这是一段补充,我写上面,写下面的话可能大家没耐心看,下面那个打法只是个例子,所谓举一反三吧,就是说在奇袭斩不冷却下,着样子的伤害是最高的,在奇袭斩冷却的情况下,合理利用几个回避和隐身,配合上杀意,拼瞬间输出,那伤害也不低的,而且奇袭斩,三分钟CD,在这期间你不可能不停的杀人.杀星杀人现在的版本不再是合理刻印,而是合理回避,合理输出,合理隐身,还有,我说的奇袭斩是加了杀意的,打金属都能2500,打布甲有3000,我还是短刀的,伤害低点。
精千套平民杀星还是可以看看的(精千的入手难度现在已经比得吧还低了,为社么大家都懂,得吧做的人太多,采眼泪不用高科技,不花大价钱想在10天内采完都是个问题,再加上其他步骤的时间,一个月算快的了,反看精千600快钱,几乎就7788了,所以现在还觉得精千难弄的,你真的可以说是对这游戏不负责任了,你就没准备付出),我说的平民是指没英雄武器,没龙神短的。
多余的话不多说,我觉得杀星很强大,强大到秒杀任何人都可以,但有个条件,在群架或者对方目标不是自己的时候。
其他所有直接控制人都是先手直接可以控制,惟独杀星除了一个暗袭(还是直接触发对方冲击解除二段技能的,悲剧),其他所有控制技能都需要先刻印,在控制,能不能控制的住还得看魔命,或者说运气。所以,杀星,杀人要么靠几个杀星合击,这是一个被广大杀星同意的。
还有一种,我觉得大家都忘记了杀星这个职业在小说里的定位,就是杀手,杀手嘛,当然是一击必杀,躲在暗处,趁你歹要你命,才是杀星的真理和王道,明面上单挑,从来不是杀星应该的手法。所以我认为杀星没有削弱,只是回到了他原来的定位,他不能抗,只能一瞬间输出,讲究秒杀,杀不成就跑。
所以我有个提议,就是杀星在没有命中之契约的情况下,放弃各类纹样引爆,直接不控制对方,完全拼瞬间输出。在1.9后的版本,不管哪个版本,除非有加强杀星的魔命,不然我觉得杀星在选择烙印时应该装当前版本伤害最高的那套。
这个版本,当然是奇袭斩,很多人说这套烙印要放弃很多有用的技能,但是这个版本没命中契约,你都控不了人了,你还要那些缠斗的技能干吗?奇袭斩的优势在于:天上,你没有暗袭,那么奇袭斩后加投掷相当于一个超高伤害的暗袭,就算打金属职业,两个技能加起来都出爆应该也有3500(我是短刀,伤害低了点,布甲的话两个技能加起来有4200的伤害吧)以上的伤害的。但记住,我们不是单条,在你出手前,先确定对方目标不是你,或者对方已经残废了。你的这一出手,瞬间就是3500的伤害,对方需要反应时间,那么这一瞬间你可以加个快斩,闪电斩,中间有卡刀(短刀肯定会有,甚至不加神速也会有),加起来的话,不死也残了。对方不死的话,除非觉得你有把握弄死他,不然立刻回避走人,一击不死就立刻遁走,等待下次机会,这才是杀星应该有的作战方式。
在地上,优势更明显,两个突进技能,在追杀上有优势,具体打法也是上面阐述的。
我在刷要塞兵,在打群架的时候向来不怕杀星暗袭后刻印社么的,因为没社么大伤害,他给了我反击的时间,但是我就怕那种上来二话不说也不控制,直接扔大技能,打不死就跑的那种,你留又留不住,打你又超疼。也许下个版本会出比奇袭斩伤害更大的技能,那我肯定会装,至少这个年代已经不是杀星缠斗的年代了,必须一击必杀。要说这个版本装奇袭斩的弱点,就是我不得不把我的影子步行拿下来,影子步行对杀星很重要的。
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