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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 永恒之塔守护星心路 那洗尽铅华的沉默 】


作者: 大头嘚嘚 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  华北网通二区精灵之河魔族守护——大头DE守护

  这不是技术贴,也不是装B贴,更不是找喷贴。只是,只是想总结一下从开服到现在玩守护的心路历程,也为了对守护成长的一种回忆,更是对守护美好未来的一种隐忍(不敢谈憧憬了,永恒之塔让人失望很多,有时候都不知道自己究竟在坚守着什么?)

  曾几何时,在我还小的时候,打打小怪,卖卖小货,日子过得好不悠哉。虽然一身神似犀利哥的绿装,但依然很快乐。身边很多朋友,太怀念从前了,想念那种一起下本的感觉,那时候我是一个守护,一个团队需要的守护,现在想起来依然很激动,但是也只能缅怀了。1.9以前,双手武器还没有合成的时候,我感觉用锤盾的守护还是可以找到队伍的,黑本、48本、50本基本都是需要守护的。

  没曾想,就好似在一夜之间,千树万树梨花开,随着1.9的到来,各个职业的属性和装备都提升了,大家的手法技术也提高了,抗boss已经不太需要守护了,要塞本觉醒不是剑抗就是杀抗,黑本带个守护都是累赘(经常能听到这样的声音,力量喷涌!要出小怪了,守护注意,拉小怪!愁!黑本一般不带守护,有守护一般与主T无关),48本、50本更不用提了,除了固定队伍和一帮好友的队伍能容纳守护之外,野队中想要为守护谋得一席之地,似乎很难!做守护难,做一个有队伍的守护更难!和朋友一起下要塞,丢了几个箱子之后,虽然朋友们都没说什么,也不在乎!但是作为一个守护,心里还是不好受的,如果换一个输出,或许就能好点,既然朋友待我以我真诚,我们守护也只能默默让出一个位置,让朋友们在有限时间内产出更高的价值。

  作为守护,经常静静地站在欧比斯广场,仰头默默看着深蓝色的夜空,不知为什么心里感觉那么的不安,欧比斯广场的夜空宁静地出奇,让人心中充满了恐惧。有时候也会随手按下M键,看看上层三环,不知道朋友们在那里玩得怎么样?看着自己身上辛苦做的德巴套,为了下本都给强10了;为了在团战中有所抵挡,身上洞洞堆满了盾防25。一对多,该死还是死;一对一,唉,死亡计时时间有所延长,可依旧留不住人,杀不死人。由此看来,官方宣布1.9为龙战前传似乎有些不太妥当,应该叫做守护前传,让守护独享来自黎明前2.0最后的黑暗。

  前些日子,一帮守护在双眉聊天,因为没有本下,有人说守护很悲惨,有人说守护没落了,有人说2.0到了就好了。有个哥们说守护现在就得靠自己,要自己硬起来。他们团5个守护1个奶妈下黑本,让人听起来心里挺酸的。我一直都认为守护很强,现在为了有点攻击,我把精千上都打了攻击和暴击(不是刷的,是朋友帮着打工和系统送的obs),大剑使用的是50本合成精百(真换不起精千),目前使用双手剑,无状态攻击701,暴击479,吃了腌山参和暴击卷,暴击619。此刻,貌似找到了一点输出的感觉,战场上也有了一些自信,感觉那一刻犹如大师兄附体,二师兄护驾,那一刻不是一个人在战斗。

  虽然,还是一直死,但确实打人疼了,脚踝还经常出爆,打人(非盾防职业)一般在2200~2600左右,烙印上没有装破坏之气合和魔力重击,高级烙印留下了精神破坏(破魔道盾和法系读条用),然后安装了阻断之甲和极具破坏力的惩罚烙印。

  对于一般性对抗而言,皮夹布甲类职业,在不被先手控制的情况下,精神破坏破盾破回避后,如果捕获成功(暴击最高700左右)—惩罚(暴击最高2000左右)—死神之惩罚(暴击最高1900左右)—闪光(看人品),如果网速好,可以切换盾击,这几个技能都是在移动中或者跳跃中瞬发(如果网速好,可以卡几刀),沿着预判对方可能行进的轨迹移动,中间如果击倒,上了脚踝,那就基本可以了。和治愈护法打就看神石麻痹干不干活了,盾防奶2800那伙的无解。对上金属守护还尚可一战,遇上AK剑,开了双重都要死或者尴尬的活着。

  但是即使是这样,即使是守护为了有所输出,拿起大剑像个男人一样去战斗,可是目前可以组到队伍的依然很少,只能靠朋友仗义相助,对于上班族来说,哪能天天让朋友们为了你一个人等着你去下本呢?我们守护也有自己的尊严,不能只靠救济过日子。每个职业都有每个职业的优势和劣势,但是除了守护每个职业都基本能够在这个版本中找到自己的位置,无论是战场上还是副本中,副本杀稳定第一输出,副本剑稳定第一仇恨,精灵又有专治糖尿病的消壳丸,治愈护法魔道自是不必多说。只有守护,在这个版本中很难找到合适的位置,拿了大剑就有输出了?杀星笑了!那了盾锤就有仇恨了?剑星笑了!因为自己是守护可以抗boss?整个队伍都笑了!剩下守护自己一个人徘徊于世界各个角落,找个没人的地方自己笑笑,呵呵。

  期待2.0开荒时期的到来,我们守护从来不去嫉妒任何一个职业的特性,我们只想让自己有用武之地,我相信所有的守护,在2.0开荒时代,绝然不会因为1.9的辛酸,而变得傲然得意,依然会作为团队中一个默默承受的主T去全力战斗,不管以后2.1也好,2.2也好,3.0也罢,会把守护削弱到什么程度,即使那时候大家装备意识都上来了,又不太需要守护了,守护们依然会自己玩得很开心,不能在队伍前为队友抵挡风寒,那就在队友身后默默祝福。

  静静转身,去寻找属于守护专属的洗尽铅华的沉默!!