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台服关于精灵星拉人是否是义务的精彩辩论

时间:2010-01-03 00:00 作者:轶名 手机订阅 神评论

新闻导语

在台服看到一篇讨论精灵星拉人是否是义务的文章,嘿嘿,分享下,很强大的说----------------------首先请各位看官可否帮我一个忙,这种理论式的文章,能否暂时撇开情绪,完全从理智的角度阅读。烦请务必配合,感谢我想绝大多数人看到《义务》被套在精灵星的拉人技能会不高兴,主

  在台服看到一篇讨论精灵星拉人是否是义务的文章,嘿嘿,分享下,很强大的说

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  首先请各位看官可否帮我一个忙,这种理论式的文章,能否暂时撇开情绪,完全从理智的角度阅读。烦请务必配合,感谢

  我想绝大多数人看到《义务》被套在精灵星的拉人技能会不高兴,主要的原因应该来自于这样的定义好像是什么情况都非做不可的意思一样,且为何只针对一个技能做注解,可偏偏拉人的技能明明在实务上使用根本就不是什么绝对会攸关团队生死的技能,为何非要做这个定义呢!!感觉好像非做不可,似乎不使用这个技能精灵星就一无是处的感觉。

  OK~冷静下来继续看~~

  第一种:主张就是义务

  第二种:主张不是义务

  第三种:主张自我认知,想怎么用这个技能精灵星说了算,跟义务完全没关系

  既然义务这两个字那么敏感,我们先来理清【义务】的关系与定义会比较容易了解!!

  讲穿了就是游戏的规则不是吗?(严格来说是观念问题)

  分析定义之后,这下子应该比较有助于理解!!!!我想这样会比较客观一点来分析。

  弄清楚什么叫义务,然后套用在游戏中产生的过程,这不就一清二楚了吗?

  ==================== 进 入正 题 ======================

  所谓《义务》的产生是建构在于《团队关系》,而不是个人关系衍生。

  既然是团队关系才会衍生义务,而后产生责任

  那我们接下来就先为《团队关系》的状况作介绍

  基本上团队关系由三种行为构成,以下:

  第一种:称之为《 义 务 行 为 》

  第二种:称之为《 请 求 行 为 》

  第三种:称之为《 权 利 行 为 》

  团队关系我想谁都知道,我们所讲究的是效益化考量,也就是说包含时间成本、所得利益等等才是我们所关注焦点,但这个焦点谁也都希望最大化,也就是说打宝谁都希望打到多一点,打快一点,素质好一些的宝,甚至是适合我职业使用的宝。

  ===【义务行为篇】===

  义务在法律的定义分为【积极义务】、【消极义务】二种

  义务是一个《原因》,所产生的《结果》我们称之为 责任。

  笼统一点来说也就是-----责任 = 义务

  然而义务是带有责任的拘束力,如果你不履行义务,在法律上就会被强制履行。

  但因为我们这是一个游戏而已,不会带有法律责任问题,充其量只有社会压力

  《社会压力》解释如下:

  套用在我们玩游戏的过程可以白话来说,就是当你是义务要这么做却没做,那队长和队友就会一起踢你出队伍的意思。

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