开了2.0以后,魔道跃上神坛。受万千人民群众唾骂。魔道的加强源于文件的和谐与SD的封挂力度。物理系明显感觉没有曾经那么给力了。还有就是2.0开了3个烙印孔,使魔道的套路更加多元化。输出流,控制流都各有所长。 神技很多,瞬移 倍增....
乱舞4系+幻影,弥补了地狱火焰长CD,续航能力不足的缺陷,往往对战守护剑星,对方抗住火山+地狱,嗑药回血,魔道就开始进入被动局面。有些血装弓 魔道本身及精灵卡黄以后都能硬抗下来。这个套烙印明显给力,幻影也保证了生存。
群睡4系+落D雷,输出虽然比不上乱舞,但是睡眠风暴给了魔道可以1VN的可能。而且这个技能,生存能力相当高、
这里不谈冰雪甲胄,这个技能恶心NC。完克剑星 守护 护法 杀星。无任何操作可言,在低端的魔道你也不敢扛着打。
其实魔道在1.5就初现锋芒,释放武器,上级烙印加强生存能力和输出能力。1.9的冲击解除更是如日中天。但是外挂文件横行,剑星独占鳌头。如果SD没有封挂力度这么给力,相信剑星还会是2.0的最风头职业。
职业是死的,人是活的。在强的职业也要会玩的人才能玩强。魔道单对单的时候,现在是有优势,但并不是其他职业毫无反抗之力。每个职业都有他存在的价值和PVP实力,无论是单P还是群站。下面给大家分享下有些职业对战魔道的小技巧,有些是我玩过的职业打魔道时候的经验,有些是我魔道跟其他职业对战时我比较头痛的地方。
剑星。剑星从1.5以来,爆发力十足。魔道对剑星最大的威胁是卡黄 延迟接大招。大多时候来不及开体力 生存就倒地了。这里有个小技巧:很多剑星忽略了一个技能“防御准备”,这个技能是带PC防御的,而且效果很明显。我和我一个朋友实验过,我用大火山(魔族熔岩海啸)打他2800+,他开了防御准备就只能打2400+所以,在剑星被卡黄后,切换姿态,换防御准备,在魔道扔完技能后换战斗准备。JQ套+磕瓶小药就可以顺利抗住沉默期间的输出。然后立马开体力 生存。这个时候的魔道会有段乏力阶段,把握好有很大机会翻盘。上来就开翅膀的剑星会很让魔道头疼,但并不会一直有CD。如果我碰到上来就翅膀的剑星,我会跟他拼RP,被缠绕了住了惨的是他翅膀跟没开一样,抵抗了我就开幻影铁甲硬抗,逃跑不现实,地上有突击。(一个高端的剑星要会熟练切换姿态)
杀星、杀星不可以自己解束缚,一般火笼 侵蚀或结冰就能卡束缚,这个时候我一般就扔地狱火焰,一般杀星就会有压力开回避,然后我就取消掉浪破回避,然后火山+地狱。但碰到个我们服务器的杀星,他每次都是在地狱火快结束的时候点回避,技能回避的那一刻,我连他回避图标都看不清。不过杀星没落的现在,高端只是个别,其他的杀星攻击犀利的见过不少,反应这么快的很少。杀星跟魔道打,注意别过早开2个回避,除非你能在对方破掉前能杀掉他。对方要是不沉默卡束缚,你就让他卡,然后对方会扔延迟,重点就在他延迟后的技能你要回避掉,比如我会延迟+冰冻2连或地狱,你就要在我冰冻读条快结束前开回避,这样延迟会破掉束缚,而你回避了减速或大招。在魔道没有了束缚的情况下劣势很明显。还有被魔道卡束缚的时候接了沉默,就要把沉默给回避掉,这是重中之重。被沉默卡束缚,必死无疑。
弓星,和杀星差不多,要有被卡黄的觉悟,除非是偷人,少开速射。我感觉高端弓给我的压力很大,不开速射也能一套搞我,我穿的半魔抗,血7000+,弓一般控不住我。
守护,没什么好说,很硬。高端有自己的打魔道套路,一般的守护说什么也没用,守护里面区别真的很大,厉害的和不厉害的一目了然,差10万8000里。
奶妈,2.0魔道有落雷,奶妈也很难打魔道,开冲击就空中4连不开就卡黄。有魔抗套,换魔抗,魔道开集中 倍增 就拖掉,硬抗是傻子,你2600增幅也打不过2000增幅魔道。一个命中低你魔抗不少的魔道,奶妈应该有不少方法,就是魔抗现在不给力,但并不是一无是处。抵抗哪个技能对魔道来说都是硬伤。
精灵,其实不想说精灵,精灵但PVP里面一直很强。虽然魔道加强了,但是高端魔道对高端精灵,还是有压力。
护法,没怎么玩过这个职业。经验不足。有个恶心想法。护法应该恶心,25米扔贯穿骗解除冲击,多等2次贯穿cd。
写了这么多,再多的经验都是建立在意识和操作上的。意识高于操作。意识包含心态和反应,知道在什么时候放什么技能,会处变不惊。
3D游戏,远程占很大优势,近战要会边跑边打,要尾随的很好才能多打几下,只靠近身的那几下是打不死人的。永恒是大型PVP游戏,一个人打不过,就跟大部队群战,更激情。(虽然我都是一个人打,顶多2.3个,这个比较有成就感)
一个游戏里面高玩没几个,打不过对方,不一定是你操作不如别人。可能是职业压制,装备压制。以前看到一个帖子,上面有句经典的话,深有同感。很多人打不过我,只是因为我知道的比他们多。
不要盲目崇拜,多留心你的每个技能和其他职业的技能,你心目中的那些大神,其实你也能跟他们一样。
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