事情是这样的,几天前抽奖收获10%376神石一个,今天手痒把主手龙神将的1% 3760神石换成了10%, 副手为2%1880水神石
本想实验下10%地属性的效果如何, 一**试了6次, 每次时间为5分钟即一个攻速卷轴的时间,原来只是想对比一下10%神石和2%神石在5分钟的时间内伤害如何
但是实验的过程又有其他发现
下面是统计数据和本人推测的结论
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5分钟内神石触发次数的测试:
实验次数 主手10%376 副手2%1880
1 31 7
2 45 9
3 44 9
实验进行到这,我发现第一次的结果偏差较大, 但是从伤害的角度上讲,376实际触发伤害为710左右,1880触发伤害为3600左右
结果是主手神石的伤害几乎和副手神石的伤害相差无几,这个结果让我非常以外
于是我又进行了下一步的测试
交换主副手武器
实验次数 主手2%1880 副手10%376
1 6 45
2 10 33
3 10 49
结果更加让我意外
1.除了第二次的副手10%神石触发次数明显少于10%在主手的情况,其他两次10%在副手和主手的次数基本相同
2.2%1880水神石并没有因为放到主手而触发超过16次以上
所以由上两点我得出结论:
1.副手的伤害神石并非只有50%的发动几率 (这个结论的争议会相当大,因为官方的结果是副手50%触发几率)
2.2%和10%的伤害神石对于3分钟以上的BOSS战来说不存在明显差距(1%的几率相当不稳定 经常打5分钟不出一次)
对于PVP2%的神石能一定程度上提升你的爆发力 10%对于剑来说 每次多打200点血 不过现在用双锤PK的毕竟少了
暴击抵抗迫使原来500爆的双持剑星需要放弃近10个洞的攻击来平衡属性
更新编辑:
看看client_items.xml里面的代码 你会发现有的神石左右手有50%的触发差距 有的却没有
好吧我确实只看过client_skills.xml
不过如你所说那我的结论就有更科学点的依据了, 部分神石在副手依然有和主手一样的发动几率
伤害神石不计入概率降低一类。
其实差不多也就是这个意思了, 毕竟以前有人测试过状态类神石确实几率被降低了
我主手%20 188。实践证明完全没法用,概率远远没有比%2的高出10倍
确实,反正我等3760的发了马上就把10%的换掉, 也不知道说10% 20%好用的的人真的用过没
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