为了经常听到的一句:认为魔道强,你也去练一个呀。我承认我不太蛋定,半个月前真的收了个魔族魔道号,精千+10血装,千夫首饰和武器,德巴+0魔抗装,前天55,下面谈谈我这半个月的感受:
首先魔道属于比较难上手的职业,同样滚键盘PK(就是把对手当怪打),弓和剑比魔道好上手的多(以前就玩过这2个职业)
魔道杀人很给力,尤其魔族魔道,5分钟一次做神的机会,真的是无脑杀人,除非自己运气太背,对面神石。除去神速技能,魔道的单打能力也应该是排前3
关于技能CD问题,魔道很多给力技能CD比较长,但这个所谓的弱点也是要分场合的。比如要塞战,确实随时容易死,长CD的问题比较严重,城里插旗有时候也会碰到这个问题。但普通野外战,过裂缝遭遇战,个人经历来说,10分钟影响不太大,从一次打架到下一次打架期间,基本10分钟早过去了。况且技能CD不是只有魔道才有的问题,所以这个弱点不是很充分!
耗蓝问题,其实这个没玩过还真不知道,如果一个副本魔道一点不偷懒全程最好状态输出,光靠1.9的回蓝技能+蓝瓶+护法真言,还是有不够用的感觉。而2.0那个技能又不太敢用,怕队友说划水,比较纠结。
2.0那个冰甲有点变态,昨天被一杀一守护一护法偷袭,我没机会逃的情况下技能全开+这个冰甲,愣是把护法杀死,然后杀自己弹死了(当然我补了个落石)。可能会有人笑杀星傻,但你要分析他们的心理啊,3个打1个,还是先手,除非我开的是无敌技能,那他们没办法,其他情况下,守护开双重你会收刀么?护法开DP你会收刀么?剑星开格挡你会收刀么?由此看来,对于近战物理职业来说,这个冰甲作用等同于无敌,它逼着你收刀,要么逼你跟魔道硬拼。拥有无敌技能的奶妈和守护,爆发力比魔道还是差了一截的,控制力也是魔道最强,所以那些说看魔道开冰甲就逃的人只是纯理论,真的实战中魔道不会给你这个逃得机会,而你自己也往往不甘心就这么逃跑。
小规模团P中魔道容易死,看来大家对秒魔道的概念现在已经很强烈,确实这也是魔道的一种悲哀,很多时候有力使不出,当然我走位不够风骚也是一个原因。
最后魔道增强是既成事实,在这里骂半天没半点用处,感觉不公平的可以抱怨,但千万别怨妇,爱什么职业就用心玩好它,玩出自己的精彩和乐趣才是第一,所谓“最强的玩家”其实指的是“心态最好的玩家”。我们这些大活人难道能被游戏玩死么?不是么?
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