新上的烙印相对于别的职业,弓星的新烙印完全是废品,解除冲击之后的技能布甲强力的一塌糊涂,瞬树瞬恐,克死了所有皮甲,弓就吸血技能,还距离短的无语,1M,不知道能打谁。
弓杀人靠的就是击晕,继小均衡后又来一大堆保命后续技能,瞬树瞬恐,金属锁链职业保命技能更是恐怖,以弓星那点可怜的攻击貌似打毛线都打不动。
作为高输出的强力PVP职业继1.9废掉杀星之后终于又在2.0废掉了弓星的PVP能力。皮甲职业终于全面遭遇淘汰。
本来还期待下2.0的陆地PVP,现在只能更失望,唉。
玩皮甲就是为了PVP,现在实在找不到皮甲职业的可玩性的。
本来作为弓星就一直处于FB排斥状态,在2.0所有怪物高攻击的压力下更是如此,布甲生存能力都要远远超过皮甲,杀多几个回避或许生存能力和布甲相若。
弓却是完全废掉了。
PVP攻击力根本难以杀掉别的拥有大量保命技能的其他职业,布甲的缓冲后瞬树瞬恐完全可以轻易反杀弓星,金属和锁链缓冲后BT的保命技能更是强大的一塌糊涂,弓星完全没有击杀目标的可能性,FB生存力更是废。对于永恒这游戏哥算是没想法了。
作为2.0陆地战为主的时代,弓星速射之眼也将成为鸡肋,10米距离在陆地战将成为天堑,而失去了速射的50%攻击力与攻击速射加持DPS甚至不如装枯竭的奶妈与破散护法。
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