说了以上这么多,其实队伍配置的目标就是以上几点,输出,生存,续航,控制。大家可以自己权衡利弊来搭配自己的亲友队。

  PS:我队伍的神石不是上面写的这么打的,我写的是我的计划,我也正在努力讲其变成现实。



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  NO,二PVE提醒

  1,需要培养的习惯。

  接触到新的怪物时,收集其信息,警戒范围,技能和技能释放条件等。

  时刻注意战场的情况,这包括你,队友,怪物的站位是否安全,队友的血量,所中的异常状态,怪物身上的状态等等。

  不管你是输出还是治疗,或者守护,只要怪物盯上你了,请立马让它背对着大部分队友。

  学会在守护之后进入战斗,这个时间最好是3秒左右,这样即可以使守护的仇恨稳定,也给队伍留下了一个危机缓冲时间,万一守护拉的怪太多什么的,其他人就很容易存活下来。

  一个队伍只需要一个指挥,请不要在当前指挥作出决定后还BB来BB去的,甚至我行我素。

  做战后总结。

  2,BOSS战的一些铁规则

  永远不要相信第二仇恨,这个游戏,只有第二目标,而没有第二仇恨。BOSS在MT之外再打一个或者多个目标,纯粹是一个完全随机的行为,与你的输出什么的一点关系没有。

  大部分有第二目标习惯的BOSS,只要在适当时候随便死个人,便可以当其冷静下来,这个适当的时机,要自己把握的。

  所有BOSS和小怪的范围技能,都可以卡掉,其方法就是把他的脑袋塞进墙里,石头里什么的。

  3,战斗的情况永远不要指望别人跟你说,要自己去观察获得。别人告诉你跑,然后你再跑,那么就晚了。

  4,如果你站到一个怪打不到你的地方,那么一段时间后他将复位。利用好这一点,可以大大缩减你的副本时间。

  5,透过现象看本质。

  PS:这个提醒只是一些补充,说了些难点。如果你想更全面的学习PVE,可以参考这个:

  http://aion.17173.com/content/2009-09-19/1253351430.shtml



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  NO,三 PVP提醒

  本指导写的是6V6母舰副本。

  1,与敌相遇,不可犹豫,首先要从气势上压倒对方,战或避的抉择必须快。

  2,第一次进入母舰,不要着急赢,先仔细的观察副本设置,母舰有很多的传送设置。

  3,不要忘记母舰里还有龙族,如何利用仇恨系统让龙族攻击你的对手,是个很有价值的研究方向。

  4,赢了副本会获得5000-7000的OBS,因此,这个副本更主要的是娱乐。请端正心态。

  5,如果战斗混乱了,请攻击血少的敌人,干死一个少一个。

  PS:和PVE的一样,就是写点没人提到的重点。其他的东西,诸如了解各职业技能什么的,这是基础的东西,整天说这些基础的我觉得没必要。

  NO,四 领导者

  这个题目的重量有点承受不了了,所以我还是少写一点。

  作为一个队伍的指挥,亦或是领导者,首先我觉得你需要给你的队伍一个性格。一个有性格的队伍,才能长期存活并发展下去。对于自己的队友,一些技巧什么的,最好的方法是引导他自己去领悟和了解,这样他才能明白为什么,而不是只知道该这样做。无论什么时候,不要让队伍失去前景的方向。就像现在,魔本都毕业了,全身无需求了,那还能干什么呢、。如果任凭这样无聊下去,那么肯定要黄。如我的队伍,天天打魔本,但是天天有目标,从3小时打进90分钟,从卡BUG到卡视角到今天的正常打(当然3点跑位和死个人还是有的,明天我计划不死人正常打,成功了就努力不跑点,不死人,不卡BUG,不卡视角打)。

  NO,五。黑暗副本S级

  S级是在90分钟内打到2W分,2个小时该凑多少分就不知道, 评定的规则是,从进本到杀死军团长所用的时间和所得的分数综合评定的。

  S级的BOSS在60元和30%会召唤小怪,比较容易因应付。在20%会再召唤小怪,这次的就比较厉害了,如何对付第三批小怪是整个战斗的重点



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