10、角色位置初始化
●游戏内所有玩家角色的位置将初始化。
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11.永恒之鼓舞
●新增永恒之鼓舞系统。
-对达到15级的玩家系统会自动给予永恒之鼓舞的奖励,如果玩家长时间保持在线状态的话会获得鼓舞点数,利用这个鼓舞点数可以获得额外的经验加成。
-通过消费鼓舞点数不论是采集、打怪、制作、任务、还是PVP都会得到额外30%的经验奖励。
-但是,如果获得鼓励点数的玩家下线或者是保持在角色选择状态下超过10分钟,永恒之鼓舞点数就会自动消失。
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12.新增能力值
●开放新增能力值
-为了提高祭祀职业的治愈能力,提高了和治愈量有关的一些能力值。
-变更了有关会影响致命一击的能力。
-改变了从前魔法致命一击只适用于普通魔法攻击的情况,从而魔法致命一击也适用于技能之上。
-为了针对物理/魔法致命一击,也开放了物理/魔法一击的抗性能力值。
-为了针对物理/魔法致命一击,也开放了物理/魔法一击的防御能力值。
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13.召唤物
●通过装备魔石从而提高的角色属性也会影响到角色使用各种BUFF技能的强度和召唤兽的强度。
-但是使用可消耗的物品或是技能而提高的属性不会影响到召唤物。
-召唤物使用的能力值是根据召唤物种类的不同而不同的。
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14.烙印NPC处贩卖
●变更所有种类的烙印都可以在各大都市的烙印供应商出买卖。 |
15.其他变更事项
●提高了整体的释放速度。
●根据不同等级的角色变更了魔法抵抗的几率。
-如果被击者比攻击者的等级高出很多,那么魔法抵抗的几率会增大。
●灵魂治愈和一些飞行移动所需要的金币教之前版本大为减少。
-基本可进行飞行移动的场所较之前有小幅减少。 |