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【 2.0弓星烙印选择分析 】


作者: asshun2003 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  2.0版本弓星的烙印分为2系别,闪电系和痛苦系。

  1.睡眠沉默不能下

  我分析了一下,睡眠和沉默我需要,必须的,在今后致命抵抗盛行的年代,更多情况下出现1套技能秒不死,需要上睡眠来等待第二轮强袭的爆发,所以睡眠不能下,沉默呢?依旧神技,沉默金属系不让他开状态,沉默祭祀系不让其加血,沉默法系牵制,都是很需要的,而且沉默箭抵抗率极低,睡眠箭的抵抗率稍微比沉默高些,这2个技能我是绝对不会下的。

  2.速射也不能下

  秒人必备,现在全民PC伤害下降,没速射已经很蛋疼了,来到新的致命抵抗时代,没速射根本就是给人挠痒痒,试问没了爆发力的弓,持续能力差的弓,拿什么跟人玩持续?

  3.闪电系的优点和缺点

  如果在这2个技能不下的前提下,要装闪电系,会出现孔不足的情况,而且自身的烙印孔会被2个不太实用的技能占据——退步斩、大自然的呼吸,想到这2个技能就让我无比感到蛋疼,杀星暗袭你完全控制,退步按不出,守护捕获附带2秒麻痹,无法退步,剑星抓脚你,无法退步,近身就把你抓起来杀气+猛烈一击系列秒之,作用根本不大,打远程更加鸡肋,大自然呼吸我就不解释了,要上闪电系直接会浪费我2个洞,所以我打算放弃这套烙印思路,虽然这套技能CD短,持续性强,再睡眠后补第二轮爆发不仅仅只有强袭了,狂风和疾风箭都可以在第二轮爆发,这套技能的好处就是CD短,持续输出强,2次爆发力强,但是我考虑睡眠沉默不能下,所以我放弃了。

  4.痛苦系的优点和缺点

  优点很明显,全大技能,伤害高,CD长,又有猎人决心,第一轮爆发力很强势,缺点也有,要下陆战神技,风之疾走,否则洞不够,鸡肋技能只有1个,箭雨,但是箭雨下FB很好用,伤害中等而且不掉蓝,由于技能少CD长,脚镣/睡眠后补第二轮爆发,也可以把这个技能算在其中,我算下烙印孔,11个,睡眠沉默占2个通常孔,还有4个通常孔,分别为攻击眼,速射眼,箭雨,祝福之弓,刚刚好够!上级烙印5个,分别是猎人决心,爆炸箭,恐怖箭,弓箭强化,痛苦之箭,刚刚好11个!所以我决定这套烙印了,虽然少了钝化+风之疾走,但是有了2个大技能的强势爆发,选择闪电系需要我浪费2个孔,代价太高!陆战的话,可以适当调整下,下掉痛苦和恐怖,上钝化和风之疾走,减少大技能,增加机动性和控制力,我觉得都可以,看个人的喜欢和实际情况了。