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魔道星插旗和野外PK操作技巧

时间:2009-10-30 09:39 作者:gzlin520 手机订阅 神评论

新闻导语

魔道星插旗和野外PK操作技巧

  首次在AION发技术贴,希望大家别喷我。至少我在诛仙论坛里发的贴没被喷过。哈哈。希望我的内容给各位不是很会PK的魔道朋友带来帮助。

  插旗PK,不准飞不带吃药,我们的规矩。

  前提手不能太僵硬,有一定的PK技术。

  本人装备偶比四千夫蓝书(%8PC伤害)一套十夫首饰,碎片上衣,百夫裤子,闪光鸣龙王鞋子,十夫肩膀和手套,自身状态5000血,增幅1655,增幅不多,但是武器%8PC加成至少有200+的增幅,装备都是杀出来的,杀了17000+个人,下面说说插旗和野外PK经验,最上级生命药水,偶比四大红,黄药,各种卷轴都要带足,缺一不可。

  1、治愈星

  在我们服还没遇到我插旗打不死的治愈星(全魔抗的至少我们这没)。

  321开始,你随便在哪,起手睡眠而不是变树,有的奶妈可能会保持25M,你只要背对他,当他过来时你一个瞬移,立即睡眠,跑不了的。控好之后立即贴身,跑的时候开好强化之恩惠,火山大爆发,灵魂冻结,冷气召唤,结冰,冷气召唤,在变树,延迟+空中,奶妈必死,1500+700+1400+1500+1400+400+400+1100*3+2200=自己去算,我们这血最多的奶妈有10000+

  在魔族杀同样方法

  2、弓星

  321开始,保持25米,看好回避,有回避立即火龙烧掉束缚,退后一点,开好白杰尔上去变树,可能在你变树前你就被沉默了,不用怕,后退一下,25M外他是打不了你的,束缚有20秒时间,沉默消失后去睡眠,要是他开了抵抗的决心立刻开5秒无敌,强行睡眠,睡眠好后,火山加空中,打飞即死,不放心就贴身,预备给他个冷气

  在魔族杀人记得中了沉默速度黄药解,开无敌直接控制,控制住就结束。 

  3、魔道

  321开始,魔道插棋有一定的运气成分,控制的时候说不定就有一个被抵抗,就完了。我插棋有几个习惯,开始后都开白杰尔。一般魔道控制顺序都是灵魂,变树,睡眠。你可以用变树对灵魂,然后走到他身边,睡眠对变树,都是7秒控制,开了白杰尔都被控制,到了最后由于贴身你灵魂冻结,他只有睡眠,此时白杰尔效果没了,你必定控制到他,在一个结冰,束缚,后面就自由发挥了,

  在魔族我同样是起手变树,而魔道基本都是起手灵魂,中了立即解,遇到不会吃黄药的魔道,直接过去补一个睡眠,强化恩惠,火山大爆发,冷气召唤,灵魂冻结,冷气召唤,结冰,对方可能吃红,变树,直接空中。要是对方是个技术好的魔道,一定不能慌,我的打法是,同样是变他树,中了他的灵魂吃黄药,贴身补睡眠,火山大爆发,灵魂冻结,火焰溶解,火笼,再结冰,有人肯定觉得你他妈放火焰溶解和火笼干吗,放这个技能是因为他们有状态在对方身上,火龙烧醒他之后,他肯定会吃黄药,黄药只能解最近的2个不利状态,而第一个灵魂冻结解不了,(这是我用来杀魔族的一个千夫魔道用的),结冰后记得束缚,直接空中杀掉。

  4、剑星

  321,开始。起手白杰尔变树,保持距离冬季的束缚,边跑边开强化的恩惠,到25米用火山大爆发,灵魂冻结,结冰,然后束缚,地狱火,对方必死。由于灵魂冻结后,他开不了体力强化,算他没状态8500的血也死了

  在魔族遇到剑星我起手一般都是结冰,保持距离这是魔道的常识,要是他突击,你就束缚。他会吃黄药抓脚冲过来,被抓后记得要速度时空扭曲,因为可以解抓脚,反向跑,白杰尔,变树,冬季束缚,他黄药CD没那么快,25M强化恩惠,火山大爆发,冰2连,因为他有均衡,所有不能击晕,火笼侵蚀都要用,记得飞刀把你盾打没你又没盾的时候,要是他近身,一定要开无敌,不然空中束缚了,不死你也即残,开了无敌顶着打,冷气拍。打不死就继续跑,均衡没了,控制好就空中,就结束了

  5、杀星

  321,开始,记得要开冰封长袍,记得要跳,杀星PK一般都不会开始后立即暗袭。这就是机会。看好回避是一次的还是二次的,一次的就火笼接时空,速度束缚,睡眠,他开二次回避,睡眠抵抗一次,在扔个侵蚀,破了。在变树,在开10分钟CD的那个,同样,补个侵蚀,然后空中贴身补冷气召唤就结束了

  要是他起手开的是二次回避的,你时空后要结冰,在束缚,一定要快,慢了就被暗袭,被暗袭后就算开了神速,因为你开冰封,在猛兽二连后接空中爆炸的时候会有一个空隙让你开无敌的,记得要快,快速束缚走开,后面就同上了。

  在魔族遇到杀星,从前面来的,他肯定隐身。不过移动很慢,有几秒时间可以看到影子,他这时间不会杀你的,你速度过去冬季定住,他吃黄药,你束缚,然后就是磨他的回避,最后变树空中结束,要是杀星从背后来很容易被偷袭,一定要记得铁甲之恩惠是个好技能,危险的时候就要用。

 6、护法

  321,开始,他肯定贯穿打晕你,不过有盾的时候概率会下降,我用白杰饵睡眠,晕你三秒,醒后立即冰冻二连,有一定概率击晕他,然后灵魂+束缚,此时他贯穿好了,不过他加不了血,醒后结冰+变树,火山+空中不死贴身补冷气,我们团护法有9300血的,不是全生命。

  我们这魔族没有强力的护法,有一个挂。不过杀他就火山+空中+冷气,野外厉害的护法根本不怕魔道。

  7、守护星

  我们老大,最强守护插棋就赢过他2次貌似,不过打一般守护还时候有方法的。

  321开始,他阻断你就跑,他捕获你减速再开突击的话记得近身那一刻用时空,消除减速状态反向跑,直到阻断没了,等他没了之后就结冰,火笼,侵蚀。捕获你会减速,记得束缚,他开快速盾会解束缚,你用时空消减速,等侵蚀火笼没了在睡眠,和守护打太漫长的,太笨的守护随便打,太厉害的太慢,打字都要累死,不建议魔道和强力的守护PK。

  在魔族遇到好点守护,你杀不了他的,因为可以吃药杀你也有点困难,你也可以吃药因为守护输出不是很高,没什么好说的,除非你遇到没有均衡的守护。

  8、精灵星

  没遇到过几个精灵星,我们区实在不多,我只知道被瞬变后我就挂了,他被我沉默了他就挂了,没什么好说的。

  在魔族遇到精灵各有胜负,因为接触的太多,没怎么研究过,希望别的朋友多交流交流。

  希望各位看完不要喷我,也不要骂人,不喜欢的就走好了,喜欢的朋友顶一下在我们区,我朋友告诉我魔族的有人出100W基纳杀我一次,不知道真的假的,我相信我说的有些地方适合很多玩家的,也许每个区的玩家都不同,希望大家不要介意,我只是针对我们区遇到的对手,说的一些打法,希望大家都给点意见,谢谢了!

  最后老规矩我来自华中,天燕座DDde华丽,飞的承锘(锘不是错别字,是跟我老婆取的同部首)。

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