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英雄夕阳畔,伊人长河远

时间:2009-12-09 00:00 作者:gzlin520 手机订阅 神评论

新闻导语

英雄夕阳畔,伊人长河远

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  清早上线,非我作风,所以必定有所不同寻常。

  组队频道喊,魔本来一抗怪的。想已许久未去,便轻语,组之。人回日:守护输出低,杀星,剑星都比守护好,扛起来也不比守护差,我们是效率队伍,不组了。

  已经很久没有和野队打过,很久没看过公共频道,竟不知世道已经如此变迁。也罢,不去也罢。遂上论坛,与众吧友谈论心得。今日谈旧事,就说说曾经开荒。说完这些,我也要离开AION很长一段时间了,祝大家快乐。

  卸下鸣龙战甲,着一青衣,来到旧地图尔辛,人迹稀少,与初到此地时,相差甚多。8M正面,2M背面,我是在这里学会的。大家可曾记得,在那个年代,仇恨系统,是大家争论最多的话题,各种相关的帖子充斥论坛,但无一个能讲清楚这个东西,于是乎,大家便认为这是NC偷懒,根本没给做一个完善的仇恨系统,而今,谁还有这种想法?第一个主动给怪物造成敌对的,怪物必定会攻击,不同的怪物,有不同的攻击目标喜好,而在敌对值之外,还有一个小小的随机选择。

  我想,这样一个仇恨系统,要比一个按照仇恨量来决定目标的仇恨系统,要复杂的多吧。很负责任的告诉大家,如果这个游戏拥有和某个游戏一样的仇恨系统,那么,精英怪区,也会全是机器人。也正是因为这样的仇恨系统,从精英区和副本摸爬滚打起来的人,没有一个菜鸟,从此,不论你玩什么游戏,你的耐力,思维宽度,反应能力都会高出那么一点点。不要拿某个游戏来压我,那个世界,有高科技设备提醒你怪物下一步要干什么,而你要干什么,而这里没有。我们的治愈,要自己不断的切换目标和观察BOSS动作来躲避BOSS的攻击。我们的守护,随时要面对怪物毫无征兆的变换目标和求援。我们的杀星,要合理安排自己短暂的潜行时间。

  我们的魔道,要面对怪物高度危险的控制抵抗。还有最重要的是,我们所有人,要面对的是道德和利益的选择。高端装备的可交易,杀人的高奖励,我只能说,这2点,真的是个败笔。就这2点,失望走了多少朋友。但到现在还在玩的朋友们,你们真的都是游戏高手,如果你们去玩某个游戏,顶级装备对你们来说易如反掌。走题了,大家忘了这点啊!呵呵!

  离开图尔辛,我转悠到了火神,这个本本是我的痛,我真的相信这个游戏的每个角色有一个很基础的数值,会影响这个角色一辈子的幸运值。本人60火神连盾没见过。120次魔本,就见过3件黑色地狱,其中有2个手套。不提这个了。火神这个副本,在大家还在争抢掉钥匙的怪的时候,还是难度很高的,在诸位的游戏道路上,这个副本肯定是死亡率最高的。在这个副本里,我知道了怪物的仇恨在一定时间内保持不被怪打到就会消失,火神跟怪绕柱子,我能绕脱离了。

  还有坚固的西普斯这个BOSS的打法,这个BOSS和一个马桶小弟是仇恨相连的,你打其中一个,另一个也就跟着动起来了,而且还不能控制,刚开始那个费力啊!就算你跑开了,这2个怪也不消停,因为他俩不是同一时间进入战斗的,西普斯要比马桶小弟早,所以西普斯的仇恨先没,但那时候马桶小弟的仇恨还在呢,看到小弟叫呢,西普斯就又加入战斗了,西普斯刚进战斗,小怪的仇恨消失了,刚休息了,发现自己的老大叫呢,于是就又加入战斗了,就这样周而复始,往复循环,永不停歇啊!

  后来发现其实那又个残破的小墙,正好能挡住马桶小弟,这下就好打了,在这里我想起了卡视角,由此对这个技术的理解便更深了。

  火神转悠完了,那就是刷牙时代了,大本营,好多BOSS的集中地啊,神力套啊!那个大年代里,大家是天天刷牙啊!刻刻刷牙,那时候一般一个牙是1W--2W,这个时候,达人也出现了,我仔细对比价格,大家想,一个鞋子要100个牙,卖了100个牙是100W---200W,而那时候做个33达人鞋子的成本是80多W,我就想,这把牙卖了区做33达人合适啊!于是就卖了我准备换鞋子的100个牙,拿着2套材料去做鞋子了,咱运气好,2闪1,闪的自己穿了,不闪的80W卖了。

  就这样,我有了自己的第一件金装,100个牙,别人穿蓝的,我穿金的,而且还多了80W基纳,就这样,我41做完金武器任务的时候,全身38达人金。同样是从凯单毕业,别人一套牙,我一套金。呵呵,又跑经济那去了,咱回来,继续说战斗。在凯单我领悟的战斗思想是,作为守护,我们不能只抗打,也要能打,不能在输出方面脱队伍后腿,从这里,我全民更正了自己以前盾血守护的理念,更高一层的鉴定了功爆盾守护的指导思想,只有功爆,才能稳定仇恨,增加刷牙效率,而又必须抗打,这样才能把治愈换成护法,把魔道换成杀星,再次提高刷牙效率,我刚开始把这个思想贯彻到实际行动众的时候,那真是苦难重重啊,人家一听你不组魔道不组杀星区刷牙,都说你是疯子。

 刷牙的破事就这点了,来看看那几个BOSS,首先是人气灰常高的夏库,掉神力肩膀,造型都很受欢迎啊!这个BOSS,第一次杀的时候,我才35级,小心的清怪,然后分BOSS出来,大家打啊打,结果清掉的小怪刷出来了,魔道紧张的控制,结果抵抗的太多了,我就一咬牙,全抗了,最后很狼狈的打死了,结果掉大牙一颗,队里的问这个是什么啊?那时候还不知道这个东西是换装备的。现在多简单,2个人过去,守护上去引,治愈上个持续伤害,BOSS找治愈去了,治愈拉安全地方去,守护把小怪跑脱离,然后回去打。

  库尔卡也差不错,守护先引,然后跑,围着前面那个猪圈顺时针跑,治愈在库尔卡后面上个持续伤害,然后等守护摔开怪了,就杀之。下来说大族长,开荒的时候这个牛啊!一下倒一片,现在多简单,把它拉倒旁边有钟乳石形状的石头那,把它的脑袋部分插进石头里,然后大家和BOSS保持1M站位,然后就是耗时间了,中间BOSS放的一切技能都无效。还有神力鞋子,这个好多人貌似不知道哪里掉,凯单有个很简单的BOSS,跑的很快,叫召唤的沙尔太猛,这个BOSS,你杀了它以后,就有可能在原地刷个狂热的沙尔太猛,这个狂热的,就掉鞋子。

  凯单走完了,咱直接来魔本吧!这个地方锻炼人啊!!!!从刚开始一次3小时,到现在的1小时。从一开始,少数人才能打死的军团长,倒现在全民日的军团长,那真是风云无数啊!这个地方,我认识到的是,你需要一个亲友队。一个亲友队,能够降低战斗对装备的要求30%,提高效率100%,可挑战的战斗难度提高200%以上,游戏快乐度提高500%以上。我前一阵发个不卡BUG,不卡视角,不脱离小怪打军团长的视频,很多人喷啊!

  其实我就是展示下自己亲友队的实力。看似简单的一战,说道很多滴。如果你是一直卡BUG打的,那么你卡视角打一次,你就会看到队友手忙脚乱的,然后你再脱离小怪,但是不卡BUG,不卡视角打一次,你就会发现治愈和自己也整场手忙脚乱的,最后你不卡视角,不卡BUG,不脱离小怪打一次,你就知道原来NC设计的这个BOSS,实在是灰常灰常强大。就算1.5BUG还在,但我想问问大家,军团长召唤的第二批小怪,只会攻击军团长的目标,也就是说,军团长打守护,3个小怪就跟着打守护,这3个小怪免疫一切控制和状态技能,包括神石的麻痹失明什么的,3个4星精英50龙和一个军团长同时打守护,我问问有哪个守护可以抗的住?

 1.5小怪是无论如何也脱离不了了,而且1.5军团长掉的所有武器都+攻速或者施法速度,而且添加了伸缩的长剑和匕首,你们现在就思考思考怎么打吧!我自己被人喷我真的认了,我队伍被人喷我必须反驳。看到我上面说的,你们觉得我那样打军团长是吃饱了撑的的吗?还有人觉得那战斗毫无难度吗?哎,又跑题了。

  本来,我希望和我的队伍一起打倒1.5的S,而且是站着打倒它,不像日本和**省那样BOSS死了,人也全死了,我要的是BOSS死了,我们小队的人都能活着。但是,要毕业回家工作了,家里是电信,再说刚去工作,不能还想现在这样天天泡网玩游戏了,得拉稳抗住命运这个终极大BOSS了。十方要离开了,大家玩好。珍惜游戏里的朋友,感情不要因为发生在虚拟世界里而忽视或者看轻它,都是一样的,一样让你快乐悲伤感情。

  还有,这些说守护的人,现在是杀星剑星都能抗任何BOSS了,但是我留一句话,吃水别忘挖井人。


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