在1.5版本过后,基本上已经是杀星时代的终结,很多杀星也放弃了自己的职业。也有许多杀星还在坚持着自己的路,但是也碰到了许多瓶颈。
但是许多杀星其实真正怕的职业是什么?法系?辅助? 不对! 总结了怎么多日来杀星贴子,我发觉更加不爽的职业应该是金属系。在很多情况下杀星碰到金属系职业的中高端玩家面前,什么都是浮云,因为我们没有伸缩枪那样犀利的合成武器,没有金属系那么多的强化回血和高防御技能,没有金属的均衡等等,外加1.9版本带来的冲击解除多面印象,使得我们很难和金属系职业对抗。
国f2.0版本已经开了很久了已经带来了希望给我们杀星,2.1版本也随后更新了,但是2.5却遥遥无期。可是我们肯定积累了许多白金勋章100多个白金勋章也许对军团长和遥遥无期的2.5只不过是“毛毛雨”但是对现在的版本我们可以发挥很大的作用!
下面就是具体介绍一下方法是比较针对金属职业的一套装备体系:
2.1更新后武器名人不再是梦想对于某些服务器刻印也是普遍的事了,比如5区魔族已经很多人有了刻印(题外话)那么我们杀星有钱的一批玩家可以选择刻印武器或者奎龙王武器,也可以选择 寺院武器毕竟爆率也提高了。最好选择长剑,因为长剑的攻击力相对比较高 也容易满足我们这套体系的配合。
首饰的选择,勋章多的应该已经万夫套了,如果条件不够可以选择千夫套。
上面说了武器和首饰 ,那么烙印和神石怎么配合呢? 有实力的可以选择10%沉默或10%失明主手武器,副手选择10%中毒。当然钱不够可以选择5%的主手或者花些小钱购买个10%减50攻击速度也可,烙印当然选择昏厥套配合散烙印(具体昏厥配合散看自己习惯我这里不多说明)
然后关键的来了,众所周知现在大多数金属职业包括所有物理职业,都是普遍命中不够高的真正高端的也是比较少。就说金属职业的剑堆了命中石头普遍都是2000左右有的才1800左右,守护也差不多,就算他们有全命中27的逆天了别的属性也就欠缺了,当然伤害也低了,但是我们还有六感最大化神技和连续回避。
具以上所说有经验的朋友也知道了,哪就是万夫套皮夹装备!在2.5没有来临我们杀星是不确实致命和命中的而且以上也说了武器如果是2.0时代的更加不缺少再说我们打的是金属。
万夫套皮夹无buff如果佩带的帽子是航母的魔抗头的话闪避是1949点,如果配的是万夫的头再多加63点闪避,魔抗我们也保持在1430左右已经很完美了!
满足以上条件继续看
武器石头选择全部使用,攻击力+5 197左右基础长剑应该攻击在460左右,如果是2.0是490左右伤害。
万夫套皮夹全部打回避+17 带航母头是2500闪避,差一点,如果带万夫头或者寺院头是2500+ ,而且料理还有黄金的60致命,60命中,30闪避,很犀利很适合我们杀星用。
这个版本的闪避测试。
是我和我朋友剑还有几个杀星等其他职业物理系的测试!
闪避几率上限差不多还是30%左右,但是实际打的时候还闪避超多有时候经常连续闪避5次左右!
主要面对现在普遍金属职业的低命中和其他不高端的物理系职业是非常克制的,而且攻击力有500也已经够了,我们还有爆发力技能!
还有闪避的最关键作用,我们杀星是收益最大的,可触发反击 旋风斩 连续回避,而且我们可以发挥到极质,还有六感和连续回避的配合,又能打断别人的连续技一下不中后续就没有了!
以上是本人这2.5版本觉得比较适当针对物理系职业的一套体系和方法装备的配合,当然休闲玩家要满足条件很难适合中高端玩家使用,还有装备必须要多套才能面对多种情况和职业!
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