本人的观点:精灵星作为法师职业,拥有完美控制力和强大输出的法师(本人认为精灵的输出不弱与任何职业),攻击才是最好的防守,在有限的控制时间内以最快速度击杀对方,才是精灵杀人的王道;可能有人会说你应该去玩魔道,但是魔道和控制能力相比精灵,完全不是一个档次,虽然精灵没有魔道那强横的爆发力,但是在负面状态不被顶掉的情况下精灵的输出绝对不弱与魔道。
冷静--遇敌不慌。在遭遇敌对时一定是保持冷静的头脑,看清形式,认清对方的实力,能战则战,不能战则要快速逃离;如何判断对方的实力,相信很多长期在外打架的精灵星对敌对种族的玩家都很了解,玩AION的并不是每个都是大神,菜鸟级别的人数占大半,碰上菜鸟,毫无疑问,直接强杀,精灵在PK技能上占据绝对优势,菜鸟级玩家碰上精灵毫无胜算;碰上稍微有些实力的敌对玩家,如果人数上差据不大,就到了该展现你技术的时候了,合理的运用控制技能,卡黄,恐惧。盯着一个容易杀死的敌对穷追不舍,杀一个够本,杀两个赚一个,不要舍不能用技能,瞬变,替代,诅咒云能用就用;碰到高手级别的敌对,拿出必杀技吧,瞬变束缚接群变,目前来说几乎无解的招式。瞬变CD,如果你对自己有信心,上去比卡黄速度吧,精灵卡黄速度可以说是所有职业中最快的;如果你是刚玩的菜鸟精灵,碰上敌对也不要怕,精灵PK王者的地位从1。0就从没动摇过,精灵可以说是其它职业心中永远的阴影,1V1没有任何玩家敢轻视精灵,任何职业对上精灵星,在气势都会低上三分,所以在还没开打之前,你经有了三分的胜算。
卡黄--先前就说过,精灵星是所有职业中卡黄速度最快的,下面就来谈谈如何卡黄;最适合卡黄的技能:逆流,侵蚀,大地,地振。以上技能全部为瞬发技能,同时也是精灵星主要的攻击技能,相比魔道卡黄,精灵占绝对优势。面对不同的职业,运用不同的卡黄方式,合理的运用地振,地振可以说是精灵唯一能够100%打断对方读条攻击的技能(风宝宝的晕人限制太多可以无视),也是唯一能够触发对方解除冲击的技能,沉默CD中地振千万不要轻易出手。碰上魔道---逆流消盾地振震晕接沉默,四个技能出手也就1秒多的时间,有攻速武器的话更快,就算和魔道同时出手卡黄,被卡到的也一定是魔道,因为我们有瞬发地振打断对方的读条,而且对方链解除冲击的后续技能都用不出来,手法快的魔道最多也就能按出冲击获得7秒的小均衡,地振以出手,均衡对精灵以无用。此卡黄方法对杀星弓星同样好用,魔道先消盾杀。弓先破回避。地振也是唯一能卡到奶妈黄的技能,对上奶妈要注意,卡黄后算好时间接恐惧;剑星--如果对方没开均衡,同样用以上方法卡黄,开着均衡,逆流+侵蚀卡,千万不要浪费地振,卡黄肉体束缚后算好时间,放出地狱和旋窝后就该用沉默了;守护--此职业血多皮厚BUFF多,仅靠卡黄时间根本杀不掉,该恐惧出手了。
恐惧--AION最强最完美最变态的控制技能,精灵星的招牌技能,其它职业心中永远阴影。瞬恐就不多说了,精灵的必杀技,1。2有DP流魔道,现在有神速流魔道,咱就做是做个瞬变流精灵又咋的,只要能杀人就行了,5分CD也不是很长;单恐--适合空战,陆战群恐足以;群恐---以自身为中心平面范围内15米距离有效,读条时间长,最好在让对方处与无法攻击或移动减速状态下使用,使用时记住看距离,在最佳的位置施方尽量控制最多的对像,对于增幅精灵来话,一个群恐的时间足以干掉除守护外的任何职业;消灵诅咒---这技能本人很少用,不能移动施放,10距离限制,没有吸血合算,但确实是打杀星剑星守护的神技,但是对上以上职业,精灵从来不缺少控制技能。
输出--精灵从来不缺少输出,如果负面BUFF不被顶掉,精灵在特定时间内的输出总量绝对能和杀星魔道平分秋色;作为一个布甲的法师职业,一定要记住,先控制再输出,只有控制了对方,才能使输出最大化,熟用钝化;陆战黄泉没有双气息实用,前置技能太垃圾,空战用黄泉非常不错。龙界陆战敌对太多,只有在最短的时间内干掉眼前的对手,才会有更高的机会撤离或面对下一位对手,双气息的CD时间短,爆发力高,比黄泉好用。当对方处于束缚状态,先放气息再用其它技能,气息延时攻击,不会立即打掉束缚,三烧和无伤害技能不会打掉束缚,DOT技能后续伤害也不会打掉束缚,对方有盾的情况下束缚后可放心使用技能,盾没破束缚不会被打掉。
命中--其实精灵星不必刻意追求高魔命,1400上的魔法命中足够对付绝大数职业;精灵并不是容错率很低的职业,卡黄失败还有恐惧,恐惧失败还有一大堆负面状态也够对方喝上一壶的了;碰上魔抗装可换命中装去打,实在不行也可以一边跑一边不停的瞬发大地侵蚀触发神石秒之,伤害神石效果不受对方抵抗影响;但凡抵抗装,必定血少攻击弱(魔道除外),但是高抵抗高攻击的魔道一个F也没几个,先前就说过,玩这游戏的并不是每个都是大神;曾经对魔抗精灵打过,对方三变时也没杀掉本人,本人两三个技能没被抵抗就要了他的命,当然某些极端的精灵,用抵抗装还无奶不出门,碰到这样的无解,记好名字以后离得远远的就行了。
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