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关于治愈星的PK经验,欢迎高手斧正

时间:2009-12-02 00:00 作者:殇月花溪 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。一些人老是在这唧唧歪歪治愈怎么样怎么样你们体验过治愈的痛苦不?刷精英怪、副本、打bo

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  一些人老是在这唧唧歪歪治愈怎么样怎么样你们体验过治愈的痛苦不?刷精英怪、副本、打boss死的最多的是谁???

  成本消耗最高的是谁?dps死了你们就埋怨治愈加不好血,魔道没蓝了可以坐地划水从头至尾手动个不停的我感觉唯有治愈罢了!其实治愈是个让人又爱又恨的职业!

  我承认是有很多牛人,但是我不认为治愈在你们眼里就那么强或那么菜

  治愈说实话,操作也很重要,在野外打架我不评论,因为合区以后,打架不存在单P

  就算治愈穿金属,血量上2W+也死翘翘,那没有所谓的技术可言,装备、操作等等在网络和人数面前很苍白的。

  有些人鄙视插旗,但是我觉得插旗也很讲究操作,本人的操作我只说还行

  或许会有很多人骂,无所谓了。(自认为自己很强的人,估计会喷我说:你PK的对手都太垃圾,这样的话我只能无语)

  千夫套的剑、杀、魔道、精灵都PK过,至少目前单P我很少很少遇到打不过的

  说下我自己对治愈的一些体会吧:

  1.所谓加血站位等等都不说了,估计手工到50的治愈同行,这点意识都有。

  2.关于键盘流和鼠标流的分歧:(本人是标准的鼠标+键盘)那些吹嘘自己是键盘流并且很操作很牛逼的治愈我不做评论。

  就我自己来说,到50级了,那些技能的位置闭着眼睛也知道在那,感觉键盘操作还没鼠标来的快。

  加血的时候能灵活运用F1---F6的人,加血的水平应该都很高。因为这个加血的目标切换是相当迅速的,F1是自己,F2--F6,我一般都把MT和菜刀放到前面,魔道或者护法最后。这样在判断怪物或者boss仇恨的时候,第一时间选择到加血对象。

  曾经说过一句话:你们保住怪物的仇恨,我保你们不死(相对而言),但是这种鼠标+键盘的操作,自我感觉速度很快。

  3.装备和石头的选择:我认为所有装备里,obs对于治愈来说是最好的。(估计有点废话)

  可是有鄙视对刷或者没心情没时间去对刷的人,天军3一套、魔副本一套也还是不错。石头我全血,这个在论坛争论许久。全血和魔抗+血石,各有各的好处,但是我偏向于全血。

  4.PK的技术一点点意见,期待大家斧正(PK时基本不使用黄药,这是我们这里的规矩,其他区不太清楚)。


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  首先介绍下本人的装备:武器是41黄武器--科赛诺芬。盾------------百夫长之盾+10。百夫长全套-----全血石 (其中两件自己杀人获得,其余的和盾牌是对刷)

  首饰很垃圾---亚特里耳环一对、杰休奇戒指一对、山杜卡面具、杰休奇项链、48闪光达人之强化的牢固皮革腰带,血量1W

  (鄙视对刷的先不在这里吵闹,ok?.我仅仅是就事论事,谈的自己的感触罢了。)

  第一:打守护,这个应该没多大的想法,没遇到打不过的守护。就算暴力守护也秒不掉我,磨到最后死的肯定是守护。只是打的比较累,无敌盾和治愈之手是我最痛恨的技能。

  第二:打剑星,千夫套和百夫长+10的都打过,感觉难度也不太大。说拿扎皮枪伸缩的来风筝我,我反问一句:剑有几个远程技能??拉开距离是谁风筝谁?百夫长+10全套,首饰千夫,武器天军3+10的剑我不加血也能风筝死。

  第三:杀、弓、精灵和魔道起手技能都一样,绝对是神圣的气息。

  打杀和弓的时候,神圣+惩戒+束缚这3个技能先破掉对方的回避技能,紧接而来的束缚除非抵抗,不然回避技能已经没了。这个时候是拉开距离的最佳时机,绝对不要和杀近战。我PK的时候用的技能是:束缚、惩戒、神圣的气息、惩罚之电+后续技能,偶尔使用断罪一击。因为这些都是瞬发技能,还傻傻使用大地报应来PK的治愈,只能说你落伍了。

  因为使用大地报应要读条,杀星很快就会追上来,这个时候就很危险了。

  当然有杀说起手的技能有区别,用暗袭过来的,会晕厥。暗袭完毕的瞬间,治疗保护膜、瞬加,血量过低的时候闪光就扔出去,紧接着是束缚,拉开距离再来。(也有杀说暗袭完了出麻痹,或者空中能秒人,可是我没遇到过。千夫套的杀输出也可观了吧? 不存在说对方输出低的问题。神石纯属运气问题,不在讨论的范围。)

  断罪一击一样可以使用,能降低攻击速度。

  或许我遇到的杀很菜,论坛的高手你们怎么起手、怎么PK我不知道。也可能我们合区(5个服合在一起),玩家的装备和操作都不好,这些也不在讨论范围。这些只是我PK不怎么输的经验,有错误的地方指出来,其余的当作笑料看看就过。

  PK魔道和精灵起手也是神圣,这个可以破盾还有一些其他功用,这里不一一赘述,只是感觉这个技能用起来很爽。

  和魔道PK,我基本都在技能25码外,沉默的时候跑开,没遇到过空中一套能秒我的魔道。魔道也风筝,至少我比魔道更风筝,这就是胜利的基础。技能也一样,从来不使用大地的报应,都是那几个常用技能。

  束缚也要经常用,魔道怎么都会让你在他技能有效范围,保持满血是最基本的条件。保持空中一套下来不死。


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  打精灵,这个职业我很头疼。PK之前就要看好地势,绝对不要让自己被恐到某个角落,不然的话你会活生生被恐到死。

  控制自己被恐的前方比较开阔,恐惧完能跑一段距离,这样的话能避免无限恐。实在不行的时候在没被恐惧的时候就给精灵宝宝扔闪光+束缚,这招打台风宝宝很有效,精灵会追杀你,而宝宝呆在原地不动,自己跑远,能让宝宝追不上主人而被解除。即使宝宝仍然存在,至少自己又满血归来,那个时候地势选择就比较容易。

  第四:打护法和治愈

  护法这个职业现在很变态,不用黄药的情况下。扔一个恢复阻断出去,到最后大家是平局收场,其余的情况输赢大体差不多,不相上下。

  这两个职业我一般不接PK单,打起来累死,蓝耗光了彼此的血还是满的。在野外的话就邀约对手,自己想单P死是很难的事情,除非是3760神石发动。

  总结出来的话很简单:治愈PK只有风筝是王道,永远保持自己停留在对方技能有效范围之外。能攻击的时候就使用瞬发技能。但是绝不恋战,技能只使用瞬发技能,在自己被沉默的时候速度拉开距离。

  也有人会说PK那有规定不吃药的道理,那OK。治愈吃个4000dp,使用两次救援,我认为这种情况下郁闷的应该是对方吧。

  常用技能:起手是神圣+惩戒,束缚,惩罚之电+后续技能,偶尔使用断罪。

  这是我自己的PK心得,可能有很多问题。娱人娱己嘛,看不惯的人付之一笑。有高见的人欢迎斧正!


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