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游戏文章
【 事实违背常理 官方神石副手触发几率反思 】


作者: draque1031 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  事情是这样的,几天前抽奖收获10%376神石一个,今天手痒把主手龙神将的1% 3760神石换成了10%, 副手为2%1880水神石

  本想实验下10%地属性的效果如何, 一**试了6次, 每次时间为5分钟即一个攻速卷轴的时间,原来只是想对比一下10%神石和2%神石在5分钟的时间内伤害如何

  但是实验的过程又有其他发现

  下面是统计数据和本人推测的结论

  以下内容需要回复才能看到

  5分钟内神石触发次数的测试:

  实验次数   主手10%376       副手2%1880

  1                           31                          7

  2                           45                          9

  3                           44                          9

  实验进行到这,我发现第一次的结果偏差较大, 但是从伤害的角度上讲,376实际触发伤害为710左右,1880触发伤害为3600左右

  结果是主手神石的伤害几乎和副手神石的伤害相差无几,这个结果让我非常以外

  于是我又进行了下一步的测试

  交换主副手武器

  实验次数    主手2%1880       副手10%376

  1                             6                          45

  2                           10                          33

  3                           10                          49

  结果更加让我意外

  1.除了第二次的副手10%神石触发次数明显少于10%在主手的情况,其他两次10%在副手和主手的次数基本相同

  2.2%1880水神石并没有因为放到主手而触发超过16次以上

  所以由上两点我得出结论:

  1.副手的伤害神石并非只有50%的发动几率 (这个结论的争议会相当大,因为官方的结果是副手50%触发几率)

  2.2%和10%的伤害神石对于3分钟以上的BOSS战来说不存在明显差距(1%的几率相当不稳定 经常打5分钟不出一次)

  对于PVP2%的神石能一定程度上提升你的爆发力 10%对于剑来说 每次多打200点血 不过现在用双锤PK的毕竟少了

  暴击抵抗迫使原来500爆的双持剑星需要放弃近10个洞的攻击来平衡属性

  更新编辑:

        看看client_items.xml里面的代码 你会发现有的神石左右手有50%的触发差距 有的却没有

  好吧我确实只看过client_skills.xml

  不过如你所说那我的结论就有更科学点的依据了, 部分神石在副手依然有和主手一样的发动几率

  伤害神石不计入概率降低一类。

  其实差不多也就是这个意思了, 毕竟以前有人测试过状态类神石确实几率被降低了

  我主手%20 188。实践证明完全没法用,概率远远没有比%2的高出10倍

  确实,反正我等3760的发了马上就把10%的换掉, 也不知道说10% 20%好用的的人真的用过没