快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 从0.9-2.0 永恒之塔各版本最强职业点评 】


作者: lxj0a02 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  1.9,魔道,剑星,弓星威武。

  8000+血,满魔增魔道出现,全魔增魔道时代。(武器强化,魔增翻倍)

  双手合成,1.5就是传说级的扎啤伸缩剑,开始普及,而且更强力直接换AK+PC了!

  冲击解除!远程加强!

  其实这版本按理说剑星是减弱了,但是1.9剑星毅然不走双持路线了,双手武器崛起的版本。

  而弓星受益冲击解除+加速,空战很无敌的一个版本。

  杀星,护法最废!得益于冲击解除。

  2.0精灵,魔道,剑星,三分天下。

  剑星靠着1.9的资本+2.0的3个技能,生存跟击倒,脚裸,克制全物理职业。

  魔增精灵2变通吃全职,替代无敌。受益于多了3个烙印

  魔道万血天下,不用走魔增路线依然破2000。元素结界,抵抗无敌。施法与攻速的结合。装备强化血量暴增。

  垫脚依然杀星,护法,不仅是1.9的冲击解除,还要面临55级血量大幅度提升,装备强化完全普及!虽然杀星多了更强的爆发力。

  总结

  0.9~1.1,魔道,弓星墊底,杀星,双持剑星最强,4000DP无解,空战治愈无敌。

  1.2,精灵空战地位取代治愈,杀星空战翻身,最强守护,其次双持剑,杀。

  其实这个版本,双持剑不是加速都被魔道克死的,但国服情况不一样,一个激怒爆炸下去,魔道直接爬了

  垫脚,弓。

  1.5,弓翻身,克制了非金属全职。杀星地位下降,剑星数量开始崛起。

  最弱护法。最强双持剑,没有争议。杀星虽然依然强势,那是因为数量占了优势。

  精灵保持空战地位。遭遇弓星威胁不大。

  1.9,剑,弓最強,魔道其次。抵抗奶虽然让人无解,但数量较少。

  最弱,杀星,护法。

  精灵保持空战地位,遭遇弓星威胁不大。

  2.0,剑,魔道,精灵王者天下

  跟1.0同属,职业最不平衡的版本。不过1.0大家刚接触不太重视。

  上述内容考虑了环境因素。