开了2.0版本,弓星不再是之前版本那样的机关枪了,见谁秒谁或许不大现实,现在出来混的,神马JQ啊,AK啊,10%几率神石啊,弓星在秒不了人的同时很可能被人秒!因此2.0版本弓星不得不提高生存能力。
关于装备方面,不多说,JQ还是最适合的。
魔石。 我不知道2.0以后攻击神马的计算公式是不是改了,一直延续之前的魔石打法,2件物理致命+17.其余3件生命力+95,武器是JQ合的龙神将,打了6个攻击+5,4个致命+17。无状态550+的暴击,560+的攻击,命中2050+,血有上9000,有些人说攻击最好堆到600,我觉得没有必要,550左右的攻击打人很HAPPY了!
首饰。 2.0万夫的首饰属性很好呢。建议大家去换。
烙印。 我看很多人都在为这个纠结呢,烙印的选择也有很多不同,我建议大家不要盲目的跟从,适合自己的才是最好的,不然你放弃了原先的而去选择不适应的烙印,需要很长一段时间调整手感的,或许等你熟悉了,那套烙印也已经不再是主流!
开了烙印孔后现在一共能上11个烙印,由于2.0陆战是主流,我就只写陆战的烙印。
1. 攻击之眼,我想没有哪个弓星出门杀人不装这个烙印吧,这个烙印有点BUG,技能说明上是说使用后5个技能加30%的伤害,其实不止,你开了攻击跟不开能相差很多的伤害。
2. 速射之眼,这个是弓星的神技,提高50%的攻击,加20%但是减15米攻击距离,偷人的时候很还用,FB也不用说。
3. 祝福之弓,加20%的攻击力,不解释。
4. 睡眠箭,秒不了人丢个睡眠,12秒能让你回好好几个技能CD;没技能的时候被人打了,丢个睡眠,跑远,回满血回好技能,回去搞。
5. 沉默箭,必须的,很好用,CD不长,虽然伤害不高,控制效果一流。
6. 爆炸箭,在强袭破灭输出看RP的同时,也需要稳定的输出,伤害不错。
7. 猎人的决心,有人说2次暴击没用,随你们怎么说,倒在我“双眼+猎人”之下的人多了去了,秒人必备。
8. 箭雨,猎人前置技能,不过也还好,暴击打怪能上2500+,杀人的时候总比平射伤害高吧。
9. 钝化陷阱,瞬发的陷阱很不错,持续时间久,很好用。
10. 风之疾走,不管是逃跑还是追人的时候都很有用,还加攻击,加暴击,之前版本因为烙印孔不够,一直没装这个烙印,所以之前很久都没怎么在陆地上打架过现在开了2.0,必须装。
11. 抵抗的决心,这个是重点,保命技能,消除一个负面状态外加抵抗一次魔法攻击,之前也是一直纠结于烙印孔的问题,就没装这个,2.0魔道如此抢眼,必须装。
什么黄金烙印的,个人觉得没必要装,当然你认为有必要装的话可以去装。2.0生存能力是王道,装黄金烙印的话烙印孔肯定不够你再去装保命的技能。
以上只是我个人的一点小小的看法,对你有启发的可以顶个,有分歧的大家可以讨论讨论,喷的话就没必要了!
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