新技能
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备注:绿色数据为该技能最大等级(最大学习等级)初学时数据。
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技能名称 |
学习等级 |
技能道具 |
说明 |
剑星 |
跳跃猎杀 |
28 / 40 / 52 |
技能书 |
冲向击倒的敌人进行攻击给予物理伤害,并给予六秒物防降低的状态 追加数据
单一目标、即时施展、冷却 12 秒、MP 144
15m 距离,给予 347 ~ 351 物理伤害
6 秒内,物防减少 400 |
吸血波动 |
34 / 46 |
烙印 |
以自己为中心给予周围物理伤害,并吸收伤害的 50% 恢复自身体力。 追加数据
自身周围、即时施展、冷却 10 秒、MP 166
自身 7m 范围、228 ~ 232 物理伤害
连续技第一阶段 |
守护星 |
侮辱咆哮 |
34 / 46 |
技能书 |
以自己为中心挑拨周围敌人。 追加数据
自身周围、即时施展、冷却 12 秒、MP 42
自身 8m 范围、最多 6 个目标。 1/11 追加挑拨成功后,在 12 秒内对可对一次物理攻击强化盾牌防御效果。 |
雷斩 |
40 / 52 |
烙印 |
给予目标物理伤害。 追加数据
单一目标、即时施展、冷却 30 秒、MP 96
15m 距离、668 ~ 672 物理伤害。 |
弓星 |
目标之箭 |
13 / 25 / 37 / 48 |
技能书 |
给予指定目标与周围范围物理伤害。 追加数据
单一目标与周围、即时施展、冷却 2 秒、MP 82
(依照武器射程而定) 距离、该目标周围 1m 范围
307 ~ 311 物理伤害 1/11 技能伤害提升 |
吸收的决心 |
48 |
烙印 |
一分钟之内攻击中可 100% 回复 MP。 追加数据
目标自己、即时施展、冷却 3 分钟。 1/11 名称改为「吸收的决心」
并且将不再与「XX 之眼」系列共享技能冷却时间 |
杀星 |
猛兽牙 |
43 / 55 |
技能书 |
物理伤害,一次攻击可五段纹样刻印。 追加数据
单一目标、即时施展、冷却 60 秒、MP 202
461 ~ 465 物理伤害 |
影分身 |
40 |
烙印 |
瞬间移动到前方 10m 处,并消除所有束缚与移动速度降低诅咒状态。 追加数据
目标自己、即时施展、冷却 3 分钟、MP 203 |
魔道星 |
元气吸收 |
40 / 52 |
技能书 |
水属性攻击魔法,并 100% 吸收伤害恢复自身体力。 追加数据
单一目标、即时施展、冷却 60 秒、MP 453
25m 距离、773 水属性魔法伤害 1/15 追加补充
与天族的「结冰」、 魔族的「酷寒」共享冷却时间。 |
台风召唤 |
43 / 55 |
烙印 |
对指定目标周围进行风属性攻击,并给予气绝状态。 追加数据
指定目标周围、即时施展、冷却 3 分钟、MP 853
15m 距离、该目标 10m 范围
持续风属性伤害、维持 3 秒、最多 6 个目标 |
精灵星 |
真空爆发 |
22 / 34 / 46 |
技能书 |
风属性魔法攻击。 追加数据
指定目标、施展 2 秒、冷却 1 秒、MP 194
25m 距离、748 风属性魔法伤害 |
元素变形 |
40 / 52 |
烙印 |
消耗自己的生命力,恢复目标的精神力。 追加数据
指定同伴、施展 1 秒、冷却 5 分钟
25m 距离、消耗自身 10% HP 回复同伴 4000 MP |
治愈星 |
审判之雷 |
16 / 28 / 40 / 52 |
技能书 |
风属性魔法攻击。 追加数据
指定目标、施展 1 秒、冷却 30 秒、MP 145
25m 距离、618 风属性魔法攻击 1/11 取消连续技设定,改为一般技能
追加 10 秒内魔法命中减少 200 的效果
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回复加护 |
45 |
烙印 |
队伍成员 15 秒内接受技能恢复量提升 50% 追加数据
目标队友、即时施展、冷却 5 分钟、MP 238
周围 25m 范围 |
护法星 |
十字防御 |
45 |
技能书 |
10 秒内可武器格挡一次物理伤害。 追加数据
目标自己、即时施展、冷却 30 秒、MP 165 |
闇兵杀 |
43 / 55 |
烙印 |
给予气绝与击倒目标物理伤害,并使其陷入封锁状态 3 秒。 追加数据
单一目标、即时施展、冷却 60 秒、MP 152
25m 距离、609 ~ 613 物理伤害
技能名称也可译为 闇格杀 |
剑星 生存姿态 I 冷却时间由五分改为三分。
剑星 生存姿态 I、体力强化 I 更改为共享冷却时间。
剑星 复仇强击 I ~ V 技能伤害增加。
剑星 吸血之剑 I 吸血效果由 20% 增为 50%。
守护星 修正 盾牌反击 V 对守护神将无效的问题。
守护星 破灭之盾 I 冷却时间由 1.5 秒降为 1 秒,距离由 2M 提升至 5MM,并追加击倒效果。
守护星 战友保护 I 距离由 10M 提升至 25M。
守护星 庇护盔甲 I ~ IV 提升 HP 增加量。
弓星 修正 夺取箭 I 技能系统叙述重复两次的 BUG。
弓星 螺旋箭 I ~ III 发动机率提升为 100%,但命中率下降。
弓星 以下陷阱技能魔法命中提升:
套索陷阱 I ~ IV,
剧毒陷阱 I ~ IV,
爆炸陷阱 I ~ III,
结缚陷阱 I ~ II,
爆裂陷阱 I,
睡眠陷阱 I,
破灭陷阱 I ~ III,
钝化陷阱 I ~IV
杀星 奇袭姿态 I 修正魔法抵抗异常问题。
杀星 修正 抹毒 I ~ IV 、 涂抹剧毒 I 强化效果重迭判断问题。
杀星 修正 影子披风 I 隐身失败的问题。
修正隐身状态下,可施展强化状态技能的次数
• 隐身 I : 0 次
• 隐身 II: 1 次
• 影步 I: 2 次
• 影子披风 I: 3 次
魔道星 寒冬束缚 I ~ IV 变更为可移动时施展。
魔道星 钢铁屏障 I ~ IV 保护膜总量提升。
精灵星 修正受 黑暗诅咒 的目标在状态消失后精神力无法正常恢复问题。
精灵星 精灵弱化 I ~ IV 技能魔法伤害提升,MP 消耗提升。
精灵星 命令:催眠 I 追加给予移动速度降低的状态,并且使陷入催眠的目标变成该元素的样貌。
精灵星 钢铁屏障 I ~ IV 保护膜总量提升。
精灵星 精灵吸收 I ~ II 冷却时间由三分减少为两分,精灵活力消耗量由 20% 降为 10%。
治愈星 大地报应 提升魔法命中率。
治愈星 净化光辉 I 技能施展时间由 2 秒降为 1 秒。
治愈星 免罪 I DP 消耗由 3000 降为 2000
护法星 必灭强击 I ~ II 技能给予的状态由击退改为击倒。
护法星 保护阵 I ~ VI 删除 50% 回复减少的效果。
护法星 结缚咒语 I 施展时间由一秒改为实时施展。
护法星 魔力恢复 I ~ IV 技能施展时间由三秒降为一秒。
修正 技能施展时受到气绝状态后无法被接续 冲击解除 I 发动效果的问题。
修正 连续技施展时切换目标后导致后续技能无法施展出来的问题。
提升 目标可接受诅咒状态的最大数量。
盾牌防御判定将优先于武器防御的设定。
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