永恒之塔,很多地方的设计,实在不是满意,憋屈了太久,游戏总体不错,就是太马虎!
1,要塞副本及要塞战设计:
龙界要塞,周二 四 六,开放龙界要塞实体地面凸起成烽火台摸样,拿下要塞实体种族,具有高瞻远曙之好处,被动方,就要靠脑子拿下要塞了,现版本是人数上的对推很蛋裂!
obs要塞 周一 三 五 七,开放,避免与龙界要塞同时开放或打完龙界下小时搞OBS很疲倦,另NC的要塞副本NC设计,导致要塞副本的利益驱动太小,OBS大战已无1.0-1.9激情,只需将OBS要塞副本怪提升到55级,增加怪的输出力度,并且每个要塞开箱有一定几率开出1-2枚白勋,神圣要塞副本,增加白金勋章数量每次6-10枚,另OBS遗迹证物减少,帮助SD增加财收,增加服务值,加力封G 文件, 还能驱动玩家进行PVP获得OBS!
2,PVP修改
航母,扩大地图,可进行选择6人, 12 人 18人,24人,团队及部队战,内有小行实体,和小BOSS
龙界地图(也是不得不说的蛋疼地图,还没因特尔帝卡好玩)取消关隘,扩大地图,加宽马路宽度,非精英小怪降低伤害,小怪之间密度变疏,怪死后刷新时间加长,我们团的安逸说,世界上最悲剧的事情不是被天族所杀,是杀天族的时候被小怪卡黄,被小怪杀死。
3,增加军团人数限制,90太少了,最少180人,我看行!
4,只有防具首饰武器制作达人所制作出的所有穿戴装备,可合成,使用白金勋章、金勋章、银勋章与OBS进行合成PVP防御与PC伤害,这样也能增加玩家的可玩性,当然制作出一套名人装而且还需要财力、物力,时间,这个不是RMB多就能完成的,大家懂的,副本装不能够合成PC,但是外型将是最漂亮的,追求美丽的非PVP玩家下副本也是件休闲的好事!
装备的属性强力排列为,副本装〈万夫装〈达人合成PC装〈军团长装
5,取消一切神石效果,降低魔增系输出%10输出力,剑星体力与生存重CD,魔道反弹伤将为500伤害或原伤害不变,使用此技能时人为木桩!
6,野外BOSS所暴装备匀带PC伤和PC防,现版本除了钥匙BOSS,其他BOSS暴的装备都是鸡肋,PVP党,看不上,PVE党也可打可不打,军团活动也少,不会再想1.0,1.2当初抢碎片的场面,绝对蛋疼的设定!
先写到这,这样修改永恒不火,我就火大了!
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