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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 浅谈对魔道星的认识 】


作者: 慕容杰克逊 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  为了经常听到的一句:认为魔道强,你也去练一个呀。我承认我不太蛋定,半个月前真的收了个魔族魔道号,精千+10血装,千夫首饰和武器,德巴+0魔抗装,前天55,下面谈谈我这半个月的感受:

  首先魔道属于比较难上手的职业,同样滚键盘PK(就是把对手当怪打),弓和剑比魔道好上手的多(以前就玩过这2个职业)

  魔道杀人很给力,尤其魔族魔道,5分钟一次做神的机会,真的是无脑杀人,除非自己运气太背,对面神石。除去神速技能,魔道的单打能力也应该是排前3

  关于技能CD问题,魔道很多给力技能CD比较长,但这个所谓的弱点也是要分场合的。比如要塞战,确实随时容易死,长CD的问题比较严重,城里插旗有时候也会碰到这个问题。但普通野外战,过裂缝遭遇战,个人经历来说,10分钟影响不太大,从一次打架到下一次打架期间,基本10分钟早过去了。况且技能CD不是只有魔道才有的问题,所以这个弱点不是很充分!

  耗蓝问题,其实这个没玩过还真不知道,如果一个副本魔道一点不偷懒全程最好状态输出,光靠1.9的回蓝技能+蓝瓶+护法真言,还是有不够用的感觉。而2.0那个技能又不太敢用,怕队友说划水,比较纠结。

  2.0那个冰甲有点变态,昨天被一杀一守护一护法偷袭,我没机会逃的情况下技能全开+这个冰甲,愣是把护法杀死,然后杀自己弹死了(当然我补了个落石)。可能会有人笑杀星傻,但你要分析他们的心理啊,3个打1个,还是先手,除非我开的是无敌技能,那他们没办法,其他情况下,守护开双重你会收刀么?护法开DP你会收刀么?剑星开格挡你会收刀么?由此看来,对于近战物理职业来说,这个冰甲作用等同于无敌,它逼着你收刀,要么逼你跟魔道硬拼。拥有无敌技能的奶妈和守护,爆发力比魔道还是差了一截的,控制力也是魔道最强,所以那些说看魔道开冰甲就逃的人只是纯理论,真的实战中魔道不会给你这个逃得机会,而你自己也往往不甘心就这么逃跑。

  小规模团P中魔道容易死,看来大家对秒魔道的概念现在已经很强烈,确实这也是魔道的一种悲哀,很多时候有力使不出,当然我走位不够风骚也是一个原因。

  最后魔道增强是既成事实,在这里骂半天没半点用处,感觉不公平的可以抱怨,但千万别怨妇,爱什么职业就用心玩好它,玩出自己的精彩和乐趣才是第一,所谓“最强的玩家”其实指的是“心态最好的玩家”。我们这些大活人难道能被游戏玩死么?不是么?