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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 十四区TheBest出品 激情贝鲁斯兰第六季 】


作者: 感觉啊 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  统一全面的停运,文件的和谐,现在的永恒之塔绿色了不少,我也变绿色了,哈哈!

  S/D这次的力度,好像,似乎,可能很给力,希望不是做表面功夫,若能够全面绿色,我相信大家都会全力支持。

  绿色的永恒之塔还是很有激情的,大家都是一个起点上,当然相对法系这下占了不少便宜了。

  不过,也听到了很多不和谐的声音,这个说剑这下废材了,那个说等有挂了再玩之类的话,其实完全没有这个必要的,剑星在群战中的地位还是无法撼动的,要塞、裂缝、小规模战役,剑星不可或缺。

  而这款游戏是团队游戏,我,你,他都不是一个人在战斗,所以有什么好怕的……

  既然大家都没有,那就不要想那么多,照样激.情,照样玩,游戏嘛,态度第一哦!习惯一段时间就OK了,更考验大家的操作和意识了,很好哦!

  再说说十四区的情况

  就天魔整体人数而言,应该是差不多的,天族略多一点,要塞上,依然是天族占优,魔族缺少一个好的指挥,缺少凝聚力,永恒之塔这款游戏我想要塞战是最大的特色,所以无论是天族还是魔族的玩家都应该全力以赴才对,种族的荣誉嘛!

  由于现在要塞天天开放,而魔族也不给力,天天打要塞是每一个玩家的负担,包括所有的区和服务器,天族现在星期1-4不组织要塞战,只有周末全力以赴,而魔族,就上个礼拜的情况而言,还是不乐观,人数一直上不去!

  魔族现在的主战场转向了裂缝,转向了因特,24小时满地图全是骷髅诅咒的,也给这无聊的版本带来了不少的激情,既然有人为什么不去打要塞呢?很不理解!

  其实,解决这种局面的方式还是有的,魔族也可以学习天族一样,就定期打要塞,各军团提前通知,人数都最大化,比如说星期5,星期六,我相信各军团再周末的人数都是最多的,那样总体人数也会上升,打起来也比较激情!

  无聊胜负,无聊天魔,我们需要的激情,我们玩的是游戏。

  剩下的那么多天,各军团也可以安排其他活动,比如裂缝等等,也有利于军团发展,其实是可以考虑的哦,不过,我也只是个人的建议罢了!

  好了,不多说了。